Coze 工作流实战指南
在 Coze 智能体开发中,工作流是串联业务逻辑、实现复杂交互的核心载体。合理运用各类节点,能让智能体更高效地完成判断、循环、数据处理及知识库调用等任务。本文将系统梳理业务逻辑节点、数据库与知识库节点、图像及音视频处理节点的使用方法,帮助开发者快速掌握工作流搭建技巧。
一、业务逻辑节点
业务逻辑节点负责处理工作流中的条件判断与流程控制,主要包括选择器、意图识别、循环、批处理、变量聚合、代码及数据库节点。
1.1 选择器节点
该节点用于实现条件分支逻辑,类似编程中的 if-else 语句。配置时支持等于、不等于、包含等多种判断方式,并可使用'且'或'或'逻辑组合多条件。分支优先级可通过拖拽调整,系统按顺序匹配首个满足条件的分支。
注意事项:
- 单个选择器节点仅支持是/否判断,多分支需嵌套使用多个选择器。
- 条件中引用变量需使用
{{变量名}}格式。 - 确保每个分支都有下游节点,否则工作流可能报错。

1.2 意图识别节点
意图识别节点能够识别用户输入的意图,并将不同的意图流转至工作流的不同分支处理。这有助于提高用户体验,增强智能体的落地效果,功能上类似于高级的分支选择。

1.3 循环节点
循环是一种常见的控制机制,用于重复执行一系列任务直到满足条件。Coze 提供循环节点,适用于遍历数组元素、按设定次数重复执行或配合终止节点实现无限循环的场景。
核心配置:
- 循环数组: 引用上游节点输出的数组变量。
- 中间变量: 用于在多次循环中传递数据。
- 循环体: 包含需重复执行的节点组合。
注意事项:
- 循环体内节点不可移出循环体外。
- 无限循环必须设置终止条件,避免死循环。
- 循环变量需与循环体内部节点正确绑定。

1.4 批处理节点
当需要一次性运行多次任务时,批处理节点比添加多个相同节点效率更高,适用于大量数据并行处理的场景。其处理对象为输入参数引用的数组结构,会遍历数组中的每个元素同时执行一次性处理。
为避免并行运行数量过大导致性能风险,批处理节点默认每批执行 10 次,最多运行 200 次。通过设置可调整每一批运行的最大次数(如固定值 5 或引用上游数值)以及总次数上限。当达到上限时,即使未遍历完数组也会停止运行。
















