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  1. DSRL: 使用潜空间强化学习引导扩散策略
  2. 1 团队与发表时间
  3. 2 问题背景与核心思路
  4. 3 具体做法
  5. 3.1 模型设计
  6. 3.2 Loss 设计
  7. 3.3 数据设计
  8. 4 实验效果
  9. 5 结论
  10. 6 扩散模型进行 RL 的方案
  11. 6.1 纯离线设置 (Purely Offline Setting)
  12. 6.2 在线设置 (Online Setting)
  13. 6.3 残差策略 (Residual Policy)
PythonAI算法

DSRL: 使用潜空间强化学习引导扩散策略

解读了 DSRL 论文,提出在扩散模型的潜噪声空间进行强化学习以解决样本效率低的问题。通过冻结预训练扩散模型权重,仅训练轻量级 Actor 预测噪声位移,结合 SAC 框架实现策略微调。实验表明该方法在模拟和真机环境中均能显著提升成功率,且无需修改扩散模型内部架构。

MongoKing发布于 2026/4/5更新于 2026/4/131 浏览

DSRL: 使用潜空间强化学习引导扩散策略

1 团队与发表时间

  • 团队:主要由加州大学伯克利分校(UC Berkeley)的研究人员组成,包括 Mitsuhiko Nakamoto, Andrew Wagenmaker, Sergey Levine 等,此外还有来自华盛顿大学和亚马逊(Amazon)的合作者。
  • 发表时间:该论文的 arXiv 版本更新于 2025 年 6 月 25 日。

2 问题背景与核心思路

  • 问题背景:虽然基于行为克隆(BC)的扩散策略(Diffusion Policy)在机器人领域表现出色,但当预训练模型性能不足时,通常需要昂贵的人工演示来改进。传统的强化学习(RL)虽然能自主改进,但在高维动作空间中样本效率极低,且容易破坏扩散模型学到的先验分布,甚至造成训练不稳定。
    • 多步去噪导致的梯度爆炸/消失:扩散模型生成动作不是'一步到位'的,而是经过几十步(如 50 步)去噪。如果你想通过动作 a 的奖励来反向传播更新模型权重,梯度必须链式传导 50 层网络。这就像训练一个极深的循环神经网络(RNN),梯度在传导过程中极易失控,导致训练瞬间崩盘。
  • 核心思路:提出 DSRL。其核心想法是不在原始动作空间运行 RL,而是在扩散模型的'潜噪声空间(Latent-noise Space)'运行 RL。通过调整每一步去噪时加入的噪声(即'转向'),在保留原始行为分布的同时,引导策略向高奖励区域偏移。

3 具体做法

3.1 模型设计

[图片:模型架构]

  • 潜空间引导(Latent Steering):将预训练好的扩散策略视为一个'黑盒'。扩散策略通过多步去噪(从高斯噪声 $\epsilon$ 迭代到动作 $a$)生成动作。
    • 做法:
      • 原本的扩散模型(比如 $\pi_0$ 或其他 Diffusion Policy)被当作一个固定的'基座'。
      • 训练对象:DSRL 额外训练的是一个轻量级的 Actor 网络(通常是一个简单的多层感知机 MLP)。这个 Actor 的任务是根据当前状态 $s$,预测一个噪声位移(Noise Shift) $\Delta \epsilon$。
      • 运行逻辑:在去噪过程中,原本输入给模型的纯高斯噪声 $\epsilon$ 会被替换为 $\epsilon + \Delta \epsilon$。扩散模型依然按照原来的权重运行,但因为输入的'种子'变了,最终生成的动作就会向高奖励区域偏移。
    • 架构:使用了基于 Soft Actor-Critic (SAC) 框架的结构,包含 Actor 网络(预测噪声位移)和 Critic 网络(评估状态 - 噪声对的价值)。
    • 优势:
      • 防止先验崩溃(Maintaining Priors):扩散模型里蕴含了大量从人类演示中学到的平滑动作先验。如果直接用 RL 微调权重,非常容易出现'灾难性遗忘',导致机器人动作变得抖动、不自然。冻结权重能确保机器人永远在'人类可能的动作分布'附近进行微调。
      • 极高的样本效率:更新一个 8B 模型的参数需要海量数据和算力。而 DSRL 只训练一个极小的 Actor 网络(用来预测噪声偏移),这使得它在 20-40 次真机尝试内就能收敛,这在全参数微调中几乎是不可能的。

先天的保守优势:无论你给这个扩散模型输入什么样的初始噪声 $w$(哪怕是奇形怪状的 $w$),这个被冻结的'黑盒'模型最终吐出来的动作 $a$ 几乎总是符合人类演示风格的、在分布内(In-distribution)的动作。因此噪声 $w$ 的探索是无穷的,而策略并不会出分布。

[图片:损失函数示意图]

3.2 Loss 设计

  • Actor Loss:基于 SAC 的目标函数,包含最大化预期奖励和熵正则项。通过最小化 $Q(s, \Delta \epsilon)$ 的负值来优化,同时约束 $\Delta \epsilon$ 的大小,以防偏离原始分布太远。
  • Critic Loss:使用标准的时间差分(TD)误差来训练 $Q$ 函数(Critic),评估在当前状态下采用特定噪声转向后的长期价值。
  • 软约束:通过 KL 散度或熵正则化,确保微调后的策略不会完全丧失预训练模型中蕴含的人类演示先验。
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3.3 数据设计

  • 离线预训练数据:利用已有的行为克隆(BC)数据集(如人类演示)来初始化扩散策略。
  • 在线交互数据:在强化学习阶段,机器人通过执行带有噪声转向的动作与环境交互,收集新的三元组 $(s, \Delta \epsilon, r)$ 用于更新 Actor 和 Critic。
  • 样本效率:由于是在低维且分布简单的噪声空间优化,DSRL 相比于直接在连续动作空间搜索,所需的数据量大幅减少。

4 实验效果

  • 模拟环境(Libero, Aloha):在多个标准机器人基准测试中,DSRL 在极少的样本下(通常只需几十个或几百个 episodes)就能显著提升预训练策略的成功率。
  • 真机实验:在'打开烤箱'和'放勺子到盘子里'等任务中,通过与 $\pi_0$(Physical Intelligence 的基础模型)结合,DSRL 仅需 20-40 次真机交互就能将成功率从接近 0% 提升到 80% 以上。实验证明其样本效率比直接在动作空间运行 SAC 高出数倍。

5 结论

DSRL 证明了在扩散模型的潜噪声空间进行强化学习是实现快速、自主策略改进的有效途径。它解决了扩散策略难以进行样本高效微调的难题,实现了'黑盒'式微调(无需深入修改扩散模型内部架构)。

6 扩散模型进行 RL 的方案

6.1 纯离线设置 (Purely Offline Setting)

在离线 RL 中,我们只有一份历史数据集(包含状态、动作和奖励),目标是从中学习一个能获得高奖励的策略。

  • 按价值加权的 BC (Weighted BC by Value):
    • 方法:这种方法不改变扩散模型的基本训练方式,但在损失函数上加权。给那些高奖励(高 $Q$ 值或 $V$ 值)的样本更大的权重,给表现差的样本小权重。
    • 本质:它是行为克隆(BC)的变体。模型依然在模仿,但它被告知'多模仿好学生,少模仿坏学生'。
  • 直接最大化奖励 (Directly maximizing a reward):
    • 方法:不只是模仿数据,而是直接将 $R$(奖励)或 $Q$(价值)作为目标函数。通过对扩散策略的参数求导,让模型生成的动作序列朝着奖励更高的方向偏移。
    • 难点:扩散模型是多步去噪,求导链条非常长,计算开销大且容易梯度爆炸。
  • 拒绝采样 (Rejection Sampling):
    • 方法:先用预训练好的扩散策略生成一大堆候选动作(比如生成 10 个),然后用一个学好的 $Q$ 函数(评分器)对这 10 个动作打分,最后只执行分最高的那一个。
    • 本质:这是一种'后处理'策略,不需要重新训练模型,但在推理(Inference)时计算量翻倍。

6.2 在线设置 (Online Setting)

在线 RL 允许机器人与环境实时交互,根据反馈不断调整策略。

  • 基于 PPO 微调前几步去噪 (Finetune first few steps with PPO):
    • 方法:扩散模型去噪通常有几十步。有些方法只用经典的 PPO 算法去更新前几步(高噪声阶段)的神经网络参数。
    • 理由:早期步决定了动作的大致轮廓,后期步只是修饰细节。这种方法试图通过只动'大方向'来降低 RL 的学习难度。
  • 匹配 Q 函数的 Score (Matching the score of the Q-function):
    • 方法:数学上,扩散模型学习的是概率分布的'分值(Score)'。如果能学到一个奖励函数的分值 $\nabla \log R$,并将其加到扩散模型的梯度中,就能把动作推向高奖励区。
    • 本质:通过数学推导,将'寻找高奖励动作'转化成'沿着奖励梯度的方向去噪'。
  • 迭代式 BC (Iterative BC / Best-of-N):
    • 方法:机器人先去跑,选出表现好的轨迹(即那些 $Q$ 值大的),把这些轨迹放回训练集,再次进行行为克隆(BC)。
    • 本质:自我进化。不断重复'尝试 -> 筛选好样本 -> 重新模仿好样本'的过程。

6.3 残差策略 (Residual Policy)

  • 方法:保持预训练好的扩散策略($a_{diff}$)完全不动,另外训练一个轻量级的神经网络(残差网络)输出一个修正值 $\Delta a$。最终执行的动作是 $a = a_{diff} + \Delta a$。
  • 本质:给扩散模型打一个'补丁',用 RL 专门学习这个补丁。
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