第二期!团队开发spring会议~day1

第二期!团队开发spring会议~day1

第二期冲刺开始

考虑到团队第一期冲刺结果——dos界面实现的推箱子——再做优化确实没有太多意义的客观事实,再有搜索到基于pcgame和python关于2d界面的小游戏的开发的一些教程,有了下面的其他想法:第二个新的计划。

关于新计划做什么的问题是今天会议的主要内容。

会议时间:

今天中午12点

此次站立会议总共耗时15分钟

参加会议的人员: 郭良 赵承龙

会议内容:

1.参考了csdn和bilibili的各种资源以后初步计划在飞机大战,俄罗斯方块,推箱子优化版等等一些思路中着手;

2.程序语言的基础都是python,所以关于新的世界没有认识之前想做出东西来是不可能的,从最开始的python语言认知开始;

3.了解pygame的相关信息,如何使用;

详细计划与燃尽图:

转载于:https://www.cnblogs.com/dogville/p/10238563.html