继承
1. 继承的概念
继承(Inheritance)是面向对象编程中代码复用的核心手段。它允许我们在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新的方法(成员函数)和属性(成员变量),从而产生新的类,称为派生类。
假设我们有两个类 Student 和 Teacher,它们都包含姓名、地址、年龄、电话等成员变量,以及身份认证函数。如果分别定义,代码就会冗余。
class Student {
public:
// 进入校园/图书馆/实验室刷二维码等身份认证
void identity() {
// ...
}
// 学习
void study() {
// ...
}
protected:
string _name = "peter"; // 姓名
string _address; // 地址
string _tel; // 电话
int _age = 18; // 年龄
int _stuid; // 学号
};
class Teacher {
public:
void identity() {
// ...
}
// 授课
void teaching() {
// ...
}
protected:
string _name = "张三"; // 姓名
int _age = 18; // 年龄
string _address;
string _tel;
string _title;
};
{
;
}


