PHP设计模式——命令模式

声明
本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
命令模式
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式。
类图
角色分析
抽象命令
定义命令的接口,声明执行的方法。
具体命令
命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
命令接收者
接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
控制者
要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
核心代码
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: LYL
* Date: 2015/6/4
* Time: 20:21
*/
/**
* 电视机是请求的接收者,
*遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。
*抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现该接口:开机命令、关机命令和频道切换命令。
*/
// 命令接收者
class Tv {
public function on() {
echo "TV is on.<br>";
}
public function off() {
echo "TV is off.<br>";
}
public function changeChannel($channel) {
echo "TV channel changed to $channel.<br>";
}
}
// 抽象命令
interface Command {
public function execute();
}
// 具体命令:开机命令
class CommandOn implements Command {
private $tv;
public function __construct(Tv $tv) {
$this->tv = $tv;
}
public function execute() {
$this->tv->on();
}
}
// 具体命令:关机命令
class CommandOff implements Command {
private $tv;
public function __construct(Tv $tv) {
$this->tv = $tv;
}
public function execute() {
$this->tv->off();
}
}
// 具体命令:频道切换命令
class CommandChannel implements Command {
private $tv;
private $channel;
public function __construct(Tv $tv, $channel) {
$this->tv = $tv;
$this->channel = $channel;
}
public function execute() {
$this->tv->changeChannel($this->channel);
}
}
// 命令控制对象
class Control {
private $_onCommand;
private $_offCommand;
private $_changeChannel;
public function __construct(Command $on, Command $off, Command $channel) {
$this->_onCommand = $on;
$this->_offCommand = $off;
$this->_changeChannel = $channel;
}
public function turnOn() {
$this->_onCommand->execute();
}
public function turnOff() {
$this->_offCommand->execute();
}
public function changeChannel() {
$this->_changeChannel->execute();
}
}
调用客户端代码
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//----------------------命令模式--------------------
require_once "./Command/Command.php";
//测试代码
// 命令接收者
$myTv = new Tv();
// 开机命令
$on = new CommandOn($myTv);
// 关机命令
$off = new CommandOff($myTv);
// 频道切换命令
$channel = new CommandChannel($myTv, 2);
// 命令控制对象
$control = new Control($on, $off, $channel);
// 开机
$control->turnOn();
// 切换频道
$control->changeChannel();
// 关机
$control->turnOff();
适用场景
- 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
- 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
- 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
- 系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
优点
- 降低对象之间的耦合度。
- 新的操作可以很容易地加入到系统中。
- 可以比较容易地设计一个组合命令。
- 调用同一方法实现不同的功能