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C++ vector 详解:使用、迭代器失效及模拟实现
C++ STL vector 容器涉及动态数组管理、空间增长机制及迭代器失效问题。讲解 vector 常用接口定义、扩容策略(resize/reserve)、增删查改操作细节,重点分析迭代器在扩容或元素删除时的失效原理及跨平台差异。通过模拟实现展示底层内存管理逻辑,探讨 memcpy 浅拷贝风险及动态二维数组构建方法,帮助开发者规避常见陷阱并深入理解容器底层机制。
古灵精怪2 浏览 1. vector 的介绍及使用
1.1 vector 的介绍
参考文档:vector 的文档介绍
学习 vector 遵循三个境界:能用,明理,能扩展。
1.2 vector 的使用
在实际使用中熟悉常见接口即可,以下列出重点掌握的接口。
1.2.1 vector 的定义
| 构造函数声明 | 接口说明 |
|---|
vector() (重点) | 无参构造 |
vector (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化 n 个 val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2.2 vector iterator 的使用
| iterator 的使用 | 接口说明 |
|---|
begin + end (重点) | 获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的 iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的 reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
迭代器不是简单的指针,其实现包装比较复杂,但在存储数据的一片连续空间中可以用指针先简单模拟。
1.2.3 vector 空间增长问题
| 容量空间 | 接口说明 |
|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize (重点) | 改变 vector 的 size |
reserve (重点) | 改变 vector 的 capacity |
在 VS 和 g++ 下运行会发现,VS 下 capacity 是按 1.5 倍增长的,g++ 是按 2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化认为 vector 增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。VS 是 PJ 版本 STL,g++ 是 SGI 版本 STL。
reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。
resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size。
{
sz;
std::vector<> v;
sz = v.();
std::cout << ;
( i = ; i < ; ++i){
v.(i);
(sz != v.()){
sz = v.();
std::cout << << sz << ;
}
}
}
void TestVectorExpand()
size_t
int
capacity
"making v grow:\n"
for
int
0
100
push_back
if
capacity
capacity
"capacity changed: "
'\n'
VS 运行结果(按 1.5 倍方式扩容):
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++ 运行结果(按 2 倍方式扩容):
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
void TestVectorExpandOP(){
std::vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100);
std::cout << "making bar grow:\n";
for(int i = 0; i < 100; ++i){
v.push_back(i);
if(sz != v.capacity()){
sz = v.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
1.2.4 vector 增删查改
| vector 增删查改 | 接口说明 |
|---|
push_back (重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是 vector 的成员接口) |
insert | 在 position 之前插入 val |
erase | 删除 position 位置的数据 |
swap | 交换两个 vector 的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。
因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃 (即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back 等。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
v.assign(100,8);
while(it != v.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main(){
int a[]={1,2,3,4};
std::vector<int>v(a, a + sizeof(a)/sizeof(int));
std::vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(pos);
cout << *pos << endl;
return 0;
}
erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素时,VS 就认为该位置迭代器失效了。但是 Linux 下不会挂掉。因此可以看出不同平台的编译器的设计在文档不做要求的情况下设计可能是不同的。
以下代码的功能是删除 vector 中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4};
auto it = v.begin();
while(it != v.end()){
if(*it %2==0) v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4};
auto it = v.begin();
while(it != v.end()){
if(*it %2==0) it = v.erase(it);
else ++it;
}
return 0;
}
注意:Linux 下,g++ 编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有 VS 下极端。
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector 的容量为:" << v.capacity() << endl;
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector 的容量为:" << v.capacity() << endl;
while(it != v.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
12345
扩容之前,vector 的容量为:5
扩容之后,vector 的容量为:100
0234540912345
这个也就是迭代器失效的第一种案例,即野指针导致的迭代器失效。
#include<vector>
#include<algorithm>
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4,5};
std::vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end()){
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
int main(){
std::vector<int> v{1,2,3,4,5};
auto it = v.begin();
while(it != v.end()){
if(*it %2==0) v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v) cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
从上述三个例子中可以看到:SGI STL 中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果 it 不在 begin 和 end 范围内,肯定会崩溃的。
在设计个人觉得还是 VS 的挂掉比较好,因为 VS 直接规避了删除最后一个元素导致的越界问题。
#include<string>
void TestString(){
string s("hello");
auto it = s.begin();
while(it != s.end()){
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while(it != s.end()){
it = s.erase(it);
}
}
所以为了使得咱们的代码可以在各个平台都能跑,在使用前,对迭代器重新赋值即可。
1.2.6 vector 在 OJ 中的使用。
class Solution{
public:
int singleNumber(vector<int>& nums){
int value = 0;
for(auto e : nums){
value ^= e;
}
return value;
}
};
- 0^任何数字 都是这个数字本身
- 相同的两个数按位^ 等于 0
class Solution{
public:
vector<vector<int>>generate(int numRows){
vector<vector<int>>vv(numRows);
for(int i = 0; i < numRows; ++i){
vv[i].resize(i +1,1);
}
for(int i = 2; i < numRows; ++i){
for(int j = 1; j < i; ++j){
vv[i][j]= vv[i -1][j]+ vv[i -1][j -1];
}
}
return vv;
}
};
总结:通过上面的练习我们发现 vector 常用的接口更多是插入和遍历。遍历更喜欢用数组 operator[i] 的形式访问,因为这样便捷。
2.vector 深度剖析及模拟实现
2.1 std::vector 的核心框架接口的模拟实现 twg::vector
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace twg {
template<class T>
class vector{
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
public:
vector(){}
vector(const vector<T>& s){
T* tmp = new T[s.capacity()];
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
tmp[i] = s[i];
}
_start = tmp;
_finish = tmp + s.size();
_end_of_storage = tmp + s.capacity();
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last):_start(nullptr),_finish(nullptr),_end_of_storage(nullptr){
while(first != last){
push_back(*first);
++first;
}
}
~vector(){
if(_start != nullptr){
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
vector<T>& operator=( vector<T> s){
swap(s);
return *this;
}
T& operator[](size_t n){
assert(n < size());
assert(n >= 0);
return *(_start + n);
}
const T& operator[](size_t n) const{
assert(n < size());
assert(n >= 0);
return _start[n];
}
void swap(vector<T>& s){
std::swap(_start, s._start);
std::swap(_finish, s._finish);
std::swap(_end_of_storage, s._end_of_storage);
}
void reserve(size_t n){
if(n <= capacity()) return;
else{
int oldsize = size();
T* tmp = new T[n];
for(int i = 0; i < oldsize; i++){
tmp[i] = *(_start + i);
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + oldsize;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
void push_back(const T& x){
if(_finish == _end_of_storage){
size_t newsize = _finish == nullptr ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newsize);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
size_t size() const{return _finish - _start;}
size_t capacity() const{return _end_of_storage - _start;}
const iterator begin() const{return _start;}
const iterator end() const{return _finish;}
void print(){
auto it = begin();
while(it != end()){
*it; ++it;
}
std::cout << std::endl;
for(int i = 0; i < size(); i++){
std::cout << *(_start + i) << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
void resize(size_t n, T x){
if(n <= size()){
_finish = _start + n;
} else if(n > size() && n < capacity()){
int num = n - size();
while(num--){
push_back(x);
}
} else{
reserve(n);
int num = n - size();
while(num--){
push_back(x);
}
}
}
void insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if(_finish == _end_of_storage){
size_t pos_index = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + pos_index;
}
iterator end = _finish - 1;
while(end >= pos){
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
}
void erase(const iterator& pos){
auto it = pos + 1;
while(it != _finish){
*(it - 1) = *it;
++it;
}
_finish--;
}
void pop_back(){
assert(_finish > _start);
--_finish;
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
}
2.2 使用 memcpy 拷贝问题
假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main(){
twg::vector<std::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
如果拷贝的是自定义类型的元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
2.3 动态二维数组理解
void test2vector(size_t n){
twg::vector<twg::vector<int>> vv(n);
for(size_t i = 0; i < n; ++i) vv[i].resize(i + 1, 1);
for(int i = 2; i < n; ++i){
for(int j = 1; j < i; ++j){
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
twg::vectortwg::vector vv(n); 构造一个 vv 动态二维数组,vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素,如果 n 为 5 时如下所示。
使用标准库中 vector 构建动态二维数组时与上图实际是一致的。
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