
前言
- 本篇文章来介绍使用 UnityMCP+Claude+VSCode,打造一个更智能、高效的游戏开发工作流。
- 借助 MCP 工具,Claude 可以直接与 Unity 编辑器进行双向指令交互,开发者则可以直接使用自然语言进行 Unity 游戏开发。
- 这一组合充分利用了 AI 的代码生成、问题诊断与创意辅助能力,极大提升了 Unity 项目的开发效率与质量。
一、UnityMCP+Claude+VSCode,构建 AI 游戏开发环境
1.1 介绍
在之前文章中已经详细介绍过在使用 UnityMCP 之前需要做的步骤,包括 MCP 的安装和配置都有介绍。
下面这几样还是必须安装的,这里再提一下:
- Git CLI:用于克隆服务器代码。
- Python:3.12 或更高版本。
- Unity Hub 及编辑器:2020.3 LTS 或更高版本。
- uv(Python 包管理器):pip install uv
- 支持 MCP 的 AI 客户端:(Claude Desktop、Cursor、VSCode 等)
上篇文章介绍的是在 Trae 中使用 UnityMCP,本篇文章则着重介绍一下在VSCode 中接入 Claude 和 UnityMCP进行游戏开发。
1.2 使用说明及下载
- GitHub 下载地址:https://github.com/CoplayDev/unity-mcp
















