介绍
文件拷贝是应用开发中的一个常见场景,通常有两种方式:一是直接读写文件的全部内容,二是使用 buffer 多次读写。前者的优点在于使用简单,但是在大文件场景下内存占用较高,影响应用性能;后者的优点在于内存占用较小,但是编程稍显复杂。本例将展示如何使用 buffer 来将大文件的 rawfile 复制到应用沙箱。
使用说明
- 点击 Start Copy 按钮开始复制
- 当复制进度达到 100% 之后,点击 Preview 按钮进行文件的预览,以验证文件复制的正确性
- 如果要反复验证本场景,请在复制完成之后,点击 Reset 按钮,重置进度,再进行后续验证
实现思路
- 根据 rawfile 文件名获取其所属 hap 包的 RawFileDescriptor,其内部包含真正 rawfile 文件的长度、在 hap 包中的偏移量,hap 包的 fd
let data: resourceManager.RawFileDescriptor = this.context.resourceManager.getRawFdSync(this.fileName);
- 打开即将写入的目标文件
let targetPath: string = this.context.filesDir + "/" + this.fileName;
let destFile: fs.File = fs.openSync(targetPath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
- 创建 buffer,用于读写文件内容
let buffSize: number = BigFileCopyConstants.BUFF_SIZE;
let buffer: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(buffSize);
- 使用 buffer 进行文件内容的循环读写,只要实际读入 buffer 的内容长度不为 0,就表示文件内容没有读取完毕,就将读到的内容写入目标文件。注意,这里使用了 buffSize 来控制想要读取内容的长度,因此需要注意在循环体内对其进行更新
let off: number = 0; // 记录读取位置的偏移(相较于文件起始偏移)
let len: number = 0; // 本次读取内容的实际长度
let readedLen: number = 0; // 记录已读文件长度
while (len = fs.readSync(data.fd, buffer, { offset: data.offset + off, length: buffSize })) {
readedLen += len;
fs.writeSync(destFile.fd, buffer, { offset: off, length: len });
off = off + len;
if ((data.length - readedLen) < buffSize) {
buffSize = data.length - readedLen;
}
}
- 因为复制的是图片文件,复制完毕之后使用 Image 组件加载该图片进行显示,以验证复制过程的正确性
Image(BigFileCopyConstants.SANDBOX_PREFIX + this.targetFilePath)
工程结构 & 模块类型
bigfilecopy // har 类型
|---constants
| |---BigFileCopyConstants // 常量
|---view
| |---BigFileCopyView.ets // 视图层 - 文件复制页面
总结
通过上述步骤,实现了基于 Buffer 的大文件拷贝功能。相比一次性读取,该方法显著降低了内存峰值占用,适合处理大型资源文件。开发者在实际应用中可根据文件大小动态调整 Buffer 大小以平衡性能与内存消耗。


