前端如何调用后端接口(HTML + JS & Vue )

本文将以 Go 语言后端 为例,详细介绍:

  • Go 后端接口如何设计
  • 接口的请求 / 响应结构
  • 前端如何用 HTML + JS 调用 Go 接口
  • 前端如何用 Vue 工程模式 调用 Go 接口
  • 两种方式的区别与适用场景

一、整体架构说明

前后端分离架构

浏览器
  |
  | HTTP 请求(JSON)
  ↓
前端(HTML / Vue)
  |
  | HTTP 请求
  ↓
Go 后端(API)
  |
  | JSON 响应
  ↓
前端渲染页面
  • 前端:负责 页面 + 交互
  • 后端(Go):负责 业务逻辑 + 数据处理
  • 通信方式:HTTP + JSON

二、Go 后端接口准备

先准备一个最简单但标准的 Go 接口,方便前端调用。

一个示例接口:用户登录

接口信息

项目内容
URL/user/login
方法POST
请求类型application/json
返回类型application/json

Go 后端代码示例

package main import ( "encoding/json" "net/http" ) type LoginRequest struct { Username string `json:"username"` Password string `json:"password"` } type Response struct { Code int `json:"code"` Msg string `json:"msg"` Data interface{} `json:"data,omitempty"` } func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 只允许 POST if r.Method != http.MethodPost { w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed) return } var req LoginRequest if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil { json.NewEncoder(w).Encode(Response{ Code: 400, Msg: "参数错误", }) return } // 模拟校验 if req.Username == "admin" && req.Password == "123456" { json.NewEncoder(w).Encode(Response{ Code: 200, Msg: "登录成功", Data: map[string]string{ "token": "mock-token-123", }, }) return } json.NewEncoder(w).Encode(Response{ Code: 401, Msg: "用户名或密码错误", }) } func main() { http.HandleFunc("/user/login", login) http.ListenAndServe(":8080", nil) } 

启动后端后,接口地址为:

http://localhost:8080/user/login

三、HTML + JavaScript 调用 Go 接口

这是最原始、最直观的方式,非常适合:

  • 学习 HTTP 请求本质
  • 不使用前端框架的简单项目
  • 理解 fetch / axios 的底层思想

1. HTML 页面结构

<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录页面</title> </head> <body> <h2>用户登录</h2> <form> <div> <input type="text" placeholder="用户名"> </div> <div> <input type="password" placeholder="密码"> </div> <button type="submit">登录</button> </form> <script src="login.js"></script> </body> </html> 

2. JavaScript 调用 Go 接口

const form = document.getElementById('loginForm'); form.addEventListener('submit', async function (e) { e.preventDefault(); // 阻止表单刷新页面 const username = document.getElementById('username').value; const password = document.getElementById('password').value; try { const res = await fetch('http://localhost:8080/user/login', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ username, password }) }); const data = await res.json(); if (data.code === 200) { alert('登录成功,token:' + data.data.token); } else { alert(data.msg); } } catch (err) { console.error(err); alert('请求失败'); } }); 

3.代码流程

监听表单提交阻止浏览器默认刷新获取输入框数据使用 fetch 发送 HTTP 请求请求体转成 JSON解析 Go 返回的 JSON根据 code 判断成功或失败

4. HTML + JS 的特点

✅ 优点:

  • 简单直接
  • 学习成本低
  • 无需工程化

❌ 缺点:

  • 代码容易混乱
  • 不适合复杂项目
  • 不利于组件复用

四、Vue 工程模式调用 Go 接口

这是实际开发中最常用的方式


1、Vue 项目基本结构

使用 Vite 创建 Vue 项目后,常见结构:

src/  ├── api/          # 所有接口请求  │    └── user.js  ├── views/        # 页面  │    └── Login.vue  ├── main.js

2、Vue 中封装 API 请求

 安装 axios

npm install axios

3. 创建 axios 实例(src/api/request.js)

import axios from 'axios' const request = axios.create({ baseURL: 'http://localhost:8080', timeout: 5000 }) export default request 

4. 用户接口封装(src/api/user.js)

import request from './request' export function login(data) { return request({ url: '/user/login', method: 'post', data }) }

5、Vue 页面中调用 Go 接口

Login.vue

<template> <div> <h2>用户登录</h2> <input v-model="username" placeholder="用户名" /> <input v-model="password" type="password" placeholder="密码" /> <button @click="handleLogin">登录</button> </div> </template> <script setup> import { ref } from 'vue' import { login } from '@/api/user' const username = ref('') const password = ref('') const handleLogin = async () => { try { const res = await login({ username: username.value, password: password.value }) if (res.data.code === 200) { alert('登录成功') console.log(res.data.data.token) } else { alert(res.data.msg) } } catch (err) { alert('请求失败') } } </script> 

五、Vue 调用流程总结

  1. 页面触发点击事件
  2. 调用封装好的 API 方法
  3. axios 发送 HTTP 请求
  4. Go 后端处理并返回 JSON
  5. Vue 根据返回结果更新 UI

六、前端调用 Go 接口时跨域问题

在实际开发中,很多同学在 HTML / Vue 调用 Go 接口 时,会在浏览器控制台看到类似错误:

Access to fetch at 'http://localhost:8080/user/login' from origin 'http://127.0.0.1:5500' has been blocked by CORS policy

这并不是 Go 代码写错,而是 浏览器的安全机制:跨域限制(CORS)

1.什么是跨域?

浏览器规定:
当前页面的“协议 + 域名 + 端口”必须和接口一致,否则就是跨域。

前端页面后端接口是否跨域
http://localhost:8080/login.htmlhttp://localhost:8080/user/login❌ 否
http://127.0.0.1:5500/login.htmlhttp://localhost:8080/user/login✅ 是
file:///login.htmlhttp://localhost:8080/user/login✅ 是

只要 有一个不一样,浏览器就会认为是跨域。

2.为什么 Vue / HTML 调用时容易跨域?

  • HTML 用 Live Server(5500 端口)
  • Vue 开发服务器(5173 端口)
  • Go 后端监听(8080 端口)

 端口不同 = 跨域

3. 跨域不是 Go 限制,而是浏览器限制

重点理解这句话:

跨域请求其实已经发到 Go 服务器了

是浏览器不让前端代码拿到响应

所以解决方案一定是:
 后端告诉浏览器:我允许你访问

4. Go 后端开启 CORS(通用做法)

1)最基础的 CORS 处理函数
func enableCORS(w http.ResponseWriter) { w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*") w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type") w.Header().Set("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, OPTIONS") } 

2)在接口中使用(必须支持 OPTIONS)
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { enableCORS(w) // 预检请求,直接返回 if r.Method == http.MethodOptions { return } // 正常登录逻辑 } 

5.为什么一定要处理 OPTIONS 请求?

当你:

  • 使用 POST
  • 并且 Content-Type: application/json

浏览器会先发一个 OPTIONS 预检请求

OPTIONS /user/login

如果后端不处理:

 正式请求不会发送

6.Vue 项目中的跨域

Vue 开发阶段通常通过 代理解决跨域

// vite.config.js export default { server: { proxy: { '/api': { target: 'http://localhost:8080', changeOrigin: true } } } } 

七、HTML + JS vs Vue 

对比项HTML + JSVue
学习成本
工程化
代码组织
适合项目小 demo中大型项目

八、结语

无论你使用 HTML + JS 还是 Vue

 本质都是:前端通过 HTTP 请求调用 Go 接口

理解了:

  • 请求方法(GET / POST)
  • JSON 数据格式
  • 接口返回结构

你就掌握了前后端对接的核心能力

Read more

Ubuntu搭建PX4无人机仿真环境(5) —— 仿真环境搭建(以Ubuntu 22.04,ROS2 Humble,Micro XRCE-DDS Agent为例)

Ubuntu搭建PX4无人机仿真环境(5) —— 仿真环境搭建(以Ubuntu 22.04,ROS2 Humble,Micro XRCE-DDS Agent为例)

目录 * 前言 * 1. 准备 * 1.1 下载 PX4 源码 * 方式一: * 方式二: * 1.2 安装仿真依赖 * 1.3 安装 Gazebo * 2. 安装 Micro XRCE-DDS Agent * 3. 编译 PX4 * 4. 通信测试 * 5. 官方 offboard 程序 * 6. offboard 测试 * 参考 前言 本教程基于 ROS2 ,在搭建之前,需要把 ROS2、QGC 等基础环境安装配置完成。但是这块的资料相比较于 ROS1 下的少很多,不利于快速上手和后期开发,小白慎选! 小白必看:

基于Matlab/Simulink平台的FPGA开发

基于Matlab/Simulink平台的FPGA开发

基于 Matlab/Simulink 平台进行 FPGA 开发是一种高效的 "算法驱动" 设计方法,尤其适合从算法原型到硬件实现的快速迭代,广泛应用于电力电子、通信、控制、图像处理等领域。其核心优势在于通过可视化建模和自动代码生成,减少手动编写 HDL(硬件描述语言)的工作量,同时保证算法与硬件实现的一致性。 一、FPGA建模与仿真 基于Simulink建模:使用Simulink搭建算法模型(如信号处理、控制系统等),通过仿真验证功能正确性。 定点化处理:通过Fixed-Point Designer工具将浮点算法转换为定点模型,优化硬件资源占用。 仿真验证:通过 Simulink 仿真验证模型功能正确性,重点测试边界条件和异常场景,确保算法逻辑无误。 二、FPGA代码生成 HDL Coder 是 MathWorks 公司推出的一款核心工具,主要用于将 MATLAB 算法和 Simulink 模型自动转换为可综合的硬件描述语言(

QGroundControl终极安装教程:从零开始快速搭建无人机地面站

QGroundControl终极安装教程:从零开始快速搭建无人机地面站 【免费下载链接】qgroundcontrolCross-platform ground control station for drones (Android, iOS, Mac OS, Linux, Windows) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qg/qgroundcontrol QGroundControl是一款功能强大的跨平台无人机地面站软件,支持Windows、macOS、Linux和Android系统。本文为您提供完整的QGroundControl安装指南,帮助您快速部署这款专业的飞行控制平台。 🚀 准备环境:确保系统兼容性 在开始安装前,请确认您的设备满足以下基本要求: * 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.14+、Ubuntu 18.04+ 或 Android 9+ * 处理器:Intel i5或同等级以上CPU * 内存: