线程是什么
线程是操作系统中调度的基本单位,是比进程更小的执行单元。线程在进程内部运行,共享该进程的资源,如内存和文件句柄,但每个线程都有自己的执行栈和程序计数器。
线程的主要特点包括:
- 轻量级:线程相较于进程更加轻量,创建和销毁的开销较小。
- 共享资源:同一进程中的线程共享该进程的内存空间和资源,从而可以更高效地进行数据交换。
- 并发执行:多个线程可以并发执行,充分利用多核处理器,提高程序的执行效率。
- 简化管理:线程的切换和管理相对于进程更为简单和迅速,有助于提升系统的响应速度。
线程的使用在现代操作系统中非常普遍,尤其是在需要高并发和高性能的应用场景中,例如网络服务器和多任务应用程序等。
为什么要有线程
首先,"并发编程" 成为 "刚需"。
单核 CPU 的发展遇到了瓶颈。要想提高算力,就需要多核 CPU。而并发编程能更充分利用多核 CPU 资源。 有些任务场景需要 "等待 IO",为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作,也需要用到并发编程。
其次,虽然多进程也能实现 并发编程,但是线程比进程更轻量。
- 创建线程比创建进程更快。
- 销毁线程比销毁进程更快。
- 调度线程比调度进程更快。
创建出一个线程
在 Java 中,可以通过两种主要方式创建线程:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。下面分别介绍这两种方式,并附上代码示例。
方法一:继承 Thread 类
- 创建一个子类,继承
Thread类,并重写run()方法,该方法包含了线程的执行代码。 - 创建子类的实例,然后调用
start()方法来启动线程。
示例代码:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程执行的代码
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Thread running: " + i);
try {
Thread.sleep(1000); // 暂停 1 秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public {
{
();
thread.start();
}
}


