什么是二叉搜索树?
二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)又称二叉排序树。它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
- 左子树上所有节点的值都小于等于根结点的值;
- 右子树上所有节点的值都大于等于根结点的值;
- 它的左右子树也分别为二叉搜索树。

需要注意的是,二叉搜索树中可以支持插入相等的值,也可以不支持,具体取决于使用场景定义。后续学习的 map/set/multimap/multiset 系列容器底层就是基于二叉搜索树的变体,其中 map/set 不支持插入相等值,而 multimap/multiset 支持。
性能分析
在最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或接近完全二叉树),其高度为 log₂N。最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(类似链表),其高度为 N。因此平均时间复杂度为 O(log n),最差情况为 O(n)。

虽然二分查找也能实现 O(log₂N) 级别的查找效率,但它有两大缺陷:
- 需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序。
- 插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据一般需要挪动数据。
Key 类型二叉搜索树的实现
我们首先从 key 类型入手,这对应于 set/multiset 容器的底层逻辑。集合(Sets)是一种容器,按照特定顺序存储唯一的元素。
节点结构
template<class K> struct BSTNode {
K _key;
BSTNode<K>* _left;
BSTNode<K>* _right;
BSTNode(const K& key = 0) :_key(key), _left(nullptr), _right(nullptr) {}
};
类结构
template<class K> class BSTree {
using Node = BSTNode<K>;
public:
// ...
private:
Node* _root = nullptr;
};


