GCD dispatch_Source_t
dispatch source是一个监视某些类型事件的对象。当这些事件发生时,它自动将一个block放入一个dispatch queue的执行例程中。
1.source的类型
DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC
DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ
DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL
DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER
DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE
DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE
2.dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, global)函数是创建一个source. 参数1表示source的类型,参数2.3 默认0 参数4 队列
3.dispatch_source_set_timer(source_t, DISPATCH_TIME_NOW,2.0*NSEC_PER_SEC, 0);如果source的类型为DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 需要配置timer
4.dispatch_source_set_event_handler(source_t, ^{});监听到事件时候需要做的处理
5.dispatch_source_cancel(source_t); 取消source 实际用的时候发现不添加这个函数 source不会被执行
5.dispatch_resume(source_t);默认是挂起的 需要手动开启