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C#

Mission Planner 无人机地面站软件使用指南

Mission Planner 无人机地面站软件使用指南 Mission Planner 作为一款专业的开源地面站软件,为无人机爱好者提供了从基础飞行到高级任务规划的完整解决方案。无论你是初次接触无人机的新手,还是寻求更专业控制体验的进阶用户,这款工具都能让你的飞行体验更上一层楼。 软件核心价值与应用优势 Mission Planner 通过直观的图形界面和强大的功能模块,让无人机控制变得简单而高…

DotNetGuy发布于 2026/4/6更新于 2026/4/1327014 浏览323 点赞约 6 分钟阅读
C#大前端算法

VRCX 使用指南:VRChat 社交管理工具详解

VRCX 使用指南:VRChat 社交管理工具详解 VRCX 作为专为 VRChat 设计的社交管理工具,正在革命性地改变玩家在虚拟世界中的互动方式。这个强大的 VRChat 伴侣应用通过智能化的功能设计,让用户能够更高效地管理好友关系、追踪动态信息,从而获得前所未有的社交体验。 🎯 为什么你需要 VRCX:三大核心优势 **实时好友追踪**让您永远不会错过与好友相聚的机会。当好友加入有趣的世界…

赛博朋克发布于 2026/4/6更新于 2026/4/1299065 浏览847 点赞约 4 分钟阅读
C#

WebForms SortedList 深入解析

WebForms SortedList 深入解析 引言 在 Web 开发中,数据管理是至关重要的。ASP.NET WebForms 框架为我们提供了丰富的控件和功能,其中 SortedList 类是用于存储和排序数据的常用工具。将深入探讨 WebForms 中的 SortedList 类,包括其基本用法、优缺点以及在实际应用中的注意事项。 SortedList 类概述 SortedList 类…

黑客发布于 2026/4/6更新于 2026/4/1270235 浏览724 点赞约 2 分钟阅读
WebView2 运行库快速部署及开发调试指南
C#大前端

WebView2 运行库快速部署及开发调试指南

一、WebView2 Runtime 快速安装部署(用户 / 开发通用,必做) ✅ 1. 系统预装情况 Windows 11 系统 **默认自带** 常青版 WebView2 运行库,无需手动安装; Windows 10/7/8.1 需手动安装,缺失则调用 WebView2 控件的软件会弹窗报错「缺少 WebView2 运行环境」。 ✅ 2. 两种官方安装方式(推荐) 方式 1:常青版(Everg…

ArchDesign发布于 2026/4/6更新于 2026/4/13520 浏览511 点赞约 8 分钟阅读
C#大前端

Unity VR Pico 开发环境一键配置手册

一、配置开发环境 下载 PICO Unity Integration SDK SDK 下载链接:PICO Unity Integration SDK !配置界面 安装 Unity 编辑器(添加安卓开发平台模块) 官方教程:https://developer-cn.picoxr.com/document/unity/set-up-the-development-environment/ 需要注意:…

王者发布于 2026/4/6更新于 2026/4/1379068 浏览346 点赞约 33 分钟阅读
C#读取 Fanuc 机器人数学信号
C#

C#读取 Fanuc 机器人数学信号

C#读取 Fanuc 机器人的数据信号,例如 IO 信号、数字输出、数字输入、机器人输出、机器人输入等,也可以读取 R 寄存器等信号。 Fanuc 系列机器人作为制造业的高端设备,其运行依赖于数字信号的精确读取和处理。这些信号包括 IO 信号、数字输出、数字输入、机器人输出、输入等,是机器人控制和状态反馈的关键信息源。将介绍如何使用 C#语言通过 RSNAP(Fanuc 机器人通信 API)库…

刀狂发布于 2026/4/6更新于 2026/4/1387388 浏览755 点赞约 9 分钟阅读
纯 C# 自研轻量 UI 引擎 XchyUI,内核小于 200KB 支持跨平台
C#AI大前端算法

纯 C# 自研轻量 UI 引擎 XchyUI,内核小于 200KB 支持跨平台

纯 C# 全自研轻量 UI 引擎|内核 < 200KB + .NET8 AOT 跨平台 + 百万数据 60fps 介绍一款纯 C# 用户态跨平台 UI 引擎。 引擎的演进之路:从 WinForms + GDI 起步 → 多次架构重构 → 最终定型 GLFW + SkiaSharp,深度融合业界三大核心思想: Android View 绘制流程 Jetpack Compose 函数式组合编程 F…

黑客发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131929 浏览383 点赞约 8 分钟阅读
C#大前端算法

基于 Unity 2022 与 UXR SDK 开发轻量级 AR 消消乐游戏

使用 Unity 2022 LTS 和 Rokid UXR 3.0 SDK 开发轻量级 AR 消消乐游戏的实践。内容包括技术栈选择、场景搭建、游戏状态管理、棋盘生成与消除逻辑、宝石交互及运行时资源生成。重点讲解了协程处理动画、射线检测交互、递归消除检测以及常见调试问题(如字体缺失、层级设置)。文章提供了完整的 C# 代码示例,并总结了音效、视觉特效及手势追踪等后续迭代方向,为 AR 游戏开发提供参考。

GopherDev发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 43 分钟阅读
C#AI大前端

AR/VR 教育应用开发实战指南

AR/VR 教育应用开发的完整路径,涵盖基础模块、进阶实战与创新应用区。通过医学、工程、语言学习等真实案例解析应用场景。提供模块化学习法与项目驱动实践策略,列举 Unity、Unreal、Blender 等核心工具。规划了从探索期到精通期的成长轨迹,并给出环境配置、原型设计、技术选型等行动建议,旨在帮助开发者掌握核心技能并推动教育技术变革。

古灵精怪发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 4 分钟阅读
ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践
C#

ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践

深入解析了 ASP.NET Core 中的三种主机模型:WebHost、Host 和 WebApplication。详细对比了它们的演进历史、适用场景及代码实现差异。文章提供了从旧版 WebHost 迁移到新版 WebApplication 的最佳实践建议,并通过最小 API 示例展示了现代构建方式。结论指出新项目应优先采用 WebApplication 模型以获得更简洁的开发体验。

小熊软糖发布于 2026/4/6更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 10 分钟阅读
Virt-A-Mate 虚拟实境软件功能介绍
C#

Virt-A-Mate 虚拟实境软件功能介绍

由 Meshed VR 开发的虚拟实境软件 Virt-A-Mate 的基本功能。该软件支持 Oculus Rift 和 HTC Vive 等头戴设备,具备真实的物理引擎,头发和衣物随动作运动。内容提及了软件包含 MMD 跳舞插件及角色编辑功能,强调其为软件而非单纯游戏。

花里胡哨发布于 2026/4/6更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 1 分钟阅读
.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整案例详解
C#SaaS大前端

.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整案例详解

详细阐述了在 .NET 项目中集成 GoView 低代码可视化大屏的方案。内容包括环境搭建、静态资源部署、路由配置、API 接口对接以及进阶的身份验证与主题切换功能。同时提供了跨域、404 错误等常见问题的解决方案,旨在帮助开发者利用 .NET 后端能力结合 GoView 前端组件,快速构建企业级数据监控应用。

MongoKing发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 14 分钟阅读
C#

SteamVR Unity 插件入门:构建沉浸式 VR 应用实战

SteamVR Unity 插件的核心功能与开发流程。内容涵盖环境搭建、设备追踪、输入系统配置及交互实现。通过代码示例演示了抓取逻辑与性能优化技巧,帮助开发者快速构建专业级 VR 应用。

蜜桃汽水发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 13 分钟阅读
C#AI算法

OpenCvSharp 无人机图像处理实战:从特征匹配到全景拼接

基于 OpenCvSharp 的无人机图像处理实战方案。内容涵盖图像特征提取与匹配(SIFT、FLANN)、图像预处理与增强(直方图均衡化、去噪)、立体视觉与深度估计(SGBM)、全景图像拼接(Stitcher)以及性能优化策略。通过具体代码示例展示了在农业监测等场景中的应用,并探讨了运动模糊、光照变化等技术挑战及未来向深度学习融合的发展趋势。

蓝绿部署发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 9 分钟阅读
Visual Studio 2022 无法使用 GitHub Copilot 的排查与解决
C#AI

Visual Studio 2022 无法使用 GitHub Copilot 的排查与解决

解决了 Visual Studio 2022 中 GitHub Copilot 报错的问题。经排查,虽能连接域名但无法访问模型列表,确认为网络限制。通过设置环境变量 HTTP_PROXY、HTTPS_PROXY 及 COPILOT_USE_DEFAULTPROXY,并在启动脚本中指定代理,成功使 VS2022 内的 Copilot 正常工作,同时避免影响其他应用的全局代理设置。

清心发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 5 分钟阅读
ASP.NET Core WebAPI 项目核心配置项详解
C#

ASP.NET Core WebAPI 项目核心配置项详解

.NET WebAPI 项目的七项核心配置:数据库连接与 EF Core 迁移、依赖注入服务注册、Swagger 文档生成、接口 JSON 大小写处理、跨域资源共享(CORS)、身份验证与授权策略以及日志框架集成。通过合理配置这些选项,可确保项目的高效运行、安全性及可维护性。

不羁发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 30 分钟阅读
Microi 吾码:基于.NET8 的开源低代码平台核心功能介绍
C#SaaS

Microi 吾码:基于.NET8 的开源低代码平台核心功能介绍

Microi 吾码是一款基于.NET8 构建的开源低代码平台,支持 gRPC 跨语言通信及 MySQL、SQL Server、Oracle 等多种数据库。平台提供灵活的用户与表单管理、分布式 Docker 部署、界面自定义、SaaS 引擎、工作流权限控制及单点登录等功能。重点介绍了其跨数据库连接的技术实现。

游戏玩家发布于 2026/4/6更新于 2026/4/130 浏览0 点赞约 4 分钟阅读
Unity-MCP 完全指南:从零开始构建 AI 游戏开发助手
C#AI

Unity-MCP 完全指南:从零开始构建 AI 游戏开发助手

介绍 Unity-MCP(Model Context Protocol)的配置与使用方法,帮助开发者利用 AI 直接操作 Unity 编辑器。内容涵盖环境准备、Unity 插件安装、MCP 服务器启动以及主流 AI 客户端(如 Trae、Cursor)的配置步骤。通过实战案例演示了如何通过自然语言指令让 AI 创建场景物体并编写移动脚本,展示了 AI 驱动游戏开发的潜力与最佳实践。

MongoKing发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 25 分钟阅读
C#AI

Visual Studio 中 GitHub Copilot 隐私设置与代码数据共享控制

介绍在 Visual Studio 中配置 GitHub Copilot 隐私设置的方法。包括禁用代码片段共享、启用本地数据处理模式、自定义隐私级别(严格/平衡)、检查数据共享记录以及企业级策略配置。通过调整设置可保护敏感代码,但需注意部分功能可能受限或需重启 IDE 生效。

数字游民发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 3 分钟阅读
C#Node.jsSaaSjava

Dynamics 365 Web API 对接外部系统:数据双向同步方案

介绍基于 Dynamics 365 Web API 实现与外部系统数据双向同步的方案。核心采用中间层联动架构,通过 OAuth 2.0 认证保障安全,利用变更跟踪与增量同步机制提升效率。详细设计了外部至 D365 及 D365 至外部的双向流程,包含冲突处理策略(优先级覆盖、时间戳覆盖、人工干预)及容错重试机制。落地步骤涵盖 Azure AD 配置、C# 中间层开发、接口调试与部署监控。方案支持实时、定时及批量同步模式,兼顾可靠性与可扩…

古灵精怪发布于 2026/4/6更新于 2026/4/130 浏览0 点赞约 33 分钟阅读
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