计算机组成原理4-存储器的层次结构与程序访问的局部性原理 1. 磁盘 1.磁盘的结构 磁盘由盘片构成,每个盘片包含两面 每面由一组称为磁道的同心圆组成 每个磁道划分为一组扇区,扇区之间由间隙隔开 同一半径上的所有磁道组成一个柱面 2.磁盘的容量
计算机组成原理3-计算机执行指令的过程 计算机指令就是指挥机器工作的指示和命令,程序就是一系列按一定顺序排列的指令,执行程序的过程就是计算机的工作过程。控制器靠指令指挥机器工作,人们用指令表达自己的意图,并交给控制器执行。 计算机执行指令原理 控制器靠指令指挥机器工作,人们用指令表达自己的意图,并交给控制器执行。一台计算机所能执行的各种不同指令的全体,叫做计算机的指令系统,
计算机组成原理2-冯诺依曼结构 一.冯.诺依曼结构的灵魂 早期的计算机是由各种门电路组成的,这些门电路通过组装出一个固定的电路板,来执行一个特定的程序,一旦需要修改程序功能,就要重新组装电路板,所以早期的计算机程序是硬件化的! 然而,祖师爷的出现将最初的硬件化程序变为可编程、可存储编码,
UGUI不规则响应区域(例如多个按钮重叠,避免点击错误) 1、UI的默认响应区域是UI元素所在的矩形框线内的区域。这也就意味着,当UI的图形为不规则形状时,点击图形的外部也可能会触发事件。 2、但其实Unity自带了一种不规则区域点击策略。要想使用它,我们首先要将精灵的「Read/Write」属性设置为开启状态