By Ne0 — May 20, 2024 Unity 一款基于UGUI的数据可视化图表插件(XCharts 2.0)。 XCharts是一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图、极坐标、水位图、K线图等常见图表。下载地址:感谢作者的辛勤付出,如果打算用Unity做可视化,XCharts应该是你再合适不过的选择,可以让你的开发事半功倍。
程序设计原则之Tell, Don’t Ask原则 不知道看什么的时候看到了这篇文章,非常带感,所以这里写一些自己的感受。>><< 啥是Tell,Don't Ask? 在这里,我把Alec Sharp大神的话摘抄在这里: Procedural code gets
Unity中锚点的动态设置 问题背景 在做签到系统时,需求给的效果图如下 效果图像这样,中间是模型,周围其他是签到框这样的布局,我想动态生成各个动态框,涉及到一个定位问题,锚点的设置(动态去设置每个item的位置) 实现方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(
【Unity/UI】 多个摄像机的组合使用 1.2个Camera的位置不要重合,在不同的地方。 2.第一个Camera的ClearFlags->选择SkyBox/Solid Color,Depth的值小于第二个Camera。 3.第二个Camera的ClearFlags->选择Depth
Unity UGUI 的锚点Anchor与轴心点Pivot生成相对位置的UI UGUI是什么 UGUI 是Unity 官方推出的最新UI系统。它从 Unity 4.6 开始,被集成到 Unity 的编辑器中。