1、set 容器


常用接口说明
1.1、构造函数——constructor
最常用的就是上面的三种构造函数,构造方式如下:
void test01() {
vector<int> v({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 });
set<int> st1(v.begin(), v.end()); // 迭代器区间构造
set<int> st2(st1); // 拷贝构造
set<int> st3({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
}
1.2、迭代器——iterator


begin() 和 end() 最常用,都是结合在一些其他场景使用,比如,遍历 set 对象,或者用于迭代器区间构造等场景。由于 set 底层特殊的数据结构,begin 返回的迭代器指向最小的元素。
void test02() {
set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
auto begin = st.begin(); // 返回第一个节点的迭代器
auto end = st.end(); // 返回最后一个节点后一个位置的迭代器
cout << *begin << endl;
cout << *(--end) << endl; // --end 找到最后一个有效节点
}

我们可以用迭代器实现一个打印函数,方便我们后面观察。
1.3、插入——insert


set 底层的数据结构就是平衡二叉搜索树(红黑树),所以插入数据满足二叉搜索树的规则,但是,set 不允许插入相同的值。插入数据的形式也比较多,最常用的就是上面的第一种。我们看到,对于第一种插入数据的接口,最特别的就是它的返回值,这和我们以前见到的都不一样。其实它的返回值 pair 类类型的对象。其中 pair 对象的第一个值为迭代器,如果要插入的值原来不存在,则返回新插入节点的迭代器,如果原来存在,则返回值与 val 相等的那个节点;第二个值为 bool 类型的变量。下面就是 pair 类:

然后我们插入数据来观察一下:
void test03() {
set<int> st;
pair<set<int>::iterator, bool> p1,p2; // 创建 pair 对象,记下插入数据后的返回值
// 插入数据
p1 = st.insert(5);
st.insert(3);
p2 = st.insert(5); // 插入原来已经存在的值
cout << *(p1.first) << endl; // 检查 pair 对象的第一个值是否为插入节点的迭代器
if (p2.second) cout << "原来不存在" << endl;
else cout << "原来存在" << endl;
}
通过打印结果,pair 对象 p1 的 first 指向插入节点的迭代器;当插入值相等的节点时,pair 对象的 second 的值为 false,则打印出原来存在。
1.4、删除——erase

void test04() {
set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
Print_container(st);
set<int>::iterator it = st.erase(st.begin()); // 删除第一个节点
cout << *it << endl;
}
当删除第一个节点之后,erase 函数返回该节点后一个节点的迭代器,要删除节点的迭代器失效。
1.5、查找——find
找到就返回节点的迭代器,没找到就返回 set::end()。

void test05() {
set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
auto it = st.find(5);
if(it!=st.end()) {
cout << *it << endl;
}
}
1.6、统计指定节点个数——count
由于 set 不允许插入相同的值,所以存在就返回 1,反之返回 0。所以,count 也可以用来查找元素。

void test06() {
set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
cout << st.count(5) << endl;
cout << st.count(50) << endl;
}

1.7、区间查找——lower_bound/upper_bound


// 删除区间内的值
void test07() {
set<int> st1({ 20,10,50,30,10,90,70,40,80 });
Print_container(st1); // 删除 [30,50)
auto begin1 = st1.find(30);
auto end1 = st1.find(50);
while (begin1 != end1) {
begin1 = st1.erase(begin1);
}
Print_container(st1); // 10 20 50 70 80 90
// 删除 [30,50]
// lower_bound/upper_bound
set<int> st2({ 20,10,50,30,10,90,70,40,80 });
Print_container(st2);
auto begin2 = st2.lower_bound(30);
auto end2 = st2.upper_bound(50);
while (begin2 != end2) {
begin2 = st2.erase(begin2);
}
Print_container(st2); // 10 20 70 80 90
}
lower_bound 和 upper_bound 还有一个优势:可以根据 set 中不存在的值来确定区间。
2、multiset 容器
multiset 容器相比于 set 容器,不同点就在与其支持插入相同的值,其他方面与 set 完全一样。由于 multiset 支持插入相同的值,所以,其有一部分的接口与 set 略有所差异,比如,查找 val 时多个节点的值与 val 相等,那么该返回哪一个;对于有相同值的节点删除时应该删掉哪一个;count 统计节点个数时返回值可能大于 1 等。
常用接口说明
2.1、插入——insert
void test1() {
multiset<int> multi;
multi.insert(3);
multi.insert(2);
multi.insert(3);
multi.insert(3);
Print_container(multi);
}

2.2、查找——find
当有相同的值时,find 返回中序遍历得到的序列中的第一个。
我们做一个实验验证一下:只有当 find 返回中序遍历的序列的第一个 3 的节点的迭代器时,才能完整打印出所有的 3。
2.3、删除——erase
与 set 容器的 erase 函数基本相同,只是,当 multiset 的 erase 函数删除重复的节点时,会一次将所有具有相同值的节点全部删除。
2.4、统计节点个数——count
void test4() {
multiset<int> multi;
multi.insert(3);
multi.insert(3);
multi.insert(3);
multi.insert(3);
Print_container(multi);
cout << multi.count(3);
}

2.5、返回相同节点的迭代器区间——equal_range

3、map 容器

常用接口说明
map 的常用接口其实与 set 差别不大,因为 map 执行查找,删除,统计节点个数,区间查找(lower_bound/upper_bound),以及 equal_range 都是根据其键值来完成的,与映射值无关,这一点与 set 容器完全一致,并没有什么较大的差异,除了 insert 插入时可能需要更新映射值等一些小差异。
3.1、构造函数——constructor

3.2、插入——insert

最常用的就是第一个函数,它的返回值 pair 类类型的对象。其中 pair 对象的第一个值为迭代器,如果要插入的值原来不存在,则返回新插入节点的迭代器,如果原来存在,则返回值与 val 相等的那个节点;第二个值为 bool 类型的变量。
map 对象应该有一个键值和映射值,那么应该怎么插入呢?
我们在前面已经介绍了 pair 类,而 pair 对象恰好有两个值,所以我们可以用键值和映射值构造 pair 对象,然后插入。
void test01() {
map<string, string> dict1;
pair<string, string> p("first", "第一"); // 构造 pair 对象
dict1.insert(p); // 插入
dict1.insert(pair<string, string>("second", "第二")); // 构造匿名对象
// 隐式类型转化(单参数/多参数)
dict1.insert({ "third", "第三" }); // make_pair
dict1.insert(make_pair("forth", "第四")); // 初始化列表
map<string, string> dict2 = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"}, {"insert", "插入"},{ "string", "字符串" } };
Print_Container(dict1);
Print_Container(dict2);
}
当插入新节点的键值相等,映射值不会更新。
3.3、operator[]

map::operator[] 可以向 map 对象中插入数据,当要插入的数据 map 对象中不存在时,直接插入;当原来已经存在时,可以修改映射值;若插入数据时不给定映射值,则映射值采用默认值。所以可以看出,operator[] 具有 查找 + 插入 + 修改映射值的功能。operator[] 的返回值是 mapped_type 类型的引用,通过查看文档,mapped_type 其实就是映射值的类型,所以,operator[] 返回一个节点的映射值。
void test_4() {
map<string, string> dict;
dict.insert({ "left", "左边" });
dict.insert(make_pair("right", "右边")); // 原来不存在的:查找 + 插入
dict["sort"]; // 查找 + 插入 + 修改
dict["string"] = "字符串"; // 查找 + 修改
dict["left"] = "左边的"; // 测试返回值
auto it = dict["left"];
cout << it << endl;
}
返回了 left 节点的映射值。
实现一个打印函数,方便观察。
这里有一个 map 常见的场景:当我们想要统计一串字符串中元素的出现次数,就可以将元素作为键值,将出现次数作为映射值,利用 operator[] 有查找 + 插入 + 修改功能和返回映射值的特点来统计出现次数。
4、multimap 容器
multimap 几乎与 map 一样,只是 multimap 支持插入相同键值的节点,即节点的值能重复。下面通过两个接口函数来感受一下
4.1、插入——insert
void Test01() {
multimap<string, string> mp;
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
Print_Container(mp);
}

4.2、删除——erase
void Test02() {
multimap<string, string> mp;
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
mp.insert(make_pair("left", "左边"));
mp.erase("left");
Print_Container(mp);
}




