🎮Unity+AI 一句话制作完整小游戏:飞翔的牛马
一、准备工作
1.1 软件安装
本文用到的所有工具如下:Unity 引擎、 VSCode、Claude
关于工具的配置这里不再详细介绍,之前写过文章介绍具体配置方案。
这些工具对于新手来说配置起来还是有些麻烦的,不过只需要配置一次后面就可以反复使用。
提示:若是想自己也使用 AI 进行游戏开发,建议按照前面这篇文章内容步骤进行实操一遍,不然许多地方可能不知道怎样操作。
1.2 使用 Unity 添加一个工程
使用下载好的 Unity 引擎创建一个新项目,然后打开菜单栏 Editor -> Preferences ,选择使用 Visual Studio Code。



在 Unity 的 Project 面板 中右键新建一个脚本 Scripts,双击打开该脚本会自动打开 VSCode(前面 External Tool 中已经设置的)

这样准备工作就算完成了,下面就是全部丢给 AI 来制作。
如果制作过程中出现问题,或者制作出的效果不满意,那就继续跟 AI 对话,直到做出的功能我们满意为止。
二、需求描述
这里想要制作的小游戏也很简单,就是多年前智能机刚出现时很火的小游戏:飞翔的小鸟

这款小游戏也是很适合入门学习 Unity 的小伙伴,我们这里也让 AI 来开始制作这款入门小游戏,在此基础上改个名字换个主角,于是 飞翔的牛马 就出炉了!
在 VSCode 中打开 Claude 窗口,将下面这段话直接发给 AI 让其按我们的需求制作游戏。
















