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Unity插件学习(五) ------ 本地存储Easy Save3
文章目录
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一.前言及下载地址
公司小项目,经常要保存数据到本地,unity自带API PlayerPrefs只能简单的存储基本类型,因此找到这个比较好用的插件Easy Save
插件以及demo下载链接:
官网 :
二.
ARKit学习之1.0版本基础
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论
目录
一.开发环境配置
在此提一句,assetstore中Unity ARKit Plugin 不再有效。
ARKit学习之1.5基础及案例解析
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目录
一.面部追踪
①配置ARKitSettings
包括以下四种 :
②.Face Anchor
人脸坐标系:
ARKit学习之2.0基础及案例解析(后续再更新)
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一.多人共享数据
官方案例源码 :
①.获取数据及保存
public enum ARWorldMappingStatus
{
//世界地图不可用.