前端通用 AI Rules 定义
(适用于 Cursor、Trae、Qoder、Windsurf、Zed + AI、Codeium、Copilot 等几乎所有主流 AI 代码助手)
以下内容是 2025–2026 年在前端圈被大量验证、反复迭代后相对好用的'通用前端 Rules'模板。 你可以直接复制粘贴到 Cursor 的 Rules / Custom Instructions / 项目 .cursor/rules.md 中,或者 Trae、Qoder 等工具的类似位置。
推荐的通用前端 Rules 结构(2026 年主流写法)
# 前端通用 Rules - 适用于 React / Vue / TypeScript 项目
## 核心原则(永远优先遵守)
1. 优先使用 TypeScript(严格模式)
2. 优先函数式 + hooks 写法,class 组件仅在极特殊场景使用
3. 组件尽量小而纯(单一职责),单个文件不超过 300–400 行
4. UI 优先使用可组合、可复用的原子组件 + 组合组件模式
5. 状态管理:能用 useState + useReducer 解决就不引入 Zustand / Jotai / Redux
6. 样式:优先 Tailwind CSS + shadcn/ui / Radix UI / Headless UI 组合
7. 代码风格严格遵循 ESLint + Prettier + typescript-eslint 推荐规则
8. 永远写 JSDoc / TSDoc 注释(尤其是工具函数、hooks、复杂组件)
9. 优先使用现代语法(可选链、nullish 合并、top-level await 等)
## 文件与目录命名规范
- 组件文件:PascalCase.tsx(例:UserProfileCard.tsx)
- hooks 文件:camelCase.ts(例:useDebounce.ts)
- 工具函数:camelCase.ts(例:formatCurrency.ts)
- 常量:UPPER_SNAKE_CASE 或 camelCase(看语义)
- 类型定义:统一放在 types/ 或同文件内以 I、T、S 前缀(视团队习惯)
- 测试文件:同名 + .test.tsx / .spec.tsx
- Storybook 文件:同名 + .stories.tsx
## 组件编写规范
1. 所有组件必须导出类型 Props(interface 或 type)
2. 优先使用解构 + 默认值写法
3. 必须显式声明 children?: ReactNode
4. 动态 className 使用 clsx 或 cva(class-variance-authority)
5. 禁止在组件内部写业务逻辑超过 30 行 → 抽离到 hooks / utils
6. 所有副作用必须放在 useEffect 中,并写清楚依赖数组
7. 自定义 hooks 命名必须以 use 开头
8. 禁止在 render 阶段产生副作用(setState、dispatch 等)
## 推荐的组件 Props 写法(现代风格)
```tsx
interface ButtonProps extends React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement> {
variant?: 'primary' | 'secondary' | 'outline' | 'ghost' | 'destructive'
size?: 'sm' | 'default' | 'lg' | 'icon'
asChild?: boolean
loading?: boolean
leftIcon?: React.ReactNode
rightIcon?: React.ReactNode
}
const Button = React.forwardRef<HTMLButtonElement, ButtonProps>(
({ className, variant = 'primary', size = 'default', asChild = false, loading = false, leftIcon, rightIcon, children, ...props }, ref) => {
// ...
}
)
Button.displayName = 'Button'

