Unity2019创建工程失败+时间报错:已解决(防火墙关闭导致,使得它无法访问网络,许可证出现问题)
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一、目的+问题
1、目的+问题:Unity2019创建工程失败+时间报错
问题情况:
今天更新了windows10系统,发现Unity2017.4.35c1没有问题,但是Unity2019.4.9f1、Unity2019.4.19f1、Unity2019.4.20f1c1创建新工程,点击play就直接报错了,所以猜测是不是系统更新导致的,然后下载了Unity2019.4.21f1还是这个情况。
build后出现报错
然后build出windos时候报错了
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in <973de711f4574163aa90e6e76787ee38>:0
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <973de711f4574163aa90e6e76787ee38>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
日志报错
[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC
[Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-Administrator
[Licensing::Module] Successfully launched the LicensingClient
[Licensing::Module] Successfully connected to LicensingClient on channel: LicenseClient-Administrator
[Licensing::Module] Successfully launched and connected to LicensingClient
Entitlement-based licensing initiated
[LicensingClient] Licenses Updated successfully in LicensingClient
二、参考
1、Windows 10 Build 19042.867现在可用,下载离线安装程序
- 总结:待检测
1、unity 2018 创建项目 4个时间报错
- 总结:失败,Unity2019无法实现
1、用unity hub打开项目的时候回闪退,unity就在加载
- 总结:good:里面情况和我的一样,但是他是网络驱动出了问题,我的是防火墙关闭导致,使得它无法访问网络,许可证出现问题
三、操作:
1、方法:完成:最终版:防火墙关闭导致,使得它无法访问网络,许可证出现问题
下面是我做的尝试
1、 更改系统类型,不做专业版:失败
1、重装其他版本的unity:失败
1、咨询客服、QQ、百度:客服回复说我关闭了一些网络设置
1、替换老版本的windows系统:待检测
1、unityHUB、Unity最开始是安装在非系统盘、后来尝试安装在系统盘:待检测
1、实在不行就使用别的版本Unity吧,但是要结合项目为2019的、和教程都是2019的:待检测
1、是否是系统版本问题:别人的比我高点,但是第一次重做系统时候,已经更新到最新版本,感觉不是这个原因:失败
1、换个WiFi尝试一下:失败
1、回家多下载几个windows版本,然后安装试一下,不用小白系统里面的:待检测
1、