C++ 类和对象(二):默认成员函数详解

C++ 类和对象(二):默认成员函数详解

        在 C++ 面向对象编程中,类的默认成员函数是非常重要的概念。当我们没有显式实现某些成员函数时,编译器会自动生成它们,这些函数被称为默认成员函数。本文将详细介绍 C++ 类的 6 个默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载以及取地址运算符重载。

一、默认成员函数概述

默认成员函数是指用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数。一个类在我们不写任何成员函数的情况下,编译器会默认生成以下 6 个默认成员函数:构造函数析构函数拷贝构造函数赋值运算符重载普通取地址运算符重载const 取地址运算符重载

        其中前 4 个是我们需要重点掌握的,后两个在大多数情况下使用编译器自动生成的即可。另外,C++11 以后还增加了两个默认成员函数:移动构造和移动赋值,本文暂不讨论。

二、构造函数

        构造函数是一种特殊的成员函数,其作用是在对象实例化时初始化对象,替代了我们以前手动调用的Init函数,并且会自动调用。

构造函数的特点:函数名与类名相同无返回值(不需要写void对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数可以重载若未显式定义,编译器会生成无参的默认构造函数;一旦用户显式定义,编译器不再生成无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数都称为默认构造函数(不传实参即可调用),且这三者不能同时存在编译器默认生成的构造函数对内置类型成员变量的初始化不确定,对自定义类型成员变量会调用其默认构造函数

构造函数示例

#include <iostream> using namespace std; class Date { public: // 无参构造函数 Date() { _year = 1; _month = 1; _day = 1; } // 带参构造函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } // 全缺省构造函数(不能与无参构造同时存在) // Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) // { // _year = year; // _month = month; // _day = day; // } void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; // 调用无参构造函数 Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参构造函数 // 注意:以下写法是函数声明,不是对象实例化 // Date d3(); return 0; }

        大多数情况下,我们需要自己实现构造函数。只有少数情况,如类的成员都是自定义类型且这些自定义类型有合适的默认构造函数时(如用两个 Stack 实现队列),编译器自动生成的构造函数才够用。

三、析构函数

        析构函数的功能并不是销毁对象本身(对象在生命周期结束时会自动销毁),而是完成对象中资源的清理释放工作,类比我们之前实现的Destroy函数。

析构函数的特点析构函数名是在类名前加上~无参数无返回值(不需要写void一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,对自定义类型成员会调用其析构函数即使显式定义了析构函数,自定义类型成员的析构函数也会被自动调用没有申请资源的类(如 Date)可以不写析构函数;有资源申请的类(如 Stack)必须自己写析构函数,否则会造成资源泄漏局部域的多个对象,后定义的先析构

析构函数示例

#include<iostream> using namespace std; typedef int STDataType; class Stack { public: Stack(int n = 4) { _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n); if (nullptr == _a) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _capacity = n; _top = 0; } // 析构函数:释放资源 ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; free(_a); _a = nullptr; _top = _capacity = 0; } private: STDataType* _a; size_t _capacity; size_t _top; }; // 两个Stack实现队列 class MyQueue { public: // 编译器默认生成的析构函数会调用Stack的析构函数 ~MyQueue() { cout << "~MyQueue()" << endl; } private: Stack pushst; Stack popst; }; int main() { Stack st; MyQueue mq; // 析构顺序:~MyQueue() -> ~Stack()(popst) -> ~Stack()(pushst) -> ~Stack()(st) return 0; }

四、拷贝构造函数

        拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于用一个已存在的对象初始化一个新创建的对象。

拷贝构造函数的特点是构造函数的一个重载第一个参数必须是自身类类型对象的引用,使用传值方式会引发无穷递归调用;可以有多个参数,但后续参数必须有缺省值C++ 规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造(如传值传参、传值返回)若未显式定义,编译器会生成默认拷贝构造函数,对内置类型成员进行值拷贝 / 浅拷贝,对自定义类型成员调用其拷贝构造成员全是内置类型且无资源的类(如 Date)不需要显式实现;有资源的类(如 Stack)需要显式实现深拷贝,否则会导致双重释放传值返回会产生临时对象并调用拷贝构造;传引用返回可减少拷贝,但需确保返回对象在函数结束后仍存在

拷贝构造函数示例

#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // 拷贝构造函数 Date(const Date& d) // 使用const引用避免修改原对象 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2025,11,30); d1.Print(); // 2025/11/30 // 拷贝构造 Date d2(d1); d2.Print(); // 2025/11/30 Date d3 = d2; // 也是拷贝构造 d3.Print(); // 2025/11/30 return 0; }

深拷贝实现(以 Stack 为例)

// 栈的深拷贝构造 Stack(const Stack& st) { // 对指针指向的资源重新申请空间并复制数据 _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity); if (nullptr == _a) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top); _top = st._top; _capacity = st._capacity; }
深 / 浅拷贝区别浅拷贝:按字节拷贝,对于指针成员只拷贝地址,不拷贝资源,可能导致多个对象共享同一份资源深拷贝:不仅拷贝指针本身,还对指针指向的资源重新申请空间并复制数据,每个对象拥有独立的资源

五、赋值运算符重载

        赋值运算符重载用于完成两个已存在对象之间的拷贝赋值,与拷贝构造的区别是:拷贝构造用于用已有对象初始化新对象,而赋值重载用于两个已存在对象之间的赋值。

运算符重载基础运算符重载是具有特殊名字的函数,形式为operator运算符重载运算符的参数个数与运算对象数量一致,一元运算符 1 个参数,二元运算符 2 个参数若为成员函数,第一个参数为隐式的this指针,因此参数比运算对象少一个不能重载的运算符:.*::sizeof?:.重载操作符至少有一个类类型参数前置 ++ 和后置 ++ 的区分:后置 ++ 重载时增加一个int形参<<>>建议重载为全局函数,以符合使用习惯

赋值运算符重载的特点必须重载为成员函数参数建议为const当前类类型引用,避免传值拷贝返回值建议为当前类类型引用,支持连续赋值未显式实现时,编译器会生成默认赋值重载,行为与默认拷贝构造类似(内置类型浅拷贝,自定义类型调用其赋值重载)有资源的类需要显式实现深拷贝的赋值重载

赋值运算符重载示例

// 赋值运算符重载 Date& operator=(const Date& d) { // 避免自己给自己赋值 if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; // 支持连续赋值 } // 使用示例 int main() { Date d1(2025, 11, 30); Date d2(2025, 12, 1); d1 = d2; // 赋值重载,两个已存在对象 Date d3(d2); // 拷贝构造,用d2初始化新对象d3 Date d4 = d2; // 拷贝构造,不是赋值 return 0; }

六、取地址运算符重载

        取地址运算符重载分为普通取地址和 const 取地址两种,一般情况下编译器自动生成的即可满足需求,不需要显式实现

const成员函数

        const 成员函数是指用 const 修饰的成员函数,const 放在参数列表后面,实际修饰的是隐含的this指针,表明在该函数中不能修改类的任何成员。

// const成员函数示例 void Print() const // 实际为void Print(const Date* const this) { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; }

取地址运算符重载示例

class Date { public : // 普通取地址运算符重载 Date* operator&() { return this; // return nullptr; // 可以自定义返回值 } // const取地址运算符重载 const Date* operator&()const { return this; // return nullptr; // 可以自定义返回值 } private : int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 };

Read more

【Docker进阶篇】告别OOM Kill!Java容器化内存与CPU限制实战指南

【Docker进阶篇】告别OOM Kill!Java容器化内存与CPU限制实战指南

🍃 予枫:个人主页 📚 个人专栏: 《Java 从入门到起飞》《读研码农的干货日常》 💻 Debug 这个世界,Return 更好的自己! 引言 做Java容器化部署的小伙伴,大概率都踩过这样的坑:明明给容器配置了–memory限制,JVM也设了-Xmx参数,结果应用还是频繁被OOM Kill;要么就是CPU限制设太高,资源浪费严重,设太低又导致应用卡顿。今天就彻底搞懂Java容器化中CPU和内存限制的核心逻辑,避开配置陷阱,让应用稳定运行不翻车! 文章目录 * 引言 * 一、为什么Java容器化,内存和CPU配置容易出问题? * 二、容器内存限制(--memory)配置指南(重点避坑) * 2.1 容器内存的组成的部分 * 2.2 内存配置黄金比例(实战可用) * 实战示例(重点) * 2.3 关键避坑点(必看) * 三、容器CPU限制(--cpus)

By Ne0inhk
Flutter 三方库 openapi_dart_common 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备强类型契约的高性能 API 通讯模型、支持端侧 OpenAPI/Swagger 协议的自动化生成与对齐实战

Flutter 三方库 openapi_dart_common 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备强类型契约的高性能 API 通讯模型、支持端侧 OpenAPI/Swagger 协议的自动化生成与对齐实战

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.ZEEKLOG.net Flutter 三方库 openapi_dart_common 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备强类型契约的高性能 API 通讯模型、支持端侧 OpenAPI/Swagger 协议的自动化生成与对齐实战 前言 在进行 Flutter for OpenHarmony 的企业级前后端分离开发时,如何保证客户端请求代码与后端 API 定义的绝对同步?手动编写 API 模型不仅低效,且极易引发类型不匹配导致的生产 Bug。openapi_dart_common 是 OpenAPI (Swagger) 官方生成器在 Dart 端的基石库。它提供了一套标准的序列化、参数处理及抽象拦截器机制。本文将探讨如何在鸿蒙端构建极致稳健的工程化接口层。 一、原直观解析 / 概念介绍 1.1

By Ne0inhk
Flutter 三方库 mobx_codegen — 自动化驱动的高性能响应式状态管理(适配鸿蒙 HarmonyOS Next ohos)

Flutter 三方库 mobx_codegen — 自动化驱动的高性能响应式状态管理(适配鸿蒙 HarmonyOS Next ohos)

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.ZEEKLOG.net。 在 Flutter 状态管理的璀璨星空中,MobX 以其“透明的函数式响应式编程”(TFRP)特性脱颖而出。它让开发者能以声明式的方式描述状态,而让框架自动处理状态变更到 UI 刷新的全过程。 在 Flutter for OpenHarmony 开发中,手动编写 MobX 繁琐的连接代码不仅效率低,且容易出错。mobx_codegen 库通过解析注解,自动生成高性能的底层观察逻辑。今天,我们将探索如何利用自动化力量,在鸿蒙平台上构建出极其灵动的响应式应用。 一、为什么需要 mobx_codegen? 1.1 MobX 的魔法核心 MobX 包含三个核心概念:Observables(被观察的状态)、Actions(改变状态的动作)和 Reactions(对新状态的自动响应)

By Ne0inhk

服务器HBA卡与RAID卡:到底有什么区别?

1.本质定义与功能定位 1.1 HBA卡(主机总线适配器) 定义:HBA(Host Bus Adapter)是连接服务器内部I/O通道与外部存储设备的硬件接口卡,主要承担协议转换和物理连接功能。 核心功能: * 提供高速数据传输通道 * 实现协议转换(如SCSI、SAS、SATA、FC等) * 将存储设备透明呈现给操作系统 * 支持直接设备访问,无中间处理层 1.2 RAID卡(磁盘阵列控制器) 定义:RAID(Redundant Array of Independent Disks)卡是专门管理多个硬盘组成磁盘阵列的硬件控制器,具备数据冗余和性能优化功能。 核心功能: * 实现RAID级别配置(RAID 0/1/5/6/10等) * 提供数据冗余保护与容错机制 * 优化磁盘读写性能(条带化、缓存等) * 支持热插拔与故障磁盘替换

By Ne0inhk