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基于 LangChain 与 LangGraph 的嵌入式多 Agent 通信架构

综述由AI生成探讨了在嵌入式设备(如树莓派 Pico W)上实现无线通信的基础方法,并进一步阐述了如何结合 LangChain 和 LangGraph 构建多 Agent 系统。内容涵盖设备连接 WiFi、搭建 HTTP 服务器与客户端、内网穿透方案,以及云端 Agent 与本地硬件交互的架构设计。通过定义工具函数调用硬件接口,实现了大模型对物理设备的控制与数据回传,展示了物联网与大模型融合的技术路径。

dehua dong发布于 2025/2/6更新于 2026/6/321 浏览
基于 LangChain 与 LangGraph 的嵌入式多 Agent 通信架构

嵌入式与 WLAN 通信基础

嵌入式系统和 WLAN(无线局域网)的结合是物联网(IoT)领域的核心场景之一。通过集成 Wi-Fi 模块,嵌入式设备能够与其他设备或云平台进行通信,实现数据传输、远程控制和监测等功能。本文将以树莓派 Pico W 为例,探讨如何搭建硬件网络服务,并进一步结合 LangChain 和 LangGraph 实现云端大模型与本地硬件的多 Agent 交互。

嵌入式开发板连接 WiFi

在嵌入式开发中,除了基础的 LED 控制,利用 WiFi 进行网络通信是进阶必备技能。树莓派 Pico W 内置了符合 IEEE 802.11b/g/n 标准的 Wi-Fi 模块,支持 2.4GHz 频段。它既可以作为客户端发起请求,也可以作为服务端提供 HTTP 接口。

以下代码展示了如何在 MicroPython 环境下连接 WiFi 并初始化网络接口:

import machine
import network
import usocket as socket

# 设置 WiFi 连接
wlan = network.WLAN(network.STA_IF)
wlan.active(True)
wlan.connect('WIFI_NAME', 'WIFI_PASSWORD')

# 等待连接成功
while not wlan.isconnected():
    pass
print('连接到 WiFi 网络...')
print('IP 地址:', wlan.ifconfig()[0])

# 设置 LED 灯的 GPIO 引脚
led = machine.Pin(2, machine.Pin.OUT)

注意:Pico W 仅支持 2.4GHz 频段,请确保路由器配置兼容。

树莓派作为服务端

为了让外部设备控制硬件,我们需要在 Pico W 上运行一个简单的 HTTP 服务器。该服务器监听特定端口,解析 GET 请求,并根据参数控制 GPIO 状态。

def web_server():
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    s.bind(('0.0.0.0', 8080))
    s.listen(5)
    print('服务器已启动,等待客户端连接...') 

    while True:
        conn, addr = s.accept()
        request = conn.recv(1024).decode('utf-8')
        print('Content = %s' % str(request))
        
        response_body = "OK"
        if 'GET /?LED=ON' in request:
            led.value(1)
            response_body = "灯已打开"
        elif 'GET /?LED=OFF' in request:
            led.value(0)
            response_body = "灯已关闭"
        
        # 构建 HTTP 响应
        http_response = f"HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/plain\r\n\r\n{response_body}"
        conn.send(http_response.encode())
        conn.close()

web_server()

通过浏览器访问 http://<PICO_IP>:8080/?LED=ON 即可触发硬件动作。这为上层应用提供了标准化的 API 接口。

树莓派作为客户端

硬件同样可以作为客户端向云端或其他服务发送数据。使用 urequests 库可以方便地发起网络请求。

from machine import Pin
import network
import urequests

# 连接 WiFi (复用上文逻辑)
wlan = network.WLAN(network.STA_IF)
wlan.active(True)
wlan.connect('WIFI_NAME', 'WIFI_PASSWORD')

def send_data():
    url = 'http://server.example.com/api/data?id=1'
    try:
        response = urequests.get(url)
        print('Response:', response.text)
    except Exception as e:
        print('Request failed:', e)

send_data()

网络环境下的通信策略

同一网络下操作

当硬件与电脑处于同一局域网时,直接访问硬件 IP 即可。例如手机开启热点,电脑连接后通过 IP 访问接口。

不同网络下操作(内网穿透)

若需从外网访问内网设备,需要进行内网穿透(NAT 穿透)。常用工具包括 Ngrok、花生壳等。原理是将内网服务的端口映射到公网可访问的地址。对于资源受限的 Pico W,通常建议将穿透功能部署在性能更强的网关设备(如树莓派 4B 或 PC)上,由网关转发流量至 Pico W。

基于 LangChain 与 LangGraph 的多 Agent 架构

标题提到的 LangChain 与 LangGraph 是实现智能控制的关键。单纯的 Socket 通信只能传递指令,而引入大模型 Agent 可以实现自然语言理解与复杂任务规划。

架构设计
  1. 云端大脑(Agent):运行 LangChain/LangGraph 框架的大模型实例。负责接收用户自然语言指令,进行意图识别和任务拆解。
  2. 本地执行器(Device):嵌入式设备上的 HTTP 服务。暴露具体的控制函数(如 turn_on_led, read_sensor)。
  3. 通信链路:通过 HTTPS 或 WebSocket 连接。
工具调用(Function Calling)

LangChain 允许将硬件 API 封装为 Tool。当 Agent 接收到'打开客厅的灯'指令时,它会分析需要调用哪个 Tool,生成对应的 HTTP 请求 URL,发送给硬件。

伪代码示例(云端侧):

from langchain.agents import initialize_agent, Tool
from langchain.llms import HuggingFaceHub

# 定义硬件控制工具
def control_hardware(action, param):
    # 实际调用硬件 API
    import requests
    url = f"http://{device_ip}:8080/?{action}={param}"
    return requests.get(url).text

# 注册工具
tools = [
    Tool(
        name="Control_Light",
        func=lambda x: control_hardware("LED", x),
        description="用于控制 LED 开关,输入 ON 或 OFF"
    )
]

# 初始化 Agent
agent = initialize_agent(tools, llm, agent_type="zero-shot-react-description")
agent.run("把灯打开")
LangGraph 的状态管理

对于复杂的智能家居场景,单一请求可能不足以完成任务。LangGraph 引入了有向图的概念,允许 Agent 维护状态(State),进行循环推理和反思。例如,Agent 可以先读取传感器数据,判断是否需要开灯,再执行控制命令,形成闭环逻辑。

总结

本文介绍了嵌入式设备通过 WLAN 建立网络通信的基础方法,并深入探讨了如何将其与大模型技术结合。通过构建标准化的 HTTP 接口,硬件可以被 LangChain 中的 Agent 灵活调用。结合 LangGraph 的状态管理能力,可以实现更智能、具备记忆和规划能力的多 Agent 系统。未来随着边缘计算能力的提升,更多 AI 逻辑可直接下沉至终端设备,实现更低延迟的智能化体验。

目录

  1. 嵌入式与 WLAN 通信基础
  2. 嵌入式开发板连接 WiFi
  3. 设置 WiFi 连接
  4. 等待连接成功
  5. 设置 LED 灯的 GPIO 引脚
  6. 树莓派作为服务端
  7. 树莓派作为客户端
  8. 连接 WiFi (复用上文逻辑)
  9. 网络环境下的通信策略
  10. 同一网络下操作
  11. 不同网络下操作(内网穿透)
  12. 基于 LangChain 与 LangGraph 的多 Agent 架构
  13. 架构设计
  14. 工具调用(Function Calling)
  15. 定义硬件控制工具
  16. 注册工具
  17. 初始化 Agent
  18. LangGraph 的状态管理
  19. 总结
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