C++:模板开端

C++:模板开端

目录

1.泛型编程

 2.函数模板

2.1函数模板概念

2.2函数模板格式

2.3函数模板的原理

 2.4函数模板的实例化

 2.5模板参数的匹配原则

3.类模板 

3.1类模板的定义格式

3.2类模板的实例化


欢迎

1.泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(double& left, double& right) { double temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(char& left, char& right) { char temp = left; left = right; right = temp; } ......

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

 2.函数模板

2.1函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本

2.2函数模板格式

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从GetDiagnostics到C++全栈诊断:开发者必备的排障与调试工具集

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【Linux系统】C/C++的调试器gdb/cgdb,从入门到精通

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纸上谈“型”不如运行识“真”:深入 C++ RTTI 与多态的底层真相!

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文章目录 * 本篇摘要 * RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型信息) 介绍 * RTTI 的核心组成 * 1. `typeid` 运算符 * 2. `dynamic_cast` 运算符 * RTTI 如何工作?(底层原理) * ① 编译器为多态类型做了什么? * ② 当我们调用对应接口,RTTI底层是如何实现呢? * **`场景 1:typeid(obj)`** * 场景 2:dynamic_cast<Derived*> ( p ) * `std::type_info` 类简介 * RTTI 的开销与争议 * 优点: * 缺点: * 何时使用 RTTI? * 禁用 RTTI操作 * 为什么非多态类型不支持 RTTI? * 总结

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前言:欢迎各位光临本博客,这里小编带你直接手撕**,文章并不复杂,愿诸君**耐其心性,忘却杂尘,道有所长!!!! IF’Maxue:个人主页  🔥 个人专栏: 《C语言》 《C++深度学习》 《Linux》 《数据结构》 《数学建模》 ⛺️生活是默默的坚持,毅力是永久的享受。不破不立! 文章目录 * 二、System V共享内存:最快的进程间通信 * 1. System V共享内存核心概念 * 2. System V共享内存原理 * (1)进程虚拟地址空间结构 * (2)共享内存映射过程 * (3)共享内存的管理:先描述,再组织 * 3. System V共享内存核心接口 * (1)生成唯一Key:ftok * (2)创建/获取共享内存:shmget

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