【前端开发】一文带你快速入门JavaScript(下)Web 前端必备程序语言 | 条件语句与循环结构

【前端开发】一文带你快速入门JavaScript(下)Web 前端必备程序语言 | 条件语句与循环结构
在这里插入图片描述
💯 欢迎光临清流君的博客小天地,这里是我分享技术与心得的温馨角落 💯

🔥 个人主页:【清流君】🔥📚 系列专栏: 运动控制 | 决策规划 | 机器人数值优化 📚🌟始终保持好奇心,探索未知可能性🌟
动图描述

文章目录

在这里插入图片描述

引言

本篇博客是快速入门 JavaScript 的极简教程,旨在让非科班、对前端开发感兴趣的同学快速入手,本文将深入探讨 JavaScript 中的 if 条件语句、三目运算符以及 switch 语句,帮助读者理解它们的使用场景和实际应用。同时还将介绍 forwhile 循环的基本结构及其在遍历数组时的有效应用。


一、if 条件语句

先来了解一下 if 条件语句。

1.1 基本 if 语句

首先声明 x x x 常量,写 if 去检查一下 x x x 是否等于 10 10 10 ,现在使用三等号来检验 x x x 是否等于 10 10 10 。如果条件为真,就打印 x x x 是 10 10 10 。

const x =10;if(x ===10){ console.log('x is 10');}

运行,得到了 x x x 是 10 10 10 。

在这里插入图片描述

1.2 双等号与三等号的区别

如果把三等号改成双等号,它就不再考虑数据的类型了。

如果把 x x x 从数 10 10 10 改为字符串 10 10 10 :

const x ="10";if(x ==10){ console.log("x is 10");}

还会得到打印的结果。

在这里插入图片描述

但如果再改回三等号,可以看到就不再得到打印的结果,因为字符串和数不是类型的,所以改回数时,就又得到了打印结果。

不同的程序员也许会有不同的使用习惯,但有很多人喜欢使用三等号来保证数据类型也是相同的。

1.3 if-else 语句

再来了解一下 elseelse 会在 if 条件是假时被执行,所以再打印 x x x 不是 10 10 10 ,将 x x x 改为 20 20 20 :

const x =20;if(x ===10){ console.log("x is 10");}else{ console.log("x is not 10");}

于是就得到了 x x x 不是 10 10 10 。

在这里插入图片描述

1.4 else-if 语句

如果还希望有其他的条件区块,就可以添加 else - if 条件语句,写 else - if x x x 是否大于 10 10 10 ,打印 x x x 是大于 10 10 10 的,根据比较区间,于是将 else 中的打印语句改为 x x x 是小于 10 10 10 的,将 x x x 改为 4 4 4 。

const x =4;if(x ===10){ console.log("x is 10");}elseif(x >10){ console.log("x is grater than 10")}else{ console.log("x is less than 10");}

是得到了 x x x 小于 10 10 10 。

在这里插入图片描述

1.5 逻辑运算符的使用

再来声明常量 y y y 赋值为 10 10 10 ,写 if x x x 大于 5 5 5 或这里使用双竖线表示或 y y y 大于 10 10 10 ,删掉后面的区块,写 x x x 是大于 5 5 5 的,且 y y y 是大于 10 10 10 的。

const x =4;const y =10;if(x >5|| y >10){ console.log("x is grater than 5 or y is grater than 10");}

现在什么也没有得到,但如果将 y y y 改成 11 11 11const y = 11;就得到了打印结果。

在这里插入图片描述

如果使用且关系使用两个与符号,这时候又什么都得不到了。

if(x >5&& y >10)

因为且关系必须要两边同时是真的时候,整个条件句才能为真。

此时如果再把 x x x 改为 6 6 6 :

const x =6;const y =11;if(x >5&& y >10){ console.log("x is grater than 5 and y is grater than 10");}

现在就得到了打印的结果。

在这里插入图片描述

二、三目运算符

下面介绍与条件判断有关的三目运算符。

2.1 基本用法

首先声明常量 x x x 并赋值为 10 10 10 ,声明 color 其实与 x x x 是否大于 10 10 10 有关,所以在等号右面写 x x x 大于 10 10 10 ,使用问号来表示条件为真时,希望表达式的返回值,设为红色,使用冒号表示 else ,也就是条件为假时,表达式的值是多少,设为蓝色。

const x =10;const color = x >10?"red":"blue"; console.log(color);

2.2 运行结果

打印一下 color

在这里插入图片描述

得到了蓝色,因为 10 10 10 并不大于 10 10 10 。

将 x x x 改为 11 11 11const x = 11; 现在得到了红色,因为 11 11 11 大于 10 10 10 。

在这里插入图片描述

大家记住三目运算符后,就可以在很多地方简化自己的 ifelse 代码。


三、switch 语句

3.1 switch 语句结构

下面来了解一下 switch 语句, switch 语句也是一种条件语句

  • switchcolor ,用 case 匹配 color 的值。
  • casered 表示 color 是红色的条件下,要打印颜色是红色的,要写 break
  • caseblue 表示 color 是蓝色的条件下,要打印颜色是蓝色的,再写 break
  • 最后写 default ,表示上面任何 case 都没匹配成功的时候想要匹配的内容,所以打印颜色既不是红色也不是蓝色的。
const x =11;const color = x >10?"red":"blue";switch(color){case"red": console.log("color is red");break;case"blue": console.log("color is blue");break;default: console.log("color is not red or blue");}
在这里插入图片描述

3.2 case 和 break

break 是非常重要的,如果不写 break ,程序就会执行其匹配到的 case 后面的所有语句,而无视后面的 case 条件,直到遇到 break 或者执行完全部在 switch 中的程序语句后才会停止。


四、for 和 while 循环

下面介绍一下循环语句。

4.1 for 循环的基本结构

先来了解一下 for 循环,for 后面跟一对小括号。在这里要先声明循环变量,比如 i i i 并初始化,写一下循环条件,例如 i i i 小于 10 10 10 ,当 i i i 小于 10 10 10 的时候,循环就会被执行。最后使用加加的运算符,让 i i i 每次循环后递增,来保证循环不是死循环。在循环里打印 i i i :

for(let i =0; i <10; i++){ console.log(i);}

运行,得到了从 0 0 0 到 9 9 9 的结果。

在这里插入图片描述

因为 10 10 10 不小于 10 10 10 ,所以 10 10 10 没有被输出。

如果希望 10 10 10 被打印出来,可以将小于改成小于等于。

可以在循环里做任何事情,比如写模板字符串:

for(let i =0; i <10; i++){ console.log(`For Loop Number: ${i}`);}

输出这样的结果。

在这里插入图片描述

4.2 while 循环的基本结构

还有 while 循环,它和 for 的区别是要在外部声明循环变量。写 let i i i ,赋值为 0 0 0 ,在 while 括号里写循环条件。在花括号里,使用同样的循环语句。有一件事是一定要注意的,就是要在 while 里面改变循环变量,否则它就会变成死循环。要让 i i i 每次递增 1 1 1

for(let i =0; i <10; i++){ console.log(`For Loop Number: ${i}`);}let i =0;while(i <10){ console.log(`While Loop Number: ${i}`); i++;}

执行,得到了相同的结果。

在这里插入图片描述

4.3 for 循环遍历数组

现在使用曾经使用过的对象数组来作为循环的对象,使用 for 循环来做这件事情,将循环条件的 10 10 10 改为 todos 的长度,打印 todos 中每对象的 text 属性的值。

const todos =[{ id:1, text:"Take out trash", isCompleted:true,},{ id:2, text:"Meeting with boss", isCompleted:true,},{ id:3, text:"Dentist appt", isCompleted:false,},];for(let i =0; i < todos.length; i++){ console.log(`${todos[i].text}`);}

运行,得到了期望的结果。

在这里插入图片描述

4.4 for…of 循环

还可以使用另一种 for 循环的写法,在括号中声明循环变量 todo ,在 todos 中,前面的循环变量可以是任何东西,而后面的 todos 是被循环的数组,此时 todo 就是数组中的每一项,如果把 todo 打印出来,就会得到数组中的每一项。如果希望得到每一项的 text ,只需打印todo.text

const todos =[{ id:1, text:"Take out trash", isCompleted:true,},{ id:2, text:"Meeting with boss", isCompleted:true,},{ id:3, text:"Dentist appt", isCompleted:false,},];for(let todo of todos){ console.log(todo.text);}
在这里插入图片描述

如果希望得到每一项的 ID ,只需要打印 todo.id


五、总结

本篇博客介绍了 JavaScript 中的条件语句和循环语句的基本用法,适合初学者或需要复习基础知识的开发者。首先,通过详细示例讲解了 if 语句、双等号与三等号的区别、 if - elseelse - if 语句的用法,并演示了逻辑运算符的使用。

此外,还介绍了三目运算符的简洁表达方式,并详细解释了 switch 语句的结构与用法。接着,深入剖析了 forwhile 循环的基本结构,展示了如何利用循环遍历数组,最后引入了 forof 循环。


参考资料

JavaScript快速入门 | WEB前端必备程序语言


后记:

🌟 感谢您耐心阅读这篇关于 快速入门JavaScript | 条件语句与循环结构 的技术博客。 📚

🎯 如果您觉得这篇博客对您有所帮助,请不要吝啬您的点赞和评论 📢

🌟您的支持是我继续创作的动力。同时,别忘了收藏本篇博客,以便日后随时查阅。🚀

🚗 让我们一起期待更多的技术分享,共同探索移动机器人的无限可能!💡

🎭感谢您的支持与关注,让我们一起在知识的海洋中砥砺前行 🚀

Read more

openclaw web UI 无法访问 not found

## 问题解决总结 根本原因 :Gateway 的 resolveControlUiRootSync 函数在自动查找控制 UI 目录时,没有包含 node_modules/openclaw/dist/control-ui 作为候选路径。手动指定相对路径时,可能因为工作目录解析问题无法正确找到目录。 最终解决方案 : 1. 将控制 UI 文件从 node_modules/openclaw/dist/control-ui 复制到项目根目录       E:\你实际的目录\control-ui       (建立一个英文,且没有符号的目录,“-”和“_",会引起混淆) 2. 在配置文件中使用绝对路径指定 controlUi.root: "E:\\你实际的目录\\control-ui" 编辑 openclaw.json "

NestJS 核心揭秘:InstanceWrapper 的艺术与前端缓存新思路

NestJS 核心揭秘:InstanceWrapper 的艺术与前端缓存新思路

文章目录 * 概述 * 第一部分:深入幕后——NestJS 的“实例管家” InstanceWrapper * 一、核心职责:不止于封装 * 二、关键属性解构(增强版) * 三、一个实例的生命旅程 * 第二部分:灵感跨界——构建前端页面的“InstanceWrapper”缓存层 * 一、设计哲学:前端数据包装器 * 二、定义我们的“前端 InstanceWrapper” * 三、实现缓存管理器与 React Hook * 四、使用场景示例 * 总结 。 概述 在 NestJS 构建的精密后端世界里,依赖注入(DI)是其生命线。而在这条生命线的核心,有一个默默无闻却至关重要的角色——InstanceWrapper。它不仅是 NestJS 容器中的“实例管家”,更是整个框架实现高效、

GitHub热榜----前端已死?AionUi 横空出世:首个开源“生成式UI”框架,让 AI 在运行时“手搓”界面

GitHub热榜----前端已死?AionUi 横空出世:首个开源“生成式UI”框架,让 AI 在运行时“手搓”界面

摘要:2025 年我们还在惊叹于 V0 和 Bolt 的代码生成能力,而 2026 年初,AionUi 的发布宣告了**“运行时生成 (Runtime GenUI)”**时代的到来。不再需要预先写好所有 Component,不再需要 Hardcode 每一个表单。AionUi 允许你的应用根据用户的意图,实时渲染出从未被编码过的 UI 界面。本文带你上手这个颠覆性的开源项目。 🚀 前言:从“写死”到“生成” 传统前端开发的逻辑是: 产品经理提需求 -> 设计师出图 -> 程序员把 UI 写成代码 (React/Vue) -> 打包发布 -> 用户看到静态界面。

前端数据库 IndexedDB 详解:构建强大的离线Web应用

前端数据库 IndexedDB 详解:构建强大的离线Web应用 * 引言:为什么需要前端数据库? * IndexedDB核心概念解析 * 1. 数据库(Database) * 2. 对象存储(Object Store) * 3. 索引(Index) * 4. 事务(Transaction) * 5. 游标(Cursor) * 完整代码示例:实现一个联系人管理器 * 1. 初始化数据库 * 2. 添加联系人 * 3. 查询联系人 * 通过ID查询 * 通过索引查询 * 4. 更新联系人 * 5. 删除联系人 * 6. 高级查询:使用游标和范围 * IndexedDB最佳实践 * IndexedDB的浏览器支持情况 * 使用第三方库简化开发 * 常见应用场景 * 总结 引言:为什么需要前端数据库? 在现代Web开发中,我们经常需要处理大量结构化数据。传统的localStorage和sessionStorage虽然简单易用,