ILRuntime热更框架 安装以及断点调试
官方网址:
https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/tutorial.html
https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
1.用Unity内置PackageManager搜索"ILRuntime"
1.1存在:
直接 “install”
1.2不存在
首先需要在项目的Packages/manifest.json中,添加ILRuntime的源信息,在这个文件的dependencies节点前增加以下代码
"scopedRegistries": [
{
"name": "ILRuntime",
"url": "https://registry.npmjs.org",
"scopes": [
"com.ourpalm"
]
}
],
如图:
然后通过Unity的Window->Package Manager菜单,打开Package Manager,将上部标签页选项选择为All Packages,Advanced里勾上Show Preview Packages,等待Unity加载完包信息,应该就能在左侧列表中找到ILRuntime,点击安装即可
1.3还是无法安装:
部分Unity版本可以无法直接在列表中刷出ILRuntime,如果左边列表找不着,那就在项目的manifest.json中的dependencies段的开头,增加如下代码手动将ILRuntime添加进项目
“com.ourpalm.ilruntime”: “1.6.0”,
如图:
1.4可以导入Demo
ILRuntime包安装完毕后,在Package Manager中选中ILRuntime, 右边详细页面中有Samples,点击右方的Import to project可以将ILRuntime的示例Demo直接导入当前工程。
1.5导入Demo报错
示例导入工程后有可能因为没开启unsafe导致编译报错,可以在PlayerSettings中勾选Allow unsafe code解决编译问题。
1.6打开热更DLL工程
在Assets\Samples\ILRuntime\1.6\Demo\HotFix_Project~目录中打开热更DLL的vs工程,直接编译,然后就可以正常运行ILRuntime的Demo示例了
1.7 最终解决方案
如果在进行以上配置后依然无法找到ILRuntime,可以按照下面Unity3D的示例工程的步骤手动安装ILRuntime
· ILRuntime 安装调试插件
一.官方gitHub下载插件 注意VS版本
1.地址:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime/releases
二.插件安装
1.关闭VS
2.打开 ILRuntimeDebuggerLauncher.vsix 安装
3.按步骤进行即可
OK 调试插件已经安装完成
· ILRuntime 开始调试
一.为了方便调试,先改一下代码
1.当按下F1的时候就打印信息
HelloWorld脚本,在update里面添加以下代码:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1))
OnHotFixLoaded();
2.调试插件使用时需要在Unity工程里添加appdomain.DebugService.StartDebugService(56000);该代码,其中的appdomain指向你的热更程序集
二.打断点,运行unity
1、先运行Untiy, 必须执行过appdomain.DebugService.StartDebugService(56000)代码,才能正常断点调试
2、在HotFix_Project工程里面打开调试插件的窗口 Debug(调试)->Attach to ILRuntime
/3、在弹出来的窗口中填入被调试的主机的IP地址以及调试服务器的端口,点击attach,就开始调试了。
.
4.开始调试,在unity内选中运行中的Game窗口按下F1,就可以跟正常的VS调试一样用了
生成dll 位置
如果HotFix_Project文件夹没有放在项目中,那么生成的dll文件还在StreamingAssets下。
官方文档https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/performance-optimization.html
使用ILRunTime调试时出现 错误弹框,却不影响正常调试,解决错误弹框问题
导致这个的原因时因为 有无效的断点(就是执行不到的断点)
VS选择调试----删除所有断点,