分享不同,精彩纷呈 | 开发者说·DTalk 年中鉴赏

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时光荏苒,悄然过半。在 2022 上半年,我们迎接了 ,成功通往了 ,抵达了  平台稳定性里程碑,同时也见证了 ,为改善用户隐私提供了一条清晰的路径, 和 。还在  大会中一起感受了技术的更新与迭代,隐私与的不断提升。

在技术不断震撼人心的同时,也在不断地催人奋进。开发者们在享受技术更新带来便利的同时,也分享着全新的经验与体会,我们可以看到,每一位开发者都散发着不同的光芒,创造着不同的未来。

本期我们将带您回顾 2022 上半年 Flutter 最受欢迎的文章与视频作品:

热门文章

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作者 / 叶秋

互动量: 3,491

内容简介

桌面支持可以让您的  代码编译成 Windows、macOS 或 Linux 的原生桌面应用,同时 Flutter 的桌面支持也允许插件拓展。本文由小声团队出品,通过分析选择 Flutter Desktop 的原因,与大家共同探索了 Flutter 在桌面端&移动端的可能性。

延伸阅读

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作者 / Nayuta

互动量: 3,456

内容简介

流畅度优化组件 Keframe 已开源,这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿。本文作者为您简要介绍了 Keframe 流畅度优化的功能,并且系统性的诠释了 Flutter 流畅度优化组件 Keframe 的使用方式和函数说明。从视觉出发,让您真正的感受到 Keframe 的开源实践。

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作者 / BennuC

互动量: 2,710

内容简介

在移动端中启动  页面会有短暂空白,在官方提供的引擎预热机制以外,还有什么解决方法呢?本文作者在研究了 FlutterBoost 插件后,运用 Flutter 与 Native (Android) 进行交互的原理,进行了创新和实践,为您介绍了一个简单的快速启动框架。

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热门视频

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Flutter 极限测试 - 连续 setState 1000000 次会怎么样?

作者 / 张风捷特烈

内容简介

在  中 State 调用 setState 的时候会触发界面更新,那么是否每次执行时都会触发重构呢?本视频作者做了一个极限测试——连续 1,000,000 次触发 State,帮助您认识 setState 最真实的一面。

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[Dart 学习日记] Day 01: 一个简单的 Dart 程序和几个重要的概念

作者 / bennyhuo不是算命的

‍‍‍‍‍‍‍内容简介

是一个为全平台构建快速应用的客户端优化的编程语言。我们在 上发布了全新的 2.17 版 Dart SDK。此版本构建于领先的工作效率与平台可移植性的核心主题之上。作者在本视频中为您介绍了一个简单的 Dart 程序和几个重要的概念。‍‍‍‍‍‍‍

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Flutter 打造新拟物化设计风格

作者 / 巴格蛋丝

内容简介

可以让您尽情雕琢精美的应用体验,畅快表达自己的品牌和设计风格。作者在本视频中为您介绍了可以轻松打造新拟物化风格界面的 Flutter 插件 —— neumorphic。

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恭喜以上开发者!我们将送上精美的纪念礼品以示感谢,期待您持续分享优质内容!除此之外,我们也准备了倍受欢迎的 Android 文章及视频作品,您可以移步 "Android 开发者" 查看更多精彩内容。

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开发者说·DTalk 精彩分享

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Bilibili 开发者说·DTalk

Bilibili 开发者说·DTalk

https://space.bilibili.com/335270183

再次感谢各位开发者对 "开发者说·DTalk" 栏目的支持!千篇一律的代码在您的编程下赋予灵魂,不断迭代的开发在您的实践下得心应手,"开发者说·DTalk" 栏目在您的陪伴下熠熠生辉。因此我们也诚挚的邀请您来分享经验与心得,真诚期待您带来更多的精彩内容!

*谷歌开发者专家,英文简称 GDE (Google Developers Experts),更多内容,请查阅官网: https://developers.google.cn/community/experts/

**互动量=阅读+分享+在看+点赞+留言

"开发者说·DTalk" 面向

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中国开发者们征集 Google 移动应用 (apps & games) 相关的产品/技术内容。欢迎大家前来分享您对移动应用的行业洞察或见解、移动开发过程中的心得或新发现、以及应用出海的实战经验总结和相关产品的使用反馈等。我们由衷地希望可以给这些出众的中国开发者们提供更好展现自己、充分发挥自己特长的平台。我们将通过大家的技术内容着重选出优秀案例进行谷歌开发技术专家 (GDE) 的推荐。

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深入理解 Proxy 和 Object.defineProperty

在JavaScript中,对象是一种核心的数据结构,而对对象的操作也是开发中经常遇到的任务。在这个过程中,我们经常会使用到两个重要的特性:Proxy和Object.defineProperty。这两者都允许我们在对象上进行拦截和自定义操作,但它们在实现方式、应用场景和灵活性等方面存在一些显著的区别。本文将深入比较Proxy和Object.defineProperty,包括它们的基本概念、使用示例以及适用场景,以帮助读者更好地理解和运用这两个特性。 1. Object.defineProperty 1.1 基本概念 Object.defineProperty 是 ECMAScript 5 引入的一个方法,用于直接在对象上定义新属性或修改已有属性。它的基本语法如下: javascript 代码解读复制代码Object.defineProperty(obj, prop, descriptor); 其中,obj是目标对象,prop是要定义或修改的属性名,descriptor是一个描述符对象,用于定义属性的特性。 1.2 使用示例 javascript 代码解读复制代码//

By Ne0inhk

Proxy 和 Object.defineProperty 的区别

Proxy 和 Object.defineProperty 是 JavaScript 中两个不同的特性,它们的作用也不完全相同。 Object.defineProperty 允许你在一个对象上定义一个新属性或者修改一个已有属性。通过这个方法你可以精确地定义属性的特征,比如它是否可写、可枚举、可配置等。该方法的使用场景通常是需要在一个对象上创建一个属性,然后控制这个属性的行为。 Proxy 也可以用来代理一个对象,但是相比于 Object.defineProperty,它提供了更加强大的功能。使用 Proxy 可以截获并重定义对象的基本操作,比如访问属性、赋值、函数调用等等。在这些操作被执行之前,可以通过拦截器函数对这些操作进行拦截和修改。因此,通过 Proxy,你可以完全重写一个对象的默认行为。该方法的使用场景通常是需要对一个对象的行为进行定制化,或者需要在对象上添加额外的功能。 对比 以下是 Proxy 和 Object.defineProperty 的一些区别对比: 方面ProxyObject.defineProperty语法使用 new Proxy(target,

By Ne0inhk