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C++ priority_queue 与 deque 的使用及模拟实现
综述由AI生成C++ priority_queue 基于堆结构默认使用 vector 作为底层容器,支持自定义比较器构建大小堆。deque 双端队列采用分段连续空间存储,头尾操作效率高但随机访问略逊于 vector。文章详细讲解了两者使用方法、底层原理及模拟实现代码,并分析 STL 中 stack 和 queue 默认选用 deque 的原因,提供完整的模板类实现示例供参考。
laoliangsh15 浏览 priority_queue 与 deque 的使用与模拟实现
一、priority_queue
1.1 介绍
【priority_queue 的参考文档】

简单说明:
- priority_queue(优先级队列)底层的数据结构是堆,底层默认的容器是 vector。对于堆不是很了解的建议看【堆的实现】,可见,堆一般为顺序存储,底层默认的容器是 vector 也就正常了。
- priority_queue 是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。可参考堆,可以在任何时候插入元素,但只能访问位于顶部的最大元素(即优先队列中最顶端的元素)。
- 优先队列作为容器适配器实现,它使用特定容器类作为底层容器,并提供一组特定的成员函数来访问元素。元素从底层容器的"尾部"弹出,这个位置被称为优先队列的顶部。
- 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他专门设计的容器类。该容器必须支持通过随机访问迭代器进行访问,并提供以下操作:
- empty():检查容器是否为空
- size():返回容器中元素的数量
- front():返回容器中第一个元素的引用
- push_back():在容器末尾插入元素
- pop_back():删除容器末尾的元素
- 标准容器类 vector 和 deque 满足这些要求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 实例指定容器类,则使用 vector。
- 需要支持随机访问迭代器是为了在内部始终保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap 和 pop_heap 来实现这一点。
1.2 使用
我们再对于前面的说明做一个总结:
优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因此 priority_queue 就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用 priority_queue。
我们可以来使用一下:
- 默认情况下,priority_queue 是大堆。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;
void test1(){
vector<> v{, , , , , , , , , };
priority_queue<> q1;
(& e : v) q(e);
cout << q() << endl;
priority_queue<, vector<>, greater<>> (v.(), v.());
cout << q() << endl;
}
{
();
;
}
int
3
2
7
6
0
4
1
9
8
5
int
for
auto
1.
push
1.
top
int
int
int
q2
begin
end
2.
top
int main()
test1
return
0
对于它是如何在默认小于比较的情况下实现大堆的,我们后面的模拟实现会进一步说明。
- 如果在 priority_queue 中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供
> 或者 < 的重载。
class Date{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1):_year(year),_month(month),_day(day){}
bool operator<(const Date& d) const{
return (_year < d._year) || (_year == d._year && _month < d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d) const{
return (_year > d._year) || (_year == d._year && _month > d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d){
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
void test2(){
priority_queue<Date> q1;
q1.push(Date(2018, 10, 29));
q1.push(Date(2018, 10, 28));
q1.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q1.top() << endl;
priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
q2.push(Date(2018, 10, 29));
q2.push(Date(2018, 10, 28));
q2.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q2.top() << endl;
}
int main(){
test2();
return 0;
}
1.3 模拟实现
接下来我们模拟实现一下,在此之前,我们要对于堆这种数据结构有所了解,不懂的可以去我前面的关于堆的实现的链接。
那咱们就步入正题,对于 priority_queue 的实现其实就是将堆进行一定的封装,那我们就直接写吧。
#pragma once
#include <vector>
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue {
public:
priority_queue() {}
void AdjustDown(Container& a, int n, int root) {
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while(child < n) {
if(child + 1 < n && _comp(a[child], a[child + 1])) {
++child;
}
if(_comp(a[parent], a[child])) {
swap(a[child], a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
} else {
break;
}
}
}
void AdjustUp(int child) {
Compare com;
int parent = (child - 1) / 2;
while(child > 0) {
if(com(_c[parent], _c[child])) {
swap(_c[child], _c[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
} else {
break;
}
}
}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last):_c(first, last) // 用迭代器范围初始化底层容器
{
int size = _c.size();
int i = (size - 2) / 2;
while(i >= 0) {
AdjustDown(_c, last - first, i);
i--;
}
}
bool empty() const {
return _c.empty();
}
size_t size() const {
return _c.size();
}
T& top() {
return _c[0];
}
const T& top() const {
return _c[0];
}
void push(const T& x) {
_c.push_back(x);
AdjustUp(_c.size() - 1);
}
void pop() {
swap(_c[0], _c[_c.size() - 1]);
_c.pop_back();
AdjustDown(_c, _c.size(), 0);
}
private:
Container _c;
Compare _comp;
};
对于堆比较了解的我们来说,实现很简单,这里我们就主要再来说明一下它为什么小于是大堆:
二、deque
2.1 介绍
在上篇文章中,我们对于两者的模拟实现的时候底层容器其采用的是 vector,我也提到,底层并未用 vector 作为默认容器,而是 deque(双端队列),现在我们就对于 deque 来进行简单的介绍吧。
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构。
双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为 O(1),与 vector 比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list 比较,空间利用率比较高。
那么 deque 到底是怎么实现的呢。难道 deque 是一块连续的空间,然后怎么样怎么样……
其实,**deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际 deque 类似于一个动态的二维数组。**其底层结构如下图所示:
可见,双端队列底层采用分段存储的方式,实际内存是不连续的。所以为了给用户提供连续空间和随机访问的错觉,deque 的迭代器承担了屏蔽底层复杂性的重任。
我们也可以来看一下 deque 的迭代器实现,如下图:
我们可以看出,中控器其实是一个指针数组,每个指针指向一个缓冲区,当缓冲区不够时可以动态增长。迭代器的指针:
cur: 指向当前元素
first: 指向当前缓冲区的起始位置
last: 指向当前缓冲区的结束位置
node: 指向中控器中当前缓冲区对应的指针
那 deque 是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
其实,在 deque 的底层,除了中控数组以外,还有两个迭代器,start 与 finish 迭代器。如下图:
这样,在对于头插和头删以及尾插、尾删的时候,就会很快 O(1)。
这样一看,deque 与 vector 比较,deque 的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比 vector 高的。
与 list 比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
dque 的核心特点就是:
- 头尾插入删除时间复杂度 O(1)
- 支持随机访问,但效率低于 vector
- 底层采用"中控器 + 缓冲区"的分段存储方式
2.2 缺陷
- 随机访问效率较低(需要计算缓冲区位置)
- 迭代器失效规则复杂
- 内存使用效率不如 vector
- 缓存局部性较差
因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑 vector 和 list,deque 的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL 用其作为 stack 和 queue 的底层数据结构。
三、STL 标准库中对于 stack 和 queue 的模拟实现
3.1 为什么选择 deque 作为 stack 和 queue 的底层默认容器
stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以;
queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back 和 pop_front 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list。
但是 STL 中对 stack 和 queue 默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为:
stack 和 queue 不需要遍历 (因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。在 stack 中元素增长时,deque 比 vector 的效率高 (扩容时不需要搬移大量数据);queue 中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。
结合了 deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。
下面我们就仿照标准库来进行 stack 和 queue 的模拟实现。
3.2 stack 的模拟实现
#include <deque>
template<class T, class Con = deque<T>>
class stack {
public:
stack() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_back(); }
T& top() { return _c.back(); }
const T& top() const { return _c.back(); }
size_t size() const { return _c.size(); }
bool empty() const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
3.3 queue 的模拟实现
#include <deque>
template<class T, class Con = deque<T>>
class queue {
public:
queue() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_front(); }
T& back() { return _c.back(); }
const T& back() const { return _c.back(); }
T& front() { return _c.front(); }
const T& front() const { return _c.front(); }
size_t size() const { return _c.size(); }
bool empty() const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
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