Metal系列:录
心中永远对图形图像充满向往,尊敬!
Metal 与 Core Graphics、OpenGL 都是与硬件有关联的底层渲染接口
Metal与OpenGL ES 是在GPU中处理
CoreGraphics 实在CPU中处理,
CPU特点是适合复杂的串行计算,与其特定的物理结构有关
GPU特点是简单的并行计算,与其特定的物理结构有关
通常由CPU 掉起GPU,GPU执行渲染,最后显示在屏幕上,
CPU 掉起GPU,这一步在OpenGL中比较耗时,涉及到了上下文的环境与数据拷贝,Metal则是改善了这种状况。