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八种常见排序算法原理与实现 | 极客日志
C 算法
八种常见排序算法原理与实现 综述由AI生成 排序算法是数据结构中的核心内容,详细讲解了八种常见排序算法的原理与实现。涵盖插入排序(直接、希尔)、选择排序(直接、堆)、交换排序(冒泡、快速)、归并排序以及非比较排序(计数)。文章重点分析了各算法的时间复杂度、空间复杂度及稳定性,并通过 C 语言代码展示了 Hoare、挖坑法、Lomuto 等多种快速排序变体,以及归并和计数的具体实现。最后提供了完整的代码汇总和性能对比测试方法,帮助读者深入理解不同场景下的算法选择。
栈溢出 发布于 2026/3/29 更新于 2026/4/30 6 浏览数据结构:八种常见排序算法详解
1. 排序概念及运用
1.1 概念
排序,简单来说就是让一串记录按照关键字的大小,递增或递减地排列起来。这在数据处理中非常基础且重要。
1.2 常见排序算法分类
常见的排序算法主要分为比较排序和非比较排序两大类,包括插入、选择、交换、归并等策略。
2. 实现常见排序算法
2.1 插入排序
2.1.1 直接插入排序
核心思路
把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有记录插入完毕。实际生活中玩扑克牌理牌就是这个逻辑。
当插入第 i 个元素时,前面的 arr[0]...arr[i-1] 已经排好序,此时用 arr[i] 的关键码与前面元素顺序进行比较,找到插入位置,将 array[i] 插入,原来位置上的元素顺序后移。
void InsertSort (int * arr, int n) {
for (int i = 0 ; i < n - 1 ; i++) {
int end = i;
int tmp = arr[end + 1 ];
while (end >= 0 ) {
if (arr[end] > tmp) {
arr[end + 1 ] = arr[end];
end--;
} else {
break ;
}
}
arr[end + 1 ] = tmp;
}
}
特性总结
元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。
时间复杂度:O(n^2)(最差情况),最好情况 O(n)。
空间复杂度:O(1)。
2.1.2 希尔排序
核心思路
又称缩小增量法。先选定一个整数 gap(通常是 n/3+1),把待排序文件所有记录分成各组,距离相等的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后 gap = gap / 3 + 1 得到下一个整数,再将数组分成各组,进行插入排序,当 gap=1 时,就相当于直接插入排序。
它是在直接插入排序算法的基础上进⾏改进而来的,综合来说它的效率肯定是要高于直接插入排序算法的。
特性总结
是对直接插入排序的优化。当 gap > 1 时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。
void ShellSort (int * arr, int n) {
int gap = n;
while (gap > 1 ) {
gap = gap / 3 + 1 ;
for (int i = 0 ; i < n - gap; i++) {
int end = i;
int tmp = arr[end + gap];
while (end >= 0 ) {
if (arr[end] > tmp) {
arr[end + gap] = arr[end];
end -= gap;
} else {
break ;
}
}
arr[end + gap] = tmp;
}
}
}
关于时间复杂度
希尔排序的时间复杂度估算比较复杂,因为 gap 的取值很多,导致很难去精确计算。严蔚敏《数据结构》书中给出的时间复杂度为 O(n^1.3)。在实际应用中,它通常比 O(n^2) 的算法快得多。
2.2 选择排序 基本思想
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
2.2.1 直接选择排序
void SelectSort (int * arr, int n) {
int begin = 0 , end = n - 1 ;
while (begin < end) {
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1 ; i <= end; i++) {
if (arr[i] > arr[maxi]) {
maxi = i;
}
if (arr[i] < arr[mini]) {
mini = i;
}
}
if (begin == maxi) {
maxi = mini;
}
Swap(&arr[mini], &arr[begin]);
Swap(&arr[maxi], &arr[end]);
++begin;
--end;
}
}
特性总结
思考非常好理解,但是效率不是很好,实际中很少使用。
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
2.2.2 堆排序 核心思路
利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
2.3 交换排序 基本思想
根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置。特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。
2.3.1 冒泡排序 冒泡排序是一种最基础的交换排序。之所以叫做冒泡排序,因为每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小一点一点向数组的一侧移动。
void BubbleSort (int * arr, int n) {
int exchange = 0 ;
for (int i = 0 ; i < n - 1 ; i++) {
for (int j = 0 ; j < n - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1 ]) {
exchange = 1 ;
Swap(&arr[j], &arr[j + 1 ]);
}
}
if (exchange == 0 ) {
break ;
}
}
}
2.3.2 快速排序 快速排序是 Hoare 于 1962 年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后对左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
void QuickSort (int * arr, int left, int right) {
if (left >= right) return ;
int keyi = _QuickSort(arr, left, right);
QuickSort(arr, left, keyi - 1 );
QuickSort(arr, keyi + 1 , right);
}
2.3.2.1 Hoare 版本
创建左右指针,确定基准值。
right:从右向左找出比基准值小的数据,left:从左向右找出比基准值大的数据,左右指针数据交换,进入下次循环。
为什么跳出循环后 right 位置的值一定不大于 key?当 left > right 时,即 right 走到 left 的左侧,而 left 扫描过的数据均不大于 key,因此 right 此时指向的数据一定不大于 key。
为什么 left 和 right 指定的数据和 key 值相等时也要交换?相等的值参与交换确实有一些额外消耗。但是实际还有各种复杂的场景,假设数组中的数据大量重复时,无法进行有效的分割排序。
int _QuickSort(int * arr, int left, int right) {
int keyi = left;
left++;
while (left <= right) {
while (left <= right && arr[right] > arr[keyi]) {
--right;
}
while (left <= right && arr[left] < arr[keyi]) {
++left;
}
if (left <= right) Swap(&arr[left++], &arr[right--]);
}
Swap(&arr[keyi], &arr[right]);
return right;
}
如果基准值找的不好/数组有序,时间复杂度为 n^2。
2.3.2.2 挖坑法 思路
创建左右指针。首先从右向左找出比基准小的数据,找到后立即放入左边坑中,当前位置变为新的"坑",然后从左向右找出比基准大的数据,找到后立即放入右边坑中,当前位置变为新的"坑",结束循环后将最开始存储的分界值放入当前的"坑"中。
int _QuickSort(int * arr, int left, int right) {
int hole = left;
int key = arr[hole];
while (left < right) {
while (left < right && arr[right] > key) {
--right;
}
arr[hole] = arr[right];
hole = right;
while (left < right && arr[left] < key) {
++left;
}
arr[hole] = arr[left];
hole = left;
}
arr[hole] = key;
return hole;
}
2.3.2.3 Lomuto 前后指针 思路
创建前后指针,从左往右找比基准值小的进行交换,使得小的都排在基准值的左边。
int _QuickSort(int * arr, int left, int right) {
int prev = left, cur = left + 1 ;
int key = left;
while (cur <= right) {
if (arr[cur] < arr[key] && ++prev != cur) {
Swap(&arr[cur], &arr[prev]);
}
++cur;
}
Swap(&arr[key], &arr[prev]);
return prev;
}
快速排序特性总结
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(logn)
2.3.2.4 非递归版本 void QuickSortNonR (int * arr, int left, int right) {
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, right);
STPush(&st, left);
while (!STEmpty(&st)) {
int begin = STTop(&st); STPop(&st);
int end = STTop(&st); STPop(&st);
int keyi = begin;
int prev = begin;
int cur = begin + 1 ;
while (cur <= end) {
if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur)
Swap(&arr[prev], &arr[cur]);
++cur;
}
Swap(&arr[keyi], &arr[prev]);
keyi = prev;
if (keyi + 1 < end) {
STPush(&st, end);
STPush(&st, keyi + 1 );
}
if (begin < keyi - 1 ) {
STPush(&st, keyi - 1 );
STPush(&st, begin);
}
}
STDestroy(&st);
}
2.4 归并排序 核心思路
建立在归并操作上的一种有效的排序算法,采用分治法。将已有序的的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
分解:将数组一分为二。
递归:对左右子序列继续二分。
合并:合并两个有序数组为一个数组。
void _MergeSort(int * arr, int left, int right, int * tmp) {
if (left >= right) return ;
int mid = (right + left) / 2 ;
_MergeSort(arr, left, mid, tmp);
_MergeSort(arr, mid + 1 , right, tmp);
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1 , end2 = right;
int index = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) {
if (arr[begin1] < arr[begin2]) {
tmp[index++] = arr[begin1++];
} else {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1) {
tmp[index++] = arr[begin1++];
}
while (begin2 <= end2) {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
for (int i = left; i <= right; i++) {
arr[i] = tmp[i];
}
}
void MergeSort (int * arr, int n) {
int * tmp = (int *)malloc (sizeof (int ) * n);
_MergeSort(arr, 0 , n - 1 , tmp);
free (tmp);
}
归并排序特性总结
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(n)
2.5 测试代码:排序性能对比 为了直观感受不同算法的效率,我们可以编写一个简单的性能测试程序。
void TestOP () {
srand(time(0 ));
const int N = 100000 ;
int * a1 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a2 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a3 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a4 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a5 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a6 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
int * a7 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
for (int i = 0 ; i < N; ++i) {
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
a7[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock(); InsertSort(a1, N); int end1 = clock();
int begin2 = clock(); ShellSort(a2, N); int end2 = clock();
int begin3 = clock(); SelectSort(a3, N); int end3 = clock();
int begin4 = clock(); HeapSort(a4, N); int end4 = clock();
int begin5 = clock(); QuickSort(a5, 0 , N - 1 ); int end5 = clock();
int begin6 = clock(); MergeSort(a6, N); int end6 = clock();
int begin7 = clock(); BubbleSort(a7, N); int end7 = clock();
printf ("InsertSort:%d\n" , end1 - begin1);
printf ("ShellSort:%d\n" , end2 - begin2);
printf ("SelectSort:%d\n" , end3 - begin3);
printf ("HeapSort:%d\n" , end4 - begin4);
printf ("QuickSort:%d\n" , end5 - begin5);
printf ("MergeSort:%d\n" , end6 - begin6);
printf ("BubbleSort:%d\n" , end7 - begin7);
free (a1); free (a2); free (a3); free (a4); free (a5); free (a6); free (a7);
}
2.6 非比较排序
2.6.1 计数排序 计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。
统计相同元素出现次数。
根据统计的结果将序列回收到原来的序列中。
void CountSort (int * arr, int n) {
int min = arr[0 ], max = arr[0 ];
for (int i = 1 ; i < n; i++) {
if (arr[i] > max) max = arr[i];
if (arr[i] < min) min = arr[i];
}
int range = max - min + 1 ;
int * count = (int *)malloc (sizeof (int ) * range);
if (count == NULL ) {
perror("malloc fail" );
exit (1 );
}
memset (count, 0 , sizeof (int ) * range);
for (int i = 0 ; i < n; i++) {
count[arr[i] - min]++;
}
int index = 0 ;
for (int i = 0 ; i < range; i++) {
while (count[i]--) {
arr[index++] = i + min;
}
}
free (count);
}
特性总结
在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限。
时间复杂度:O(n + range)
空间复杂度:O(range)
稳定性:稳定
3. 排序算法复杂度及稳定性分析 稳定性定义
假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中,r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
四种不稳定排序举例
快速排序、堆排序、直接选择排序、希尔排序通常被认为是不稳定的(具体取决于实现细节)。而插入排序、冒泡排序、归并排序、计数排序是稳定的。
附录:完整代码汇总
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <stdlib.h>
void InsertSort (int * arr, int n) ;
void ShellSort (int * arr, int n) ;
void SelectSort (int * arr, int n) ;
void HeapSort (int * arr, int n) ;
void BubbleSort (int * arr, int n) ;
void QuickSort (int * arr, int left, int right) ;
void QuickSortNonR (int * arr, int left, int right) ;
void MergeSort (int * arr, int n) ;
void CountSort (int * arr, int n) ;
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
STDataType* arr;
int top;
int capacity;
} ST;
void STInit (ST* ps) ;
void STDestroy (ST* ps) ;
void STPush (ST* ps, STDataType x) ;
void STPop (ST* ps) ;
STDataType STTop (ST* ps) ;
int STSize (ST* ps) ;
bool STEmpty (ST* ps) ;
void Swap (int * x, int * y) {
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
void AdjustDown (int * arr, int parent, int n) {
int child = parent * 2 + 1 ;
while (child < n) {
if (child + 1 < n && arr[child] < arr[child + 1 ]) {
child++;
}
if (arr[child] > arr[parent]) {
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1 ;
} else {
break ;
}
}
}
void HeapSort (int * arr, int n) {
for (int i = (n - 1 - 1 ) / 2 ; i >= 0 ; i--) {
AdjustDown(arr, i, n);
}
int end = n - 1 ;
while (end > 0 ) {
Swap(&arr[0 ], &arr[end]);
AdjustDown(arr, 0 , end);
end--;
}
}
void _MergeSort(int * arr, int left, int right, int * tmp) {
if (left >= right) return ;
int mid = (right + left) / 2 ;
_MergeSort(arr, left, mid, tmp);
_MergeSort(arr, mid + 1 , right, tmp);
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1 , end2 = right;
int index = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) {
if (arr[begin1] < arr[begin2]) {
tmp[index++] = arr[begin1++];
} else {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1) tmp[index++] = arr[begin1++];
while (begin2 <= end2) tmp[index++] = arr[begin2++];
for (int i = left; i <= right; i++) {
arr[i] = tmp[i];
}
}
void MergeSort (int * arr, int n) {
int * tmp = (int *)malloc (n * sizeof (int ));
_MergeSort(arr, 0 , n - 1 , tmp);
free (tmp);
}
void CountSort (int * arr, int n) {
int min = arr[0 ], max = arr[0 ];
for (int i = 1 ; i < n; i++) {
if (arr[i] > max) max = arr[i];
if (arr[i] < min) min = arr[i];
}
int range = max - min + 1 ;
int * count = (int *)malloc (sizeof (int ) * range);
if (count == NULL ) {
perror("malloc fail" );
exit (1 );
}
memset (count, 0 , sizeof (int ) * range);
for (int i = 0 ; i < n; i++) {
count[arr[i] - min]++;
}
int index = 0 ;
for (int i = 0 ; i < range; i++) {
while (count[i]--) {
arr[index++] = i + min;
}
}
free (count);
}
以上就是对八种常见排序算法的详细梳理。在实际开发中,建议优先使用标准库提供的 qsort 或 C++ STL 的 std::sort,它们经过了高度优化。但在面试或底层系统设计中,理解这些算法的原理和实现细节依然是基本功。
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