Unity中使用try catch
一.目的
1.想知道:Unity中使用trycatch
二.参考
三.操作
1.
try
{
//删除文件夹,即使是空文件夹,也会被删除
Directory.Delete(str_filePath_minMacFile, true);
Debug.Log("Unity xzy : Directory.Delete(str_filePath_minMacFile, true):" + str_filePath_minMacFile);
}
catch (Exception e)
{
string str = "xzy Exception e :delect file has errer :" + e.Message;
throw new Exception(str);
}