线程状态

线程状态
- 新建状态-New:新创建了一个线程对象。
- 就绪状态-Runnable:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
- 运行状态-Running:就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。其中可以把就绪和运行状态笼统的称之为运行中
- 阻塞状态-Blocked:阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
- 等待状态-WAITING:表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要 其他线程做出一些特定的动作(通知或者中断),
- 超时等待状态-TIME_WAITING:该状态不同于WAITING,它是可以在指定的时间内自行返回的
- 死亡状态-Dead/TERMINATED:终止状态,线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
阻塞状态分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。 (二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。 (三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
实例代码如下
package thread.threadstatus;
public class ThreadStatusTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TimeWaiting(), "TimeWaiting").start();
new Thread(new Waiting(), "Waiting").start();
new Thread(new Blocked(), "Blocked-1").start();
new Thread(new Blocked(), "Blocked-2").start();
}
// 该线程不断的睡眠
static class TimeWaiting implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
SleepUtils.second(100);
}
}
}
// 该线程在Waiting.class的实例上等待
static class Waiting implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (Waiting.class) {
try {
Waiting.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
// 该线程在Blocked.class的实例上加了锁,不会释放该锁
static class Blocked implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (Blocked.class) {
while (true) {
SleepUtils.second(100);
}
}
}
}
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SleepUtils {
public static final void second(long second) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(second);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
