【C++笔记】STL详解:list容器的实现
前言:
在学习了list容器的基本使用的前提下,本文将重点分析容器类的常用接口及其应用实现。
一、list的成员变量
如图所示,list的底层数据结构为:双向链表

通过下面三个结构体和类实现list:
①结构体 struct list_node :用来存储链表结点的信息。
②结构体 struct list_iterator:用来封装结点指针,使其能够通过重载运算符访问结点。
③类 class list :用来实现双向链表的各种增删查改操作
1.1 结构体list_node
template<class T> struct list_node { //对struct list_node重命名为 Node typedef list_node<T> Node; //链表存储的节点值 T _data; //前驱指针 Node* _prev; //后继指针 Node* _next; };
对于双向链表的结点 struct list_node:
①前驱指针:Node* _prev
②后继指针:Node* _next
③链表存储的节点值:T _data;
温馨提示:因为struct list_node过长,通过typedef将其重命名为Node。
如下图所示:

1.2 结构体list_iterator
//迭代器:对结点指针进行封装 template<class T, class Ref, class Ptr> struct list_iterator { //将list_node 结构体类型重命名为Node typedef list_node<T> Node; //将list_iterator 结构体类型重命名为Self typedef list_iterator< T, Ref, Ptr> Self; //定义结点指针 Node* _pnode; };
对于双向链表的迭代器 struct list_iterator:
①重命名结构体名
typedef list_node<T> Node,将list_node 结构体类型重命名为Node
typedef list_iterator< T, Ref, Ptr> Self,将list_iterator 结构体类型重命名为Self
②核心成员变量:Node* _pnode
③模板参数分析:template<class T, class Ref, class Ptr>
核心目的:仅用一个类模板,就能同时生成普通迭代器 (iterator) 和常量迭代器 (const_iterator),从而避免代码重复。
A.class T
含义: 用于接收容器中实际存储的元素类型。
作用: 用于定义迭代器内部节点的数据类型,或者作为某些通用操作的类型推导基础
示例: 如果你的容器存储的是整数,那么T就是int。
B.class Ref
含义:迭代器解引用操作符operator*()的返回类型
作用: 决定了通过迭代器访问元素时,该元素是否可以被修改。
示例: 对于普通迭代器,传入 T&(允许修改),对于常量迭代器,传入 const T&(只读)。
C. class Ptr
含义:迭代器箭头操作符 operator->() 的返回类型。
作用: 决定了通过迭代器访问元素成员时,底层指针的属性。
示例: 对于普通迭代器,传入 T*;对于常量迭代器,传入 const T*。
1.3 类class list
//链表 template<class T> class list { public: //将list_node 结构体类型重命名为Node typedef list_node<T> Node; //将list_iterator 结构体类型重命名为iterator typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator; //将list_iterator 结构体类型重命名为const_iterator typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; private: //哨兵位结点指针 Node* _head; };
双向链表class list:
①重命名结构体名
A. typedef list_node<T> Node :将list_node 结构体类型重命名为Node
B. typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator :将list_iterator 结构体类型重命名为iterator
C. typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator:将list_iterator 结构体类型重命名为const_iterator
②核心变量 Node* _head:哨兵位结点指针
二、默认成员函数
2.1 list_node的构造函数
list_node的默认构造函数
//默认构造函数 list_node(const T& data = T(), Node* prev = nullptr, Node* next = nullptr) : _data(data) , _prev(prev) , _next(next) {}
①const T& data = T() (数据部分):
A. T 是模板类型(例如: int 、string...等)
B. const T&:表示我们通过常引用来接收数据,如果是大型对象(比如复杂的结构体),传引用可以避免产生昂贵的拷贝开销。
const 保证我们在构造时不会意外修改传入的原数据。
C. data= T():这是默认值。如果你创建节点时不给数据,它就会调用类型 T 的默认构造函数。
例如: 若T 是 int,默认就是 0 若T 是指针,默认就是空指针。
② Node* prev = nullptr (前驱指针)
③ Node* next = nullptr (后继指针)
2.2 list_iterator的构造函数
list_iterator的默认构造
//迭代器的默认构造函数 list_iterator(Node* pnode = nullptr) :_pnode(pnode) {}
list_iterator的普通构造:允许从普通迭代器构造 const 迭代器
// 允许从普通迭代器构造 const 迭代器 list_iterator(const list_iterator<T, T&, T*>& it) : _pnode(it._pnode) {}
2.3 class list的构造函数
list的无参构造
template<class T> void list<T>::CreateHead() { //1.这里会自动调用带有默认参数的构造函数:data为T(), prev为nullptr, next为nullptr _head = new Node; //2.然后再手动将其构造成一个自循环的结构 _head->_next = _head; _head->_prev = _head; } //无参构造 list() { CreateHead(); }
list的拷贝构造
//拷贝构造函数 list(const list& lt) { CreateHead(); for (const auto& elem : lt) { push_back(elem); } }
list的赋值重载
template<class T> void list<T>::swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); } //赋值重载函数 list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; }
list的析构函数
//析构函数 ~list() { //释放除哨兵结点以外的结点 clear(); //释放哨兵节点 delete _head; //将哨兵_head指针置空 _head = nullptr; }
三、list的迭代器
3.1 重载运算符*
函数原型:Ref operator*()
函数功能:返回迭代器所指向的值
函数参数:
A.如果是普通迭代器,Ref 被推导为 T&。
B.如果是常量迭代器,Ref 被推导为 const T&。
模拟实现指针解引用的功能:
当我们拿到一个普通指针 int* p 时,我们会用 *p 来获取它指向的数据。
现在你的迭代器是一个自定义的类(class/struct),直接对一个类写 *it 编译器是会报错的。
这段代码就是告诉编译器:“当用户对我的迭代器使用 * 号时,你应该去底层节点里把真实的数据拿出来给他。
代码实现:重载运算符*
//运算符重载 Ref operator*() { return _pnode->_data; }
功能演示:
// 假设这是你写代码时的场景 list<int>::iterator it = mylist.begin(); // 场景 1:读取数据 cout << *it << endl; // 发生的事情:调用 operator*() -> 找到 _pnode -> 返回 _data 的引用 -> 打印出来 // 场景 2:修改数据 (如果 it 是普通迭代器) *it = 999; // 发生的事情:调用 operator*() -> 返回了 _data 的引用 (int&) -> 将 999 赋值给这个引用 -> 节点里的数据真正变成了 999
3.2 重载运算符->
函数原型:Ptr operator->()
函数功能:返回迭代器所指向的元素的地址
函数参数分析:
A. 如果是普通迭代器,Ptr 被推导为 T*,你可以通过箭头修改对象的成员。
B. 如果是常量迭代器,Ptr 被推导为 const T*,你只能通过箭头读取成员,或者调用 const 成员函数,保护了数据的安全。
代码实现:重载运算符->
Ptr operator->() { return &(_pnode->_data); }
C++ 中 operator-> 的“魔法” (隐藏的二次调用),这是 C++ 语法中一个非常特殊的设计。
假设你链表里存的是一个结构体:
struct Student { string name; int age; };
当你在代码中写下 it->age 时,编译器在底层到底做了什么?
按照字面意思,it.operator->() 返回的是一个 Student* 指针,那岂不是变成了 (Student*)age,这语法不对啊?
实际上,C++ 编译器对 -> 运算符做了特殊处理:如果 operator-> 返回的是一个指针,编译器会自动在后面再加一个隐式的 ->。
真实的底层转换过程是这样的:
①编译器看到 it->age。
②编译器调用 it.operator->(),得到了真实数据的指针:Student* p = &(_pnode->_data)。
③编译器自动帮你对这个指针再调用一次箭头,变成了 p->age。
我们只需要简单地返回数据的地址 &(_pnode->_data),用户端用起来就极其自然,仿佛迭代器本身就是一个原生指针一样。
3.3 重载运算符前置++
函数原型:Self& operator++()
函数功能:目的是让迭代器指向下一个节点。
函数参数:
Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。
Self&:既支持了C++ 的连续调用语法(链式操作),通过引用返回减少了拷贝的消耗。
代码实现:重载运算符前置++
Self& operator++() { _pnode = _pnode->_next; return *this; }
3.4 重载运算符后置++
函数原型:Self operator++(int)
函数功能:目的是让迭代器指向下一个节点。
函数参数:
Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。
代码实现:重载运算符后置++
Self operator++(int) { Self tmp = *this; ++(*this); return tmp; }
3.5 重载运算符前置--
函数原型:Self& operator--()
函数功能:目的是让迭代器指向上一个节点。
函数参数:
Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。
Self&:既支持了C++ 的连续调用语法(链式操作),通过引用返回减少了拷贝的消耗。
代码实现:重载运算符前置--
Self& operator--() { _pnode = _pnode->_prev; return *this; }
3.6 重载运算符后置--
函数原型:Self operator--(int)
函数功能:目的是让迭代器指向上一个节点。
函数参数:
Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。
代码实现:重载运算符后置--
Self operator--(int) { Self tmp = *this; --(*this); return tmp; }
3.7 重载运算符!=
函数原型:bool operator!=(const Self& s)
函数功能:判断两个迭代器指向的位置是否不同
代码实现:重载运算符!=
bool operator!=(const Self& s) { return _pnode != s._pnode; }
3.8 重载运算符==
函数原型:bool operator==(const Self& s)
函数功能:判断两个迭代器指向的位置是否相同
代码实现:重载运算符==
bool operator==(const Self& s) { return _pnode == s._pnode; }
四、list相关函数操作
4.1 begin
函数原型:
① iterator begin();
② const_iterator begin() const
函数功能:返回一个指向 list 中第一个元素的迭代器。
代码实现:
iterator begin() { //指向容器中第一个元素的迭代器 return iterator(_head->_next); //返回匿名对象 } const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); //返回匿名对象 }
4.2 end
函数原型:
① iterator end();
② const_iterator end() const
函数功能:返回一个指向 vector 容器 中最后一个元素之后的元素。
代码实现
iterator end() { //指向容器中最后一个元素之后位置的迭代器 return iterator(_head); //返回匿名对象 } const_iterator end() const { return const_iterator(_head); //返回匿名对象 }
4.3 insert
函数原型:
template<class T>
iterator insert (iterator position, const T& val);
函数功能:容器通过在指定位置之前插入新元素来扩展。
代码实现:insert函数
template<class T> typename list<T>::iterator list<T>::insert(iterator pos, const T& x) { //申请一个新结点 Node* newnode = new Node(x); //pos位置结点指针 Node* cur = pos._pnode; newnode->_prev = cur->_prev; newnode->_next = cur; cur->_prev->_next = newnode; cur->_prev = newnode; return iterator(newnode); }
如下图所示:插入一个元素

4.4 erase
函数原型:iterator erase (iterator position);
函数功能:从 list 容器中删除单个元素(位置)
代码实现: erase函数
template<class T> typename list<T>::iterator list<T>::erase(iterator pos) { //不能删除哨兵结点 assert(pos._pnode != _head); //pos位置的结点指针 Node* cur = pos._pnode; //pos位置前一个位置的结点指针 Node* prev = cur->_prev; //pos位置后一个位置的结点指针 Node* next = cur->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; //cur->_prev->_next = cur->_next; //cur->_next->_prev = cur->_prev; delete cur; return iterator(next); //通过匿名变量,返回下一个位置的结点指针 }
如下图所示:删除一个元素

4.5 push_back
函数原型:
template<class T>
void push_back (const T& val);
函数功能:在末尾添加元素
代码实现:通过复用insert实现尾插元素
template<class T> void list<T>::push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
如下图所示:尾插一个元素

4.6 push_front
函数原型:
template<class T>
void push_front (const T& val);
函数功能:在开头插入元素。
代码实现:通过复用insert实现头插元素
template<class T> void list<T>::push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
如下图所示:头插一个元素

4.7 pop_back
函数原型:void pop_back();
函数功能:删除最后一个元素。
代码实现:通过复用erase函数实现尾删元素
template<class T> void list<T>::pop_back() { erase(--end()); }
如下图所示:尾删一个元素

4.8 pop_front
函数原型:void pop_front();
函数功能:在开头删除元素。
代码实现:复用erase实现头删元素
template<class T> void list<T>::pop_front() { erase(begin()); }
如下图所示:头删一个元素

4.9 clear
函数原型:void clear();
函数功能:从 list 容器中移除所有元素(这些元素将被销毁),使容器的大小变为 0
代码实现:list 容器中移除所有元素
template<class T> void list<T>::clear() { //it 可能是const_iterator 或则 iterator auto it = begin(); while (it != end()) { // erase 返回的是被删结点的下一个位置,所以迭代器不会失效 it=erase(it); } }
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