c#类型转化
数据类型转换
隐式转换
- 描述:是一种安全类型的转换,不会导致数据丢失,因此不需要任何特殊的语法,由小到大时系统会自动的进行隐式转换
- 当数值由小到大时,系统会默认的帮我们完成类型转换的操作,具体实现如下所示:
int age = 10;
double sum = age;
int salary = 150000;
decimal money = salary;
强制转换
- 描述:显式转换需要强制转换运算符,由大变小需要用强制转换,这样需要付出缺失精度的代价
double speed = 10.4f;
float minspeed = (float)speed;
string num = "123";
int n = int.Parse (num);
int m = Convert.ToInt16 (num);
对象类型转换
在C#语言中进行类型转换的操作符is和as。is和as都是强制类型转换,但这两者有什么相同之处和不同之处呢?在使用is和as需要注意哪些事项?下面我们从简单的代码示例去探讨这个简单的问题。注:此博文只是本人学习过程中一些简要记录,新手可以看一下,高手略过。
is检查一个对象是否兼容于指定的类型,并返回一个Boolean值:true或者fasle。注意,is操作符永远不会抛出异常,请看以下示例:
ClassA
{
....
}
Object o=new Object();
Boolean b1=(o is Object); //b1为true.
Boolean b2=(o is ClassA) ; b2为false.
如果对象引用是null,is操作符总是返回false,因为没有可检查的其类型的对象。
is 操作符通常像下面这样使用:
if(obj is ClassA)
{
ClassA a=(ClassA) obj; // 直接强制转换,如果不成功,会报错,区别as 转换不成功会返回空
...
}
在这一段代码中,CLR实际会检查两次对象类型。is操作符首先核实obj是否兼容于ClassA 类型。如果是,那么在if语句内部执行类型转换时,CLR再次核实obj是否引用一个ClassA。CLR的类型检查增强了安全性,但也会对性能造成一定的影响。这是因为CLR首先必须判断(obj)引用的对象的实际类型。然后CLR必须遍历继承层次结构,用每个基类型去核对指定的类型(ClassA)。
实际系统开发中,这是一个相当常用的编程模式,于是C#有了操作符as。 as与is做差不多的事情,类型显式强制转换。 as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不会抛出一个异常——相反,如果对象不能转换,结果就是null。
但as有其不同的地方,简化代码,同时提升性能。
请看示例代码:
Object obj=new Object();
ClassA a= obj as ClassA;
if(a!=null) //在if判断a是否为null
{
...
}
在这一段代码中,CLR核实obj是否兼容于ClassA类型,如果是,as会返回对同一个对象的一个非null引用;
如果obj不兼容ClassA类型,as操作符会返回null。
因此,as操作符使CLR只检验一次对象的类型。
if语句只是检查a是否为null。这个检查的速度比检验对象的类型快得多。
所以正确做法是检查最终生成的引用是否为null。如果企图直接使用最终生成null的引用,会抛出一个 Null