AVL树的平衡艺术:用C++写出会“站立”的二叉树(未完待续)

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前言

        在前几日的文章中,我曾提到过mapset的底层实现是基于红黑树,可能有不少读者以为今天的文章会讲解红黑树——但NO,NO,NO,虽然红黑树我会在后续讨论,但由于其较高的难度,今天我并不会直接介绍红黑树。而是将带大家了解另一种特殊的二叉搜索树——AVL树,也就是俗称的“平衡二叉搜索树”。这里的“平衡”二字非常巧妙,接下来正文中我会详细解释这其中的奥妙。

        AVL树与红黑树一样,都是非常重要的自平衡二叉搜索树,但我认为相较于红黑树,AVL树的复杂度更低,且其旋转操作与红黑树的操作非常相似。今天,我将为大家详细讲解AVL树,带大家一步步攻克这个小“BOSS”。那么,系好安全带,准备好迎接这次有趣的挑战吧!

1.AVL树的概念

1.AVL树的来源以及简单的介绍

        AVL树是最先被发明出来的平衡二叉搜索树,AVL树是一颗空树(什么结点也木有),或者是具备下面性质的二叉搜索树:它的左右子树均是AVL树,并且左右子树的高度差不能大于1(后面即将叙述的平衡因子)。AVL树是一颗高度平衡二叉搜索树,通过控制它的高度来控制平衡(因为这个性质AVL树无法作为数据库存储索引的数据结构)。当然,AVL树还是遵从二叉搜索树的性质的,即根节点大于左边节点,小于右边节点。

        可能不少读者好奇,为什么平衡二叉搜索树要被称之为AVL树,是不是有个很励志的故事!那当然是没有故事,它的得名是因为发明它的两个前苏联科学家:G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis,他们在1962年的论文中首次提出了平衡二叉搜索树这个概念。(论文名《An algorithm for the organization of information》)。

        为了后期更好的理解以及去实现AVL树,我们需要清楚一个概念:平衡因子

2..平衡因子

        在AVL树中,每个结点都有平衡因子,平衡因子就是为了让我们更好更容易的去检测树是否是平衡的。由于每本教材对平衡因子的定义不同,这里小编先确认好自己的定义:平衡因子是右边子树的高度减去左边子树的高度,也就是说如果一颗二叉搜索树平衡了,那么就需要让平衡因子等于-1/0/1,因为树的高度差不能大于1,也就是平衡因子的绝对值不可以大于1。当然,AVL树不一定必须要有平衡因子,但是我在开头说了,它可以帮助我们更容易去检测树是否平衡。

3.思考

        当我们提到 AVL 树的平衡因子时,很多读者可能会问,为什么平衡因子允许为 -1 或 1,而不是要求为 0?这个问题的根源在于 AVL 树的设计目标是保持平衡,而不是要求每个节点的左右子树高度完全相等。虽然平衡因子为 0 的情况下树是最平衡的,但要求每个节点的平衡因子为 0 实际上是过于苛刻的。举个例子,当插入的节点数是偶数时,树中不可能每个节点的左右子树高度完全相同,这样就不可避免地会有一些节点的平衡因子为 -1 或 1。实际上,AVL 树允许平衡因子为 -1 或 1,这是为了保持树的平衡,同时避免不必要的旋转操作。

4.见一见平衡二叉搜索树的样子

        说了这么多AVL树的概念,但是小编还没让各位见识一下AVL树的样子,于是我自己制作一张图片来让各位更好的去了解AVL树。

2.AVL树的实现——预备工作

        AVL树的预备工作其实很简单,我们需要先把每个节点的结构体定义出来,由于键值对我们后期经常使用,所以小编这次直接定义一个键值对类型的结构体,由于结构体的实现难度不是很大,下面我就简单的说一下结构体里面有什么:里面需要有一个pair类型的对象,它存储着键值对,小编刚才漏说了一个知识点:AVL树是一颗三叉链的树,即,它是有左,右,父三个节点的,存储父节点的原因是和之后的更新平衡因

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