C#异步task任务 await与async的正确打开方式

C#异步task任务 await与async的正确打开方式

C#5.0推出了新语法,await与async,但相信大家还是很少使用它们。关于await与async有很多文章讲解,但有没有这样一种感觉,你看完后,总感觉这东西很不错,但用的时候,总是想不起来,或者不知道该怎么用。

为什么呢?我觉得大家的await与async的打开方式不正确。

首先看下使用约束。

1、await 只能在标记了async的函数内使用。

2、await 等待的函数必须标记async。

有没有感觉这是个循环?没错,这就是个循环。这也就是为什么大家不怎么用他们的原因。这个循环很讨厌,那么怎么破除这个循环呢?

【很简单,await等待的是线程,不是函数。】

看一个获取文件内容的栗子:

class Program
{

static voidMain(string[] args)
{

//调用异步方法
string content = GetContentAsync(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt").Result;
//调用同步方法
//string content = GetContent(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt");
Console.WriteLine(content);
Console.ReadKey();
}

//异步读取文件内容
async static Task GetContentAsync(string filename)
{

FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
var bytes = new byte[fs.Length];
//ReadAync方法异步读取内容,不阻塞线程
Console.WriteLine("开始读取文件");
int len = awaitfs.ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length); //等待异步耗时IO操作
string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
return result;
}

//同步读取文件内容
static string GetContent(string filename)
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
var bytes = new byte[fs.Length];
//Read方法同步读取内容,阻塞线程
int len = fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
return result;
}
}

不理解吗?没关系,接着看下去。

下面从头来讲解,首先看这么一组对比

public``static``int``NoAsyncTest()

{

return``1;

}

public``static``async Task<``int``> AsyncTest()

{

return``1;

}

async Task等于int

这意味着我们在正常调用这两个函数时,他们是等效的。那么用async Task来修饰int目的是什么呢?

目的是为了让这个方法这样被调用 await AsyncTest,但直接这样调用,并不会开启线程,那这样费劲的修饰是不是就没什么意义了呢。

当然不是,那什么时候会让 await AsyncTest有意义呢?

我们接着往下看,修改AsyncTest如下。然后,此时再调用await AsyncTest,你会神奇的发现,依然没有卵用。。。

Excute方法正常执行,而AsyncTest内运行的线程,自己执行自己的。

public``static``async``void``Excute()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 开始 Excute "``+ DateTime.Now);

await AsyncTest();

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 结束 Excute "``+ DateTime.Now);

}

public``static``async Task<``int``> AsyncTest()

{

Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run1 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

});

return``1;

}

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别着急,我们稍作调整,在线程后面增加.GetAwaiter.GetResult。这句话是干什么用的呢?是用来获取线程返回值的。

这个逻辑是这样的,如果想要获取线程返回结果,就自然要等待线程结束。

运行一下,我们将看下面的结果。

public``static``async Task<``int``> AsyncTest()

{

Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run1 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

}).GetAwaiter().GetResult();

return``1;

}

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但是,好像await AsyncTest;还是没启作用。没错,事实就是,他真的不会起作用。。。

那么怎么才能让他起作用呢?

首先,我们定义一个普通函数,他的返回值是一个Task,然后我们得到Task后,运行它,再用await等待这个Task。

于是我们就得到这样的结果。

public``static``async``void``Excute()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 开始 Excute "``+ DateTime.Now);

var``waitTask = AsyncTestRun();

waitTask.Start();

int``i = await waitTask;

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" i "``+ i);

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 结束 Excute "``+ DateTime.Now);

}

public``static``Task<``int``> AsyncTestRun()

{

Task<``int``> t =``new``Task<``int``>(() => {

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run1 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

return``100;

});

return``t;

}

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如图,这样写await AsyncTest;就起作用了。

所以,还是那句话,await等待的是线程,不是函数。

但在图里,我们发现很奇怪的一点,结束Excute也是线程3,而不是线程1。也就是说,Await会对线程进行优化。

下面看下两组代码的对比,让我们就更清楚的了解下Await。

第一组,使用await等待线程。

public``static``async``void``Excute()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 开始 Excute "``+ DateTime.Now);

await SingleAwait();

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 结束 Excute "``+ DateTime.Now);

}

public``static``async Task SingleAwait()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" AwaitTest开始 "``+ DateTime.Now);

await Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run1 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

});

await Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run2 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

});

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" AwaitTest结束 "``+ DateTime.Now);

return``;

}

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第二组,使用等待线程结果,等待线程。

public``static``async``void``Excute()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 开始 Excute "``+ DateTime.Now);

await SingleNoAwait();

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" 结束 Excute "``+ DateTime.Now);

}

public``static``async Task SingleNoAwait()

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" SingleNoAwait开始 "``+ DateTime.Now);

Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run1 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

}).GetAwaiter().GetResult();

Task.Run(() =>

{

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" Run2 "``+ DateTime.Now);

Thread.Sleep(1000);

}).GetAwaiter().GetResult();

Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +``" SingleNoAwait结束 "``+ DateTime.Now);

return``;

}

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可以明确的看到,第二组,线程重新回到了主线程1中,而第一组,已经被优化到了线程4中。

结语

await是一种很便捷的语法,他的确会让代码简洁一些,但他主动优化线程的功能,如果不了解就使用,可能会导致一些奇怪的BUG发生。

这也是官方为什么只提供了await调用服务的例子,因为,在程序内调用,await还是要了解后,再使用,才安全。