Unity插件学习(五) ------ 本地存储Easy Save3 文章目录 * * 一.前言及下载地址 公司小项目,经常要保存数据到本地,unity自带API PlayerPrefs只能简单的存储基本类型,因此找到这个比较好用的插件Easy Save 插件以及demo下载链接: 官网 : 二.
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ARKit学习之2.0基础及案例解析(后续再更新) 为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 一.多人共享数据 官方案例源码 : ①.获取数据及保存 public enum ARWorldMappingStatus { //世界地图不可用.