C++ 基础语法与算法初步
for 循环计数器
for (定义计数变量; 定义结束条件; 每次循环所做的动作)
示例
for (int i = 1; i <= 10; i++) // 首先定义'i'变量作为计数数组,赋初值为'1'// 然后每次循环判断条件是否成立,不成立则退出// 最后每循环执行条件,此示例为每循环'i'增加 1
而计数器就是在 for 循环有了一定执行范围的基础上创建了一个数组,进行++计数。
示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n; // 输入数值表示从 1~n 中有几个数字
int cnt = 0; // 注意计数器赋初值建议为'0',因为不赋值会野值(顾名思义会瞎生成一个值)
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cnt++; // cnt 数组自增
// cnt += 1; 或 cnt = cnt + 1; 效果同样。
}
cout << cnt; // 输出计数器
}
练习题目 1:斐波那契数列
题目描述
斐波那契数列是一个特殊的数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55…… 数列的第一项和第二项都是 1,从第三项开始,每一项是其前面两项之和。 输入正整数 n,编程输出该数列的第 n 项。
输入描述
一个整数 n。
输出描述
一个整数,斐波那契数列的第 n 项。
#include <iostream>
using namespace std;
long long a[55];
int main() {
int n;
cin >> n; // 输入要求斐波那契数列的第几位
a[1] = 1, a[2] = 1; // 把前两位设为 1
for (int i = 3; i <= n; i++) {
a[i] = a[i - 1] + a[i - 2]; // 把前两个元素相加变为第三个元素
}
cout << a[n]; // 输出要求的元素位置
return 0;
}
函数与模块化编程
#include <iostream>
using namespace std;
long long a[55]; // 全局变量全局都可以使用,而主函数里的 n 只能在主函数内使用
int fbnq(int n) {
a[1] = 1, a[2] = 1;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
a[i] = a[i - 1] + a[i - 2]; // 公式还是那样,但是变成函数内部了
}
return a[n]; // 函数需要返回值哦(void 函数除外),没有返回值函数再怎么写也没用哦
}
int main() {
int n;
cin >> n;
cout << fbnq(n); // 记得上面定义时括号里写东西了,这里就也要写东西
return 0;
}
各种函数特点与用法
| 函数类型 | 特点 | 用法 |
|---|---|---|
| int | 返回值为 int 类型 | int 函数名(int 新创建变量的名称) |
| long long | 返回值为 long long 类型 | long long 函数名(long long 新创建变量的名称) |
| bool | 返回值类型为 bool,即不是 true 就是 false | bool 函数名 (bool 新创建的变量名称) |
| void | 无返回值,函数内不要有 return,若有,请注意很有可能报错,强制停止此函数运行请写"return;" | void 函数名 (int 新创建的变量名) |
小提示:类型 函数名(int/long long/bool/其他类型 新创建的变量名)输入变量名的类型 void 是不合法的!若使用了会报错。
练习题目 1:学而思网校提供
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义函数
int express(double w) {
// 以下是本题核心代码
int money;
w = round(w * 10) / 10;
if (w <= 1) {
money = 13;
} else {
w = ceil((w - 1) / 0.5);
money = 13 + w;
}
return money; // 输出花费
}
int main() {
double w;
scanf("%lf", &w);
printf("%d\n", express(w)); // 直接套用函数输出值输出
return 0;
}
建议:可以再洛谷上寻找一些简单题目专门用函数来写,进行练习。
多重循环(for 循环 plus 版)
模板:
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
// 此模板还可以不断叠层
// 这段模板内出现的所有变量名均可替换:i,j,n
}
}
闲话不多说,直接上题目。
练习题目 1:USACO 题目饲料调配
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
int main() {
int a, b, c; // 输入数据
cin >> a >> b >> c;
int a1, b1, c1;
cin >> a1 >> b1 >> c1;
int a2, b2, c2;
cin >> a2 >> b2 >> c2;
int a3, b3, c3;
cin >> a3 >> b3 >> c3;
for (int i = 0; i < 100; i++) // 使用三重 for 循环
{
for (int j = 0; j < 100; j++) // 以后做其他题使用三重 for 循环须慎重(可能会超时)
{
for (int k = 0; k < 100; k++) {
if (!i && !j && !k) {
continue;
}
int x = a1 * i + a2 * j + a3 * k; // 进行题目内要求的计算
int y = b1 * i + b2 * j + b3 * k;
int z = c1 * i + c2 * j + c3 * k;
if (x * b == y * a && y * c == b * z && x % a == 0) {
cout << i << " " << j << " " << k << " " << x / a << endl;
return 0; // 输出答案结束程序
}
}
}
}
cout << "NONE"; // 若前方未结束程序输出无正解
return 0;
}
练习题目 2
可以自己之后去练习。
while 循环
// while 循环本质逻辑与 for 循环大差不差,所以小编就不在这里过多废话了
while (true) // 每次循环判断此条件是否成立,成立即继续运行,不成立则反之
{
cout << "作者真帅";
}
练习题目 1
练习题目 2:数根
题目描述
数根可以通过把一个数的各个位上的数字加起来得到。如果得到的数是一位数,那么这个数就是数根。如果结果是两位数或者包括更多位的数字,那么再把这些数字加起来。如此进行下去,直到得到是一位数为止。 比如,对于 24 来说,把 2 和 4 相加得到 6,由于 6 是一位数,因此 6 是 24 的数根。再比如 39,把 3 和 9 加起来得到 12,由于 12 不是一位数,因此还得把 1 和 2 加起来,最后得到 3,这是一个一位数,因此 3 是 39 的数根。
输入描述
一个整数 n,(1 <= n <= 10^9)
输出描述
一个数字,即 n 的数根
样例 1
输入
39
输出
3
结构体
C++ 结构体的基本概念
在 C++ 中,结构体得到了极大的增强,几乎和类一样强大,唯一区别是默认访问权限为 public(类为 private)。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// C++ 结构体定义
struct Student {
string name; // C++ 中可以直接使用 string
int age;
float score;
};
int main() {
// 创建结构体变量 Student stu1
// C++ 中不需要写 struct 关键字
stu1.name = "张三";
stu1.age = 20;
stu1.score = 85.5;
cout << "姓名:" << stu1.name << endl;
cout << "年龄:" << stu1.age << endl;
cout << "成绩:" << stu1.score << endl;
return 0;
}
结构体的定义方式
基本定义
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 方式 1:普通定义
struct Person {
string name;
int age;
string phone;
};
// 方式 2:定义时创建对象
struct Car {
string brand;
string model;
int year;
} car1, car2;
// 全局对象
int main() {
// 方式 3:使用 typedef(C++ 中不太需要)
typedef struct {
string city;
string street;
int number;
} Address;
Address addr = {"北京", "长安街", 1};
Person p; // 直接使用,不需要 struct 关键字
Car myCar; // 局部对象
return 0;
}
结构体的初始化
多种初始化方法
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
int main() {
// 方法 1:聚合初始化(C++11 起)
Student stu1 = {"张三", 20, 85.5};
// 方法 2:指定成员初始化(C++11 起)
Student stu2 = {.name = "李四", .age = 21, .score = 92.0};
// 方法 3:使用构造函数(结构体可以有构造函数)
Student stu3("王五", 22, 88.5); // 如果有构造函数的话
// 方法 4:默认初始化
Student stu4{}; // name 为空,age=0,score=0
// 方法 5:逐个赋值
Student stu5;
stu5.name = "赵六";
stu5.age = 23;
stu5.score = 90.5;
// 输出验证
cout << stu1.name << " " << stu1.age << " " << stu1.score << endl;
cout << stu4.name << " " << stu4.age << " " << stu4.score << endl; // 0 0
return 0;
}
结构体成员访问
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Point {
int x;
int y;
// 成员函数
void display() {
cout << "Point(" << x << ", " << y << ")" << endl;
}
// 计算到原点的距离
double distance() {
return sqrt(x * x + y * y);
}
};
int main() {
Point p1 = {3, 4}; // 直接访问
cout << "x = " << p1.x << ", y = " << p1.y << endl;
// 调用成员函数
p1.display();
cout << "到原点的距离:" << p1.distance() << endl;
// 指针访问
Point *ptr = &p1;
ptr->x = 5;
ptr->y = 12;
cout << "修改后:";
ptr->display();
return 0;
}
结构体数组
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
int main() {
// 定义并初始化结构体数组
Student class1[3] = {{"张三", 20, 85.5}, {"李四", 21, 92.0}, {"王五", 22, 88.5}};
cout << "班级学生信息:" << endl;
cout << setw(10) << "姓名" << setw(6) << "年龄" << setw(8) << "成绩" << endl;
cout << "------------------------" << endl;
// 遍历数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << setw(10) << class1[i].name << setw(6) << class1[i].age << setw(8) << fixed << setprecision(1) << class1[i].score << endl;
}
// 动态分配结构体数组
Student* class2 = new Student[2];
class2[0] = {"赵六", 19, 78.5};
class2[1] = {"孙七", 20, 95.0};
delete[] class2; // 释放内存
return 0;
}
结构体嵌套
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 地址结构体
struct Address {
string city;
string street;
int number;
void show() {
cout << city << " " << street << " " << number << "号";
}
};
// 联系方式结构体
struct Contact {
string phone;
string email;
};
// 学生结构体嵌套其他结构体
struct Student {
string name;
int age;
Address addr; // 嵌套 Address
Contact contact; // 嵌套 Contact
void showInfo() {
cout << "姓名:" << name << endl;
cout << "年龄:" << age << endl;
cout << "地址:";
addr.show();
cout << "\n电话:" << contact.phone << endl;
cout << "邮箱:" << contact.email << endl;
}
};
int main() {
Student stu = {"张三", 20, {"北京", "长安街", 1}, {"13800138000", "[email protected]"}};
stu.showInfo(); // 访问嵌套成员
cout << "\n城市:" << stu.addr.city << endl;
cout << "电话:" << stu.contact.phone << endl;
return 0;
}
结构体与函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Rectangle {
double width;
double height;
double area() {
return width * height;
}
};
// 值传递
void printRect1(Rectangle r) {
cout << "宽:" << r.width << ",高:" << r.height << ",面积:" << r.area() << endl;
}
// 引用传递(避免复制)
void printRect2(const Rectangle &r) {
cout << "宽:" << r.width << ",高:" << r.height << ",面积:" << r.area() << endl;
}
// 指针传递
void modifyRect(Rectangle *r, double w, double h) {
r->width = w;
r->height = h;
}
// 返回结构体
Rectangle createRect(double w, double h) {
return {w, h}; // C++11 的统一初始化
}
int main() {
Rectangle r1 = {10, 5};
printRect1(r1); // 值传递
printRect2(r1); // 引用传递
modifyRect(&r1, 20, 10);
cout << "修改后:";
printRect2(r1);
Rectangle r2 = createRect(15, 8);
cout << "新矩形:";
printRect2(r2);
return 0;
}
结构体与运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
struct Vector2 {
float x, y;
// 构造函数
Vector2(float x = 0, float y = 0) : x(x), y(y) {}
// 运算符重载
Vector2 operator+(const Vector2& other) const {
return Vector2(x + other.x, y + other.y);
}
Vector2 operator*(float scalar) const {
return Vector2(x * scalar, y * scalar);
}
// 友元函数重载<<运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Vector2& v) {
os << "(" << v.x << ", " << v.y << ")";
return os;
}
};
int main() {
Vector2 v1(3, 4);
Vector2 v2(1, 2);
Vector2 v3 = v1 + v2;
Vector2 v4 = v1 * 2;
cout << "v1 = " << v1 << endl;
cout << "v2 = " << v2 << endl;
cout << "v1 + v2 = " << v3 << endl;
cout << "v1 * 2 = " << v4 << endl;
return 0;
}
结构体与动态内存
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Node {
int data;
Node* next; // 自引用结构体(链表节点)
Node(int val) : data(val), next(nullptr) {}
};
struct DynamicArray {
int* arr;
int size;
DynamicArray(int n) : size(n) {
arr = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = i * 10;
}
}
~DynamicArray() {
delete[] arr;
cout << "内存已释放" << endl;
}
void display() {
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
};
int main() {
// 链表示例
Node* head = new Node(1);
head->next = new Node(2);
head->next->next = new Node(3);
// 遍历链表
Node* current = head;
while (current) {
cout << current->data << " ";
current = current->next;
}
cout << endl;
// 释放链表内存
while (head) {
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
// 动态数组结构体
DynamicArray da(5);
da.display(); // da 的析构函数会自动释放内存
return 0;
}
结构体 vs 类的对比
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体 - 默认 public
struct MyStruct {
int a; // 默认 public
void func() {
// 默认 public
cout << "Struct function" << endl;
}
};
// 类 - 默认 private
class MyClass {
int a; // 默认 private
public:
void func() {
cout << "Class function" << endl;
}
};
// 实际使用中,结构体常用于:
// 1. 简单的数据容器
// 2. 与 C 语言兼容的代码
// 3. 不需要封装和继承的简单对象
struct Point {
int x, y;
};
// 类用于:
// 1. 复杂的对象
// 2. 需要封装和继承
// 3. 有复杂的成员函数
class Shape {
private:
Point center;
public:
virtual void draw() = 0;
};
int main() {
MyStruct s;
s.a = 10; // 可以直接访问
s.func();
MyClass c;
// c.a = 10; // 错误!私有成员
c.func(); // 公有成员函数
return 0;
}
实用示例:学生成绩管理系统
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 学生结构体
struct Student {
string id;
string name;
int age;
double score;
// 构造函数
Student(string id, string name, int age, double score) : id(id), name(name), age(age), score(score) {}
// 显示学生信息
void display() const {
cout << "学号:" << id << ",姓名:" << name << ",年龄:" << age << ",成绩:" << score << endl;
}
};
// 班级结构体
struct Class {
string className;
vector<Student> students;
void addStudent(const Student& stu) {
students.push_back(stu);
}
void showAll() {
cout << "\n=== " << className << " 学生列表 ===" << endl;
for (const auto& stu : students) {
stu.display();
}
}
double getAverageScore() {
if (students.empty()) return 0;
double sum = 0;
for (const auto& stu : students) {
sum += stu.score;
}
return sum / students.size();
}
void sortByScore() {
sort(students.begin(), students.end(), [](const Student& a, const Student& b) {
return a.score > b.score;
});
}
};
int main() {
Class c1 = {"计算机 1 班"};
// 添加学生
c1.addStudent({"2024001", "张三", 20, 85.5});
c1.addStudent({"2024002", "李四", 21, 92.0});
c1.addStudent({"2024003", "王五", 20, 78.5});
c1.addStudent({"2024004", "赵六", 22, 95.0});
// 显示所有学生
c1.showAll();
// 计算平均分
cout << "\n班级平均分:" << c1.getAverageScore() << endl;
// 按成绩排序
c1.sortByScore();
cout << "\n=== 按成绩排序后 ===";
c1.showAll();
return 0;
}
ASCLL 码
ASCLL 码就像一个字符的身份证,每一个字符都有一个数字来代表,而怎么判断一个字符的'身份证'是多少呢,请看下面示例。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
char s = 'A'; // 必须要 char 类型的
int a = s; // 用 int 来转换字符,变为数字
cout << a; // 最后输出转换好的数字
return 0;
}
有一个小提示,字符 A-Z 是挨在一起的,所以我们知道了 A 的身份证是 65,就可以推出 B 的字符是 66,以此类推,注意,小写字符和大写字符不是挨在一起的,所以需要记好'a'的身份证是 97。
推荐大家可以使用菜鸟教程这个网站。
string 类型
不知道大家是否学过 python 的字符串,在 python 中,字符串是可以像数组那样进行下表操作的。而不幸的是,C++ 中正常的 char 类型字符串无法进行下表操作,而 string 类型可以。不过请注意,string 类型没有负索引这个东西:
练习题目 1:
题目描述
有 N 只史莱姆排成一排,每只的颜色用一个英文小写字母表示,所有史莱姆的颜色排列成一个字符串 S。 接下来同样颜色的史莱姆会融合成一只,直到所有相邻的史莱姆颜色都不同。问最后剩下几只史莱姆?
输入格式
第 1 行,1 个正整数 N 第 2 行,字符串 S,表示每只史莱姆的颜色
输出格式
输出最后剩下史莱姆的数量
输入样例#1
10 aabbbbaaca
输出样例#1
5
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
string s;
cin >> s;
int count = 1; // 计数器
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (s[i] != s[i - 1]) // 判断有几只不同的史莱姆(因为如果有不同的就不会计数)
{
count++;
}
}
cout << count << endl;
return 0;
}
string 字符串操作
string 字符串边界代码表格:
字符串拼接:
两个字符串是可以像加法一般拼在一起的,请看示例:
string s = "作者";
string n = "真帅";
string m = s + n;
cout << m;
运行这段代码后终端会显示出'作者真帅这四个字'。
练习题目 1:贪婪的送礼者
以下是 AC 代码,可以用来做对拍。
#include <bits/stdc++.h> // 万能头文件,十分好用,建议背下来
using namespace std;
map<string, int> money;
int n, l, have;
string name[105], x, buddy;
int main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> name[i];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> x >> have >> l;
if (l == 0) continue;
money[x] -= have;
int give = floor(have / l);
money[x] += (have - l * give);
for (int i = 1; i <= l; i++) {
cin >> buddy;
money[buddy] += give;
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) cout << name[i] << " " << money[name[i]] << endl;
return 0;
}
递归初步
1.1 递归的含义与历史
递归是计算机科学的一个不可分割的算法。递归指的是一个函数直接或间接读取自己的过程。但在我们使用递归的时候要注意不要写成死循环,并且我们也要明确我们写这个递归的目的,要逐步地把问题缩小化。
1.2 举个栗子
递归死循环:
在小明小的时候听过这样的一个故事:从前有座山,山中有座庙,庙里有个老和尚,老和尚在讲故事,讲的是什么呀?从前有座山,山中有座庙,庙里有个老和尚在讲故事……
像这样的故事没有丝毫特点,就像你写死循环的时候重复给机器讲一个'故事',机器就会困得睡着了,因此就'睡着了'。
1.3 代码示例
int dg(int n) {
if (n == 87) // 结束条件
{
return 1;
}
return dg(n + 1); // 引用时 n+1
}
练习题目 1:
此题为欧几里得公式递归写法,AC 代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int gcd(int a, int b) {
if (a % b == 0) {
return b;
} else {
return gcd(b, a % b); // 欧几里得算法公式
}
}
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
cout << gcd(a, b); // 其实万能头下__gcd(a,b) 可以直接出答案
return 0;
}
拔高题目 1:
这道题难度较高,使用了我们还未学到的回溯算法,可以自己深研以下。
#include <iostream>
using namespace std;
int n, m, p[15], ans;
bool vis[15];
void dfs(int step) {
if (step == n + 1) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (vis[i] == 1) {
sum += p[i];
}
}
if (sum == m) {
ans++;
}
return;
}
vis[step] = 1;
dfs(step + 1);
vis[step] = 0;
dfs(step + 1);
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> p[i];
}
dfs(1);
cout << ans << endl;
return 0;
}
回溯法
1.1 前言
在上一个知识点递归初步里的拔高题目 AC 代码使用了回溯法,在这个知识点部分我们来学习回溯法。
1.1.1 什么是回溯法?
小明:老师,回溯法是啥捏,是时空大回溯吗。 老师:对也不完全对,回溯指的是在做题时一种试错过程中不可缺少的部分。比如说…… 小明:老师!也就是说回溯就是一种不撞南墙不回头的做法呗。 老师:对了,我们如果发现一种路线不可行,那么我们立即使用下一条路线,而回到原来选择的那个分支的方法,我们称为回溯法,或者说这也是种枚举的过程
1.1.2 回溯法有什么用呢
有人说,回溯法的底层逻辑就是递归,有回溯的地方就有递归。而回溯在做背包一类的题目中有显著优势,背包这个东西我们后文会提到。
2. 回溯模板
这是一道全排列枚举题目:
AC 代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
bool vis[10];
int plan[10];
int n;
void dfs(int step) {
if (step == n + 1) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << plan[i] << " ";
}
cout << endl;
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (vis[i] == 1) {
continue;
}
plan[step] = i; // 回溯核心部分
vis[i] = 1;
dfs(step + 1); // 调用自己,递归操作
vis[i] = 0;
}
}
int main() {
cin >> n;
dfs(1);
return 0;
}
高精度算法
1. 加法
1.1 前言
在大家的小学时期怎样计算两个数相加呢,想必有的人会使用竖式的方法,而高精度就是来模拟竖式加法。
1.2 代码逻辑
我们知道了高精度加法的具体逻辑,就是模拟人类计算多位数加多位数时使用的竖式计算方式,而在加的时候就会出现多一位的情况。
有时我们就会出现这种尴尬的方式,数组下表 0 的那个部分给到了数字 9,而多的那一位就没有地方了。也许有的人会说,那把 9 的下表设为 1 不就行了,但是有时数位不会多出来一位,若是这样的话有时输出就会出现前导 0,所以,我们就要请出这个方法了——逆序存储。因为这样的话若是没有多出来的那一位就不会出现前导 0 了,因为逆序输出的时候记好是否有多出来的那一位就可以了。
1.3 逆序存储代码:
void add(string s, int a[]) {
a[0] = s.size();
for (int i = 1; i <= a[0]; i++)
a[i] = s[a[0] - i] - '0';
}
1.4 核心代码
在我们加法运算的过程中,一定会出现进位的情况,而我们就要推出进位变量 carry,核心代码实现如下:
void addBIG(int a[], int b[], int c[]) {
c[0] = max(a[0], b[0]);
int carry = 0; // 进位函数
for (int i = 1; i <= c[0]; i++) {
int t = a[i] + b[i] + carry; // 两位相加并加上前一位的进位数
c[i] = t % 10; // 存入数组
carry = t / 10; // 计算下一位进位数值
}
if (u > 0) {
c[++c[0]] = carry;
}
}
1.5 输出
最后一步也是最重要的一步——逆序输出。因为我们前文说到是逆序存入,so 我们要逆序输出,这样才能输出正确。
1.6 整体代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
void s2BIG(string s, int a[]) {
a[0] = s.size();
for (int i = 1; i <= a[0]; i++)
a[i] = s[a[0] - i] - '0';
}
void printBIG(int a[]) {
for (int i = a[0]; i >= 1; i--)
cout << a[i];
cout << endl;
}
void addBIG(int a[], int b[], int c[]) {
c[0] = max(a[0], b[0]);
int u = 0;
for (int i = 1; i <= c[0]; i++) {
int t = a[i] + b[i] + u;
c[i] = t % 10;
u = t / 10;
}
if (u > 0) {
c[++c[0]] = u;
}
}
int a[1000005], b[100005], c[100005];
string sa, sb;
int main() {
cin >> sa >> sb;
s2BIG(sa, a);
s2BIG(sb, b);
addBIG(a, b, c);
printBIG(c);
return 0;
}

