【高阶数据结构】二叉搜索树

【高阶数据结构】二叉搜索树

二叉搜索树

1.二叉搜索树的概念

二叉搜索树又称搜索二叉树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值。若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值。它的左右子树也分别为⼆叉搜索树。

⼆叉搜索树中可以支持插入相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,map/set/multimap/multiset 系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不支持插入相等值,multimap/multiset支持插入相等值。

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2.二叉搜索树的性能分析

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全⼆叉树),其高度为:O(logN)最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其高度为:O(N)所以综合而言二叉搜索树增删查改时间复杂度为:O(N)
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那么这样的效率显然是无法满足我们需求的,所以有了⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树。

平衡⼆叉搜索树:AVL树和红黑树平衡多叉搜索树:B树系列(B+树…)

它们适用于我们在内存中存储和搜索数据,另外需要说明的是,⼆分查找也可以实现O(logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两大缺陷:

需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序。插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据一般需要挪动数据。

这里也就体现出了平衡⼆叉搜索树的价值。

3.二叉搜索树的实现

1.二叉搜索树的结构

  1. 准备树的节点(存放两个自己类型的指针找到左右孩子 + 保存某个类型的数据)
  2. 准备二叉搜索树:存放根节点。
  3. 这里实现的是不能含有重复的数据。
namespace xzy {template<classK>structBSNode{ BSNode<K>* _left; BSNode<K>* _right; K _key;BSNode(const K& key =K()):_left(nullptr),_right(nullptr),_key(key){}};template<classK>classBSTree{public://以下两种功能一样:都是取别名//typedef BSNode<K> Node;using Node = BSNode<K>;private: Node* _root =nullptr;//给出缺省值};}

2.二叉搜索树的插入

插入的具体过程如下:

树为空:则直接新增结点,赋值给root指针。树不空:按⼆叉搜索树性质,插入值比当前结点大往右走,插入值比当前结点小往左走,找到空位置,插入新结点。如果支持插入相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插入新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插入相等的值不要一会往右走,一会往左走)
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//迭代boolInsert(const K& key){//若树为空:将要插入的节点赋值给根节点if(_root ==nullptr){ _root =newNode(key);returntrue;}//若树不为空:查找要插入的位置 + 它的父亲节点 Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{returnfalse;//相等,则无法插入}}//找到了要插入的位置 + 它的父亲节点, 然后判断插入的位置 Node* newnode =newNode(key);if(parent->_key > key){ parent->_left = newnode;}elseif(parent->_key < key){ parent->_right = newnode;}returntrue;}//递归public:voidInsert(const K& key){ _root =_Insert(_root, key);}private: Node*_Insert(Node* root,const K& key){if(root ==nullptr)returnnewNode(key);if(root->_key < key) root->_right =_Insert(root->_right, key);elseif(root->_key > key) root->_left =_Insert(root->_left, key);return root;}

3.二叉搜索树的查找

从根开始比较,查找x,x比根的值大则往右边走查找,x比根值小则往左边走查找。最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。如果不支持插入相等的值,找到x即可返回。如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,一般要求查找中序的第一个x。如下图,查找3,要找到1的右孩子的那个3返回。
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//循环boolFind(const K& key){ Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key < key){ cur = cur->_right;}elseif(cur->_key > key){ cur = cur->_left;}else{returntrue;//找到了}}returnfalse;//未找到}
//递归public:boolFind(const K& key){return_Find(_root, key);}private:bool_Find(Node* _root,const K& key){if(_root ==nullptr)returnfalse;bool ret1 =false;bool ret2 =false;if(_root->_key == key){returntrue;}elseif(_root->_key < key){ ret1 =Find(_root->_right, key);}else{ ret2 =Find(_root->_left, key);}return ret1 || ret2;}

4.二叉搜索树的删除

首先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:

要删除结点N左右孩子均为空。要删除的结点N左孩子为空,右孩子结点不为空。要删除的结点N右孩子为空,左孩子结点不为空。要删除的结点N左右孩子结点均不为空。

对应以上四种情况的解决方案:

  1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成情况2或者情况3处理,效果是一样的)
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  1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点。
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  1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点。
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  1. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,可以用替换法删除。找N左子树的值最大结点R(最右节点)或者N右子树的值最小结点R(最左节点)替代N,因为这两个结点中任意一个,放到N的位置,都满足二叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转而变成删除R结点,R结点又符合情况2或情况3,可以直接删除。
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boolErase(const K& key){ Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;//找要删除的节点while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{//找到了,开始删除操作:删除cur,cur的父亲节点是parent//1.删除节点的左孩子为空if(cur->_left ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_right;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_right;}else{ parent->_right = cur->_right;}}delete cur;}//2.删除节点的右孩子为空elseif(cur->_right ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_left;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_left;}else{ parent->_right = cur->_left;}}delete cur;}//3.删除节点的左孩子和右孩子都为空else{//用要删除节点的左子树中最大值的节点替换要删除的节点(值覆盖)//当然也可以使用右子树中最小值的节点 Node* replace = cur->_left; Node* replaceParent = cur;while(replace->_right){ replaceParent = replace; replace = replace->_right;} cur->_key = replace->_key;//值覆盖//要删除的replace节点的孩子最多只有一个,复用情况1/2if(replaceParent->_left == replace){ replaceParent->_left = replace->_left;}else{ replaceParent->_right = replace->_left;}delete replace;}returntrue;}}returnfalse;//没有要删除的数据}

5.二叉搜索树的中序遍历

  1. 由于二叉搜索树的性质,左子树小于根,根又小于右子树,那么它的中序遍历就可以得到一个有序的数据
  2. 但是由于要传入根节点,而外面是访问不到根节点的,可以封装另一个接口,如下:
public:voidInOrder(){_InOrder(_root); cout << endl;}private:void_InOrder(Node* _root){if(_root ==nullptr)return;_InOrder(_root->_left); cout << _root->_key <<" ";_InOrder(_root->_right);}
intmain(){ vector<int> v ={8,3,1,10,6,4,7,14,13}; xzy::BSTree<int> t;for(auto& e : v){ t.Insert(e);} t.InOrder();//输出: 1 3 4 6 7 8 10 13 14return0;}

6.默认构造

//强制生成默认构造BSTree()=default;

7.拷贝构造

前序遍历构造二叉搜索树

public:BSTree(const BSTree& t){ _root =Copy(t._root);}private: Node*Copy(Node* root){if(root ==nullptr)returnnullptr; Node* newRoot =newNode(root->_key); newRoot->_left =Copy(root->_left); newRoot->_right =Copy(root->_right);return newRoot;}

8.赋值重载

现代写法:利用传值传参+拷贝构造

BSTree&operator=(BSTree tmp){swap(_root, tmp._root);return*this;}

9.析构函数

后序遍历析构二叉搜索树

public:~BSTree(){Destory(_root);}private:voidDestory(Node* _root){if(_root ==nullptr)return;Destory(_root->_left);Destory(_root->_right);delete _root;}

4.二叉搜索树key和key/value使用场景

1.key搜索场景(set容器)

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的二叉树搜索树支持增删查,但是不支持修改,修改key破坏搜索树结构了。

场景1:小区无人值守车库,小区车库买了车位的业主车才能进小区,那么物业会把买了车位的业主的车牌号录入后台系统,车辆进入时扫描车牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提示非本小区车辆,无法进入。

场景2:检查一篇英文文章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放入二叉搜索树,读取文章中的单词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提示。

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2.key/value搜索场景(map容器)

每一个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字走二叉搜索树的规则进行比较,可以快速查找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树支持修改,但是不支持修改key,修改key破坏搜索树结构了,可以修改value。

场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英文)和vlaue(中文),搜索时输入英文,则同时查找到了英文对应的中文。

场景2:商场无人值守车库,入口进场时扫描车牌,记录车牌和入场时间,出口离场时,扫描车牌,查找入场时间,用当前时间 - 入场时间计算出停车时长,计算出停车费用,缴费后抬杆,车辆离场。

场景3:统计一篇文章中单词出现的次数,读取一个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第一次出现(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。

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5.key二叉搜索树代码

namespace key {template<classK>structBSNode{ BSNode<K>* _left; BSNode<K>* _right; K _key;BSNode(const K& key =K()):_left(nullptr),_right(nullptr),_key(key){}};template<classK>classBSTree{public://以下两种功能一样:都是取别名//typedef BSNode<K> Node;using Node = BSNode<K>;boolInsert(const K& key){//若树为空:将要插入的节点赋值给根节点if(_root ==nullptr){ _root =newNode(key);returntrue;}//若树不为空:查找要插入的位置 + 它的父亲节点 Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{returnfalse;//相等,则无法插入}}//找到了要插入的位置 + 它的父亲节点; 然后判断左右孩子 Node* newnode =newNode(key);if(parent->_key > key){ parent->_left = newnode;}elseif(parent->_key < key){ parent->_right = newnode;}returntrue;}boolFind(const K& key){ Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key < key){ cur = cur->_right;}elseif(cur->_key > key){ cur = cur->_left;}else{returntrue;}}returnfalse;}boolErase(const K& key){ Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;//找要删除的节点while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{//找到了,开始删除操作:删除cur,cur的父亲节点是parent//1.删除节点的左孩子为空if(cur->_left ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_right;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_right;}else{ parent->_right = cur->_right;}}delete cur;}//2.删除节点的右孩子为空elseif(cur->_right ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_left;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_left;}else{ parent->_right = cur->_left;}}delete cur;}//3.删除节点的左孩子和右孩子都为空else{//用要删除节点的左子树中最大值的节点替换要删除的节点(值覆盖)//当然也可以使用右子树中最小值的节点 Node* replace = cur->_left; Node* replaceParent = cur;while(replace->_right){ replaceParent = replace; replace = replace->_right;} cur->_key = replace->_key;//值覆盖//要删除的replace节点的孩子最多只有一个,复用情况1/2if(replaceParent->_left == replace){ replaceParent->_left = replace->_left;}else{ replaceParent->_right = replace->_left;}delete replace;}returntrue;}}returnfalse;//没有要删除的数据}voidInOrder(){_InOrder(_root); cout << endl;}private:void_InOrder(Node* _root){if(_root ==nullptr)return;_InOrder(_root->_left); cout << _root->_key <<" ";_InOrder(_root->_right);}private: Node* _root =nullptr;};}intmain(){ vector<int> v ={8,3,1,10,6,4,7,14,13}; key::BSTree<int> t;for(auto& e : v){ t.Insert(e);}for(auto& e : v){ t.Erase(e); t.InOrder();}return0;}

6.key/value二叉搜索树代码

namespace key_value {template<classK,classV>structBSNode{ BSNode<K, V>* _left; BSNode<K, V>* _right; K _key; V _value;BSNode(const K& key =K(),const V& value =V()):_left(nullptr),_right(nullptr),_key(key),_value(value){}};template<classK,classV>classBSTree{public://以下两种功能一样:都是取别名//typedef BSNode<K> Node;using Node = BSNode<K, V>;boolInsert(const K& key,const V& value){//若树为空:将要插入的节点赋值给根节点if(_root ==nullptr){ _root =newNode(key, value);returntrue;}//若树不为空:查找要插入的位置 + 它的父亲节点 Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{returnfalse;//相等,则无法插入}}//找到了要插入的位置 + 它的父亲节点; 然后判断左右孩子 Node* newnode =newNode(key, value);if(parent->_key > key){ parent->_left = newnode;}elseif(parent->_key < key){ parent->_right = newnode;}returntrue;} Node*Find(const K& key){ Node* cur = _root;while(cur){if(cur->_key < key){ cur = cur->_right;}elseif(cur->_key > key){ cur = cur->_left;}else{return cur;}}returnnullptr;}boolErase(const K& key){ Node* parent =nullptr; Node* cur = _root;//找要删除的节点while(cur){if(cur->_key > key){ parent = cur; cur = cur->_left;}elseif(cur->_key < key){ parent = cur; cur = cur->_right;}else{//找到了,开始删除操作:删除cur,cur的父亲节点是parent//1.删除节点的左孩子为空if(cur->_left ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_right;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_right;}else{ parent->_right = cur->_right;}}delete cur;}//2.删除节点的右孩子为空elseif(cur->_right ==nullptr){if(cur == _root){ _root = cur->_left;}else{if(parent->_left == cur){ parent->_left = cur->_left;}else{ parent->_right = cur->_left;}}delete cur;}//3.删除节点的左孩子和右孩子都为空else{//用要删除节点的左子树中最大值的节点替换要删除的节点(值覆盖) Node* replace = cur->_left; Node* replaceParent = cur;while(replace->_right){ replaceParent = replace; replace = replace->_right;} cur->_key = replace->_key;//值覆盖//要删除的replace节点的孩子最多只有一个,复用情况1/2if(replaceParent->_left == replace){ replaceParent->_left = replace->_left;}else{ replaceParent->_right = replace->_left;}delete replace;}returntrue;}}returnfalse;//没有要删除的数据}voidInOrder(){_InOrder(_root); cout << endl;}private:void_InOrder(Node* _root){if(_root ==nullptr)return;_InOrder(_root->_left); cout << _root->_key <<" "<< _root->_value << endl;_InOrder(_root->_right);}private: Node* _root =nullptr;};}inttest01(){ key_value::BSTree<string, string> dict; dict.Insert("left","左边"); dict.Insert("right","右边"); dict.Insert("insert","插入"); dict.Insert("string","字符串"); string str;while(cin >> str){auto ret = dict.Find(str);if(ret){ cout <<"->"<< ret->_value << endl;}else{ cout <<"无此单词,请重新输入"<< endl;}}return0;}inttest02(){ string arr[]={"苹果","西瓜","苹果","西瓜","苹果","苹果","西瓜","苹果","香蕉","苹果","香蕉"}; key_value::BSTree<string,int> countTree;for(constauto& str : arr){//先查找水果在不在搜索树中 //1、不在,说明水果第一次出现,则插入<水果, 1> //2、在,则查找到的结点中水果对应的次数++ //BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);auto ret = countTree.Find(str);if(ret ==NULL){ countTree.Insert(str,1);}else{ ret->_value++;}} countTree.InOrder();return0;}

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