UE4 字符串转换及相关处理
目录
一、目的
1、想知道:UE4 字符串转换及相关处理
二、参考
1、想知道:UE4 字符串转换及相关处理
- 总结:很好
三、操作一:完成:将C++的char[]转换为UE4蓝图可读写的字符串
1、
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "XZY")
FString str_actionName=""; //服务端发送来的动作名字
//将 std::string 转 FString
if (strcmp(gMyStruct_sever2Client.sName,"")!=0)
{
std::string TestString;
TestString = gMyStruct_sever2Client.sName;
//sprintf(TestString, gMyStruct_sever2Client.sName);
str_actionName = TestString.c_str();
}