1.什么是跳表-skiplist
skiplist是由William Pugh发明的,最早出现于他在1990年发表的论文《Skip Lists: A Probabilistic Alternative to Balanced Trees》。 skilist,顾名思义,首先它是一个list。实际上,它是在有序链表的基础上发展起来的。如果是一个有序的链表,查找数据的时间复杂度是O(N)。
William Pugh开始的优化思路:
假如我们每相邻两个节点升高一层,增加一个指针,让指针指向下下个节点,如下图b所示。这样所有新增加的指针连成了一个新的链表,但它包含的节点个数只有原来的一半。由于新增加的指针,我们不再需要与链表中每个节点逐个进行比较了,需要比较的节点数大概只有原来的一半。
2. 以此类推,我们可以在第二层新产生的链表上,继续为每相邻的两个节点升高一层,增加一个指针,从而产生第三层链表。如下图c,这样搜索效率就进一步提高了。

如图b中,查找8,从头结点出发,6比8小,向右走,跳跃到6;8比9小,当前节点向下走,从下面指针出发,7比8小,跳转到7;8比9小,向下走,走不了了,链表中不存在8.
如图c中,查找19,比9大,向右走,跳跃到9;比21小,向下走,比17大,向右走,跳跃到17,比17大,向右走,跳跃到17,比21小,向下走,跟19相等,找到了。
3. skiplist正是受这种多层链表的想法的启发而设计出来的。实际上,按照上面生成链表的方式,上面每一层链表的节点个数,是下面一层的节点个数的一半,这样查找过程就非常类似二分查找,使得查找的时间复杂度可以降低到O(log n)。但是这个结构在插入删除数据的时候有很大的问题,插入或者删除一个节点之后,就会打乱上下相邻两层链表上节点个数严格的2:1的对应关系。如果要维持这种对应关系,就必须把新插入的节点后面的所有节点(也包括新插入的节点)重新进行调整,这会让时间复杂度重新蜕化成O(n)。
4. skiplist的设计为了避免这种问题,做了一个大胆的处理,不再严格要求对应比例关系,而是插入一个节点的时候随机出一个层数。这样每次插入和删除都不需要考虑其他节点的层数,这样就好处理多了(按时插入删除,我们仍然需要考虑其他节点对应层指针的连接问题)。细节过程入下图:

2.skiplist的效率如何保证?
上面我们说到,skiplist插入一个节点时随机出一个层数,听起来怎么这么随意,如何保证搜索时的效率呢? 这里首先要细节分析的是这个随机层数是怎么来的。一般跳表会设计一个最大层数maxLevel的限制,其次会设置一个多增加一层的概率p。那么计算这个随机层数的伪代码如下图:

在Redis的skiplist实现中,这两个参数的取值为:
p = 1/4 maxLevel = 32
根据前面randomLevel()的伪码,我们很容易看出,产生越高的节点层数,概率越低。定量的分析如下: 节点层数至少为1。而大于1的节点层数,满足一个概率分布。 节点层数恰好等于1的概率为1-p。 节点层数大于等于2的概率为p,而节点层数恰好等于2的概率为p(1-p)。 节点层数大于等于3的概率为p^2,而节点层数恰好等于3的概率为p^2*(1-p)。 节点层数大于等于4的概率为p^3,而节点层数恰好等于4的概率为p^3*(1-p)。 …… 因此,一个节点的平均层数(也即包含的平均指针数目),计算如下: 现在很容易计算出:







