前言
在现代 Web 开发中,前端和后端的协作至关重要,特别是在需要实时交互的场景。WebSocket 作为全双工通信协议,能显著提升数据传输效率。本文将探讨如何设计并实现一个实时匹配系统,前端负责界面交互,后端通过 WebSocket 处理数据通信。
前端状态管理
首先搭建 Vuex 状态管理,用于维护 WebSocket 连接、对手信息及游戏状态。
在 store/pk.js 中定义基础状态:
import ModuleUser from './user';
export default {
state: {
socket: null, // WebSocket 链接
opponent_username: "",
opponent_photo: "",
status: "matching", // matching 表示匹配界面,playing 表示对战界面
},
getters: {},
mutations: {
updateSocket(state, socket) {
state.socket = socket;
},
updateOpponent(state, opponent) {
state.opponent_username = opponent.username;
state.opponent_photo = opponent.photo;
},
updateStatus(state, status) {
state.status = status;
}
},
actions: {},
modules: {
user: ModuleUser,
}
};
接着在 store/index.js 中将 pk 模块引入:
import { createStore } from 'vuex';
import ;
;
({
: {},
: {},
: {},
: {},
: {
: ,
: ,
}
});


