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C++算法

C++ 基于哈希表封装 unordered_map 与 unordered_set

基于 C++ 模拟实现了 unordered_map 和 unordered_set 容器。首先分析了 SGI-STL 中 hash_map/hash_set 的源码框架,指出其复用 hashtable 的核心思想。随后详细阐述了如何封装哈希表以支持 insert 操作,通过仿函数 KeyOfT 处理键值对提取。接着讲解了单向迭代器的设计与实现难点,特别是 operator++ 遍历桶的逻辑。最后补充了 map 的 operator[] 重载及完整代码结构,展示了从底层哈希表到上层容器的封装过程。

暖阳发布于 2026/3/30更新于 2026/9/859 浏览
C++ 基于哈希表封装 unordered_map 与 unordered_set

一、源码及框架分析

SGI-STL30 版本源代码中没有 unordered_map 和 unordered_set,SGI-STL30 版本是 C++11 之前的 STL 版本,这两个容器是 C++11 之后才更新的。但是 SGI-STL30 实现了哈希表,只容器的名字是 hash_map 和 hash_set,他是作为非标准的容器出现的,非标准是指非 C++ 标准规定必须实现的,源代码在 hash_map/hash_set/stl_hash_map/stl_hash_set/stl_hashtable.h 中 hash_map 和 hash_set 的实现结构框架核心部分截取出来如下:

// stl_hash_set
template<class Value, class HashFcn = hash<Value>, class EqualKey = equal_to<Value>, class Alloc = alloc>
class hash_set {
private:
    typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht;
    ht rep;
public:
    typedef typename ht::key_type key_type;
    typedef typename ht::value_type value_type;
    typedef typename ht::hasher hasher;
    typedef typename ht::key_equal key_equal;
    typedef typename ht::const_iterator iterator;
    typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
    hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
    key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
};

// stl_hash_map
template<class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>, class EqualKey = equal_to<Key>, class Alloc = alloc>
class hash_map {
private:
    typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn, select1st<pair<const Key, T>>, EqualKey, Alloc> ht;
    ht rep;
public:
    typedef typename ht::key_type key_type;
    typedef T data_type;
    typedef T mapped_type;
    typedef typename ht::value_type value_type;
    typedef typename ht::hasher hasher;
    typedef typename ht::key_equal key_equal;
    typedef typename ht::iterator iterator;
    typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
};

// stl_hashtable.h
template<class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
class hashtable {
public:
    typedef Key key_type;
    typedef Value value_type;
    typedef HashFcn hasher;
    typedef EqualKey key_equal;
private:
    hasher hash;
    key_equal equals;
    ExtractKey get_key;
    typedef __hashtable_node<Value> node;
    vector<node*, Alloc> buckets;
    size_type num_elements;
public:
    typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator;
    pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj);
    const_iterator find(const key_type& key) const;
};

template<class Value>
struct __hashtable_node {
    __hashtable_node* next;
    Value val;
};
  1. 这里我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上 hash_map 和 hash_set 跟 map 和 set 的完全类似,复用同一个 hashtable 实现 key 和 key/value 结构,hash_set 传给 hash_table 的是两个 key,hash_map 传给 hash_table 的是 pair<const key, value>。
  2. 需要注意的是源码里面跟 map/set 源码类似,命名风格比较乱,这里比 map 和 set 还乱,hash_set 模板参数居然用的 Value 命名,hash_map 用的是 Key 和 T 命名。下面我们模拟一份自己的出来,就按自己的风格走了。

二、模拟实现 unordered_map 和 unordered_set

1、实现出复用哈希表的框架,并支持 insert

  1. 参考源码框架,unordered_map 和 unordered_set 复用之前我们实现的哈希表。
  2. 我们这里相比源码调整一下,key 参数就用 K,value 参数就用 V,哈希表中的数据类型,我们使用 T。
  3. 其次跟 map 和 set 相比而言 unordered_map 和 unordered_set 的模拟实现类结构更复杂一点,但是大框架和思路是完全类似的。因为 HashTable 实现了泛型不知道 T 参数导致是 K,还是 pair<K, V>,那么 insert 内部进行插入时要用 K 对象转换成整形取模和 K 比较相等,因为 pair 的 value 不参与计算取模,且默认支持的是 key 和 value 一起比较相等,我们需要时的任何时候只需要比较 K 对象,所以我们在 unordered_map 和 unordered_set 层分别实现一个 MapKeyOfT 和 SetKeyOfT 的仿函数传给 HashTable 的 KeyOfT,然后 HashTable 中通过 KeyOfT 仿函数取出 T 类型对象中的 K 对象,再转换成整形取模和 K 比较相等,具体细节参考如下代码实现。
// MyUnorderedSet.h
namespace xz {
template <class K, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set {
    struct SetKeyOfT {
        const K& operator()(const K& key) { return key; }
    };
public:
    bool insert(const K& key) { return _ht.Insert(key); }
private:
    hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
}

// MyUnorderedMap.h
namespace xz {
template <class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map {
    struct MapKeyOfT {
        const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; }
    };
public:
    bool insert(const pair<K, V>& kv) { return _ht.Insert(kv); }
private:
    hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};
}

// HashTable.h
template <class K>
struct HashFunc {
    size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; }
};

namespace hash_bucket {
template <class T>
struct HashNode {
    T _data;
    HashNode<T>* _next;
    HashNode(const T& data) : _data(data), _next(nullptr) {}
};

template <class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable {
    typedef HashNode<T> Node;
    inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n) {
        static const int __stl_num_primes = 28;
        static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] = {
            53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593,
            49157, 98317, 196613, 393241, 786433, 1572869, 3145739,
            6291469, 12582917, 25165843, 50331653, 100663319, 201326611,
            402653189, 805306457, 1610612741, 3221225473, 4294967291
        };
        const unsigned long* first = __stl_prime_list;
        const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
        const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
        return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
    }
public:
    HashTable() { _tables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr); }
    ~HashTable() {
        for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) {
            Node* cur = _tables[i];
            while (cur) {
                Node* next = cur->_next;
                delete cur;
                cur = next;
            }
            _tables[i] = nullptr;
        }
    }
    bool Insert(const T& data) {
        KeyOfT kot;
        if (Find(kot(data))) return false;
        Hash hs;
        size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
        // 负载因子==1 扩容
        if (_n == _tables.size()) {
            vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr);
            for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) {
                Node* cur = _tables[i];
                while (cur) {
                    Node* next = cur->_next;
                    size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
                    cur->_next = newtables[hashi];
                    newtables[hashi] = cur;
                    cur = next;
                }
                _tables[i] = nullptr;
            }
            _tables.swap(newtables);
        }
        Node* newnode = new Node(data);
        newnode->_next = _tables[hashi];
        _tables[hashi] = newnode;
        ++_n;
        return true;
    }
private:
    vector<Node*> _tables;
    size_t _n = 0;
};
}

2、支持 iterator 的实现

iterator 核心源代码

template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
struct __hashtable_iterator {
    typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> hashtable;
    typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator;
    typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> const_iterator;
    typedef __hashtable_node<Value> node;
    typedef forward_iterator_tag iterator_category;
    typedef Value value_type;
    node* cur;
    hashtable* ht;
    __hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) {}
    __hashtable_iterator() {}
    reference operator*() const { return cur->val; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
    pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif
    iterator& operator++();
    iterator operator++(int);
    bool operator==(const iterator& it) const { return cur == it.cur; }
    bool operator!=(const iterator& it) const { return cur != it.cur; }
};

template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>& __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++() {
    const node* old = cur;
    cur = cur->next;
    if (!cur) {
        size_type bucket = ht->bkt_num(old->val);
        while (!cur && ++bucket < ht->buckets.size()) cur = ht->buckets[bucket];
    }
    return *this;
}

iterator 实现思路分析

  1. iterator 实现的大框架跟 list 的 iterator 思路是一致的,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针一样访问的行为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
  2. 这里的难点是 operator++ 的实现。iterator 中有一个指向结点的指针,如果当前桶下面还有结点,则结点的指针指向下一个结点即可。如果当前桶走完了,则需要想办法计算找到下一个桶。这里的难点是反而是结构设计的问题,参考上面的源码,我们可以看到 iterator 中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶走完了,要计算下一个桶就相对容易多了,用 key 值计算出当前桶位置,依次往后找下一个不为空的桶即可。
  3. begin() 返回第一个桶中第一个节点指针构造的迭代器,这里 end() 返回迭代器可以用空表示。
  4. unordered_set 的 iterator 也不支持修改,我们把 unordered_set 的第二个模板参数改成 const K 即可,HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
  5. unordered_map 的 iterator 不支持修改 key 但是可以修改 value,我们把 unordered_map 的第二个模板参数 pair 的第一个参数改成 const K 即可,HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
  6. 支持完整的迭代器还有很多细节需要修改,具体参考下面的代码。

3、map 支持 []

  1. unordered_map 要支持 [] 主要需要修改 insert 返回值支持,修改 HashTable 中的 insert 返回值为 pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)。
  2. 有了 insert 支持 [] 实现就很简单了,具体参考下面 4 的代码实现。
V& operator[](const K& key) {
    pair<iterator, bool> ret = insert({ key, V() });
    return ret.first->second;
}

4、xz::unordered_map 和 xz::unordered_set 代码实现

完整代码可参考相关开源仓库实现。

目录

  1. 一、源码及框架分析
  2. 二、模拟实现 unorderedmap 和 unorderedset
  3. 1、实现出复用哈希表的框架,并支持 insert
  4. 2、支持 iterator 的实现
  5. 3、map 支持 []
  6. 4、xz::unorderedmap 和 xz::unorderedset 代码实现

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