总结vue生命周期所学

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前言

之前写的博客多是以总结知识点为主,但写完我发现过了很久即使我忘记了那些知识点也还是会去百度,不会重看我的博客,所以从这篇开始想多以在学习时遇到的问题以及思考为主,记录在遇到问题时的解决思路和方法,以此加深印象。

Vue生命周期

先放一张vue官方文档图

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首先,在生命周期钩子函数中,this都指向调用它的Vue实例,并且在写生命周期函数时不要使用箭头函数的写法。这是两个需要注意的点。
其次用我自己的理解解释一下各个生命周期函数主要在做什么:

  1. beforeCreate()函数:在初始化实例之后,此时Vue实例的options对象还未创建,el和data等options还没有初始化,因此还无法访问data、methods、computed等数据和方法。
  2. created()函数:实例创建完成后调用,但还没有完成el的初始化,完成了data数据的初始化,可以访问methods、computed等属性和方法。通常我们可以在这一步对实例进行预处理、做网络请求(ajax)等相关操作。
  3. beforeMount()函数:Vue实例已经完成模板的编译,完成了el和data的初始化,但还没有挂载到html页面上。
  4. Mounted()函数:挂载完成,模板中的HTML会渲染到HTML页面上。此时可以做一些ajax操作,该函数只会执行一次。
  5. beforeUpdate()函数:当数据发生更新时被调用。
  6. updated()函数:虚拟DOM渲染补丁。
  7. beforeDestroy()函数:实例销毁之前调用。这里使用this还可以获取实例。这里一般做重置操作,例如:清楚组件中的定时器、清除监听事件等
  8. destroyed()函数:实例销毁之后调用,所有事件监听器被移除,子实例也会被销毁。

最后,写一个代码来实践~

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>vue生命周期</title>
  <script src="../../js/vue.js"></script>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <input type="button" value="A组件" @click="currentTabComponent='a_component'" />
    <input type="button" value="B组件" @click="currentTabComponent='b_component'" />

    <component :is="currentTabComponent"></component>
  </div>

  <script>
    const v = new Vue({
      el: '#app',
      data() {
        return {
          number: 10,
          currentTabComponent: 'a_component',
        };
      },
      methods: {
      },
      components: {
        a_component: {
          template: '<h1>我是A组件</h1>',
          beforeCreate() {
            console.log('a_component beforeCreate')
          },
          created() {
            console.log('a_component created')
          },
          beforeMount() {
            console.log('a_component beforeMount')
          },
          mounted() {
            console.log('a_component mounted')
          },
          beforeDestroy() {
            console.log('a_component beforeDestroy')
          },
          destroyed() {
            console.log('a_component destroyed')
          }
        },
        b_component: {
          beforeCreate() {
            console.log('b_component beforeCreate')
          },
          created() {
            console.log('b_component created')
          },
          beforeMount() {
            console.log('b_component beforeMount')
          },
          mounted() {
            console.log('b_component mounted')
          },
          template: '<h1>我是B组件</h1>',
          beforeDestroy() {
            console.log('b_component beforeDestroy')
          },
          destroyed() {
            console.log('b_component destroyed')
          }
        }
      }
    });
  </script>
</body>

</html>

Vue实例初始化时调用A组件,并调用了四个生命周期函数,等待beforeUpdate和beforeDestroy的调用。

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然后点击B组件按钮,调用组件B的四个生命周期函数,并对A逐渐执行beforeDestroy()与destoryed()函数。

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深入理解 Proxy 和 Object.defineProperty

在JavaScript中,对象是一种核心的数据结构,而对对象的操作也是开发中经常遇到的任务。在这个过程中,我们经常会使用到两个重要的特性:Proxy和Object.defineProperty。这两者都允许我们在对象上进行拦截和自定义操作,但它们在实现方式、应用场景和灵活性等方面存在一些显著的区别。本文将深入比较Proxy和Object.defineProperty,包括它们的基本概念、使用示例以及适用场景,以帮助读者更好地理解和运用这两个特性。 1. Object.defineProperty 1.1 基本概念 Object.defineProperty 是 ECMAScript 5 引入的一个方法,用于直接在对象上定义新属性或修改已有属性。它的基本语法如下: javascript 代码解读复制代码Object.defineProperty(obj, prop, descriptor); 其中,obj是目标对象,prop是要定义或修改的属性名,descriptor是一个描述符对象,用于定义属性的特性。 1.2 使用示例 javascript 代码解读复制代码//

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Proxy 和 Object.defineProperty 的区别

Proxy 和 Object.defineProperty 是 JavaScript 中两个不同的特性,它们的作用也不完全相同。 Object.defineProperty 允许你在一个对象上定义一个新属性或者修改一个已有属性。通过这个方法你可以精确地定义属性的特征,比如它是否可写、可枚举、可配置等。该方法的使用场景通常是需要在一个对象上创建一个属性,然后控制这个属性的行为。 Proxy 也可以用来代理一个对象,但是相比于 Object.defineProperty,它提供了更加强大的功能。使用 Proxy 可以截获并重定义对象的基本操作,比如访问属性、赋值、函数调用等等。在这些操作被执行之前,可以通过拦截器函数对这些操作进行拦截和修改。因此,通过 Proxy,你可以完全重写一个对象的默认行为。该方法的使用场景通常是需要对一个对象的行为进行定制化,或者需要在对象上添加额外的功能。 对比 以下是 Proxy 和 Object.defineProperty 的一些区别对比: 方面ProxyObject.defineProperty语法使用 new Proxy(target,

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