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编程语言 / C#

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C#大前端算法

基于 Unity 2022 与 UXR SDK 的 Rokid AR 消消乐开发实践

Unity 2022 LTS 结合 Rokid UXR 3.0 SDK 实现 AR 消消乐游戏。通过解耦场景初始化、状态管理与棋盘逻辑,利用协程处理宝石移动与消除递归。重点解决字体加载、坐标深度及射线交互问题,提供从预制体生成到实机部署的完整流程参考。

星落发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2317 浏览0 点赞约 48 分钟阅读
C#初级开发者:AI 预测重构下的创意守护与实战
C#AI算法

C#初级开发者:AI 预测重构下的创意守护与实战

C#初级开发者面对 AI 预测重构需求时易产生主动性焦虑。文章解析 AI 基于历史数据模式匹配的工作原理及其在理解业务上下文方面的局限。通过提升代码质量、强化单元测试、利用 AI 工具辅助而非替代以及培养业务洞察力等策略,开发者可掌握主动权。核心观点强调人类的情境理解和创新思维仍是不可替代的竞争优势,建议将 AI 视为效率工具而非决策者,以在 AI 浪潮中实现高效行动与创意守护。

dehua dong发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2619 浏览0 点赞约 10 分钟阅读
.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整方案
C#Node.js大前端java

.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整方案

.NET 项目集成 GoView 低代码可视化大屏的完整实践方案。通过构建 GoView 静态资源并部署至 wwwroot,结合 ASP.NET Core 路由配置实现无缝嵌入。文中涵盖 API 接口设计、JWT 身份验证集成、动态主题切换及数据缓存优化等进阶功能,同时提供跨域、404 错误等常见问题的排查思路。该方案适用于企业级监控大屏或管理系统的快速搭建,兼顾开发效率与系统安全性。

心动瞬间发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2716 浏览0 点赞约 12 分钟阅读
基于 ASP.NET WebAPI 构建轻量级文件服务
C#

基于 ASP.NET WebAPI 构建轻量级文件服务

综述由AI生成基于 ASP.NET WebAPI 构建轻量级文件服务,涵盖设计思路、核心代码及前后端集成示例。方案采用本地存储配合 GUID 命名,实现上传、获取路径、删除三大功能。后端封装 HTTP 工具类解耦业务逻辑,前端通过 Vue2+ElementUI 实现交互。重点解决了临时文件清理、大文件限制及事务一致性等问题,适合中小型系统快速落地。

星辰大海发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2819 浏览0 点赞约 39 分钟阅读
《Virt-A-Mate》虚拟实境交互软件功能介绍
C#AI

《Virt-A-Mate》虚拟实境交互软件功能介绍

Virt-A-Mate 是由 Meshed VR 开发的虚拟实境模拟软件,支持 Oculus Rift 及 HTC Vive 设备。其核心在于遵循物理定力的仿真系统,如衣物头发的动态运动,以及角色服装的自定义编辑功能。软件本身并非传统游戏,但支持 MMD 插件扩展,可实现基础动作交互。

剑仙发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2713 浏览0 点赞约 1 分钟阅读
.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏实战指南
C#Node.jsSaaS大前端

.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏实战指南

综述由AI生成基于 Vue3 的 GoView 低代码平台可快速构建数据可视化大屏。详述了如何在.NET 6+ 项目中通过嵌入式方式集成 GoView,涵盖环境搭建、静态资源部署、路由配置及 API 对接。同时包含身份验证、主题切换、缓存优化等进阶方案,并解决了跨域、404 等常见问题。该方案适用于企业级监控看板或管理系统的可视化嵌入场景。

蜜桃汽水发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2519 浏览0 点赞约 16 分钟阅读
.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏实战详解
C#大前端

.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏实战详解

综述由AI生成GoView 是基于 Vue3 的低代码可视化平台,支持快速构建数据大屏。本文详细演示了如何在.NET 项目中通过嵌入式方式集成 GoView,涵盖环境搭建、静态资源部署、路由配置及 API 对接。此外还介绍了身份验证、动态主题切换及缓存优化等进阶方案,并解决了跨域、404 等常见问题,为.NET 开发者提供了一套完整的企业级可视化解决方案。

编程诗人发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2417 浏览0 点赞约 12 分钟阅读
C#AI算法

Unity 集成 Whisper 实现本地离线语音识别方案

Unity 项目集成 Whisper 库可实现本地离线语音识别,无需联网且保护隐私。基于 whisper.cpp 引擎,支持约 60 种语言及跨语言翻译。集成流程包括获取源码、导入 Unity 工程、添加 WhisperManager 组件及配置模型权重。默认提供 ggml-tiny.bin 轻量模型,适合移动端及实时应用;高性能设备可开启 Vulkan 或 Metal 硬件加速。应用场景涵盖游戏语音指令控制、实时字幕生成及多语言学习工…

2177283801发布于 2026/4/7更新于 2026/5/2317 浏览0 点赞约 3 分钟阅读
C#

Mission Planner 无人机地面站软件使用指南

综述由AI生成Mission Planner 无人机地面站软件使用指南 Mission Planner 作为一款专业的开源地面站软件,为无人机爱好者提供了从基础飞行到高级任务规划的完整解决方案。无论你是初次接触无人机的新手,还是寻求更专业控制体验的进阶用户,这款工具都能让你的飞行体验更上一层楼。 软件核心价值与应用优势 Mission Planner 通过直观的图形界面和强大的功能模块,让无人机控制变得简单而高…

DotNetGuy发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2427037 浏览323 点赞约 6 分钟阅读
C#大前端算法

VRCX 使用指南:VRChat 社交管理工具详解

VRCX 使用指南:VRChat 社交管理工具详解 VRCX 作为专为 VRChat 设计的社交管理工具,正在革命性地改变玩家在虚拟世界中的互动方式。这个强大的 VRChat 伴侣应用通过智能化的功能设计,让用户能够更高效地管理好友关系、追踪动态信息,从而获得前所未有的社交体验。 🎯 为什么你需要 VRCX:三大核心优势 **实时好友追踪**让您永远不会错过与好友相聚的机会。当好友加入有趣的世界…

赛博朋克发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2499094 浏览847 点赞约 4 分钟阅读
C#

WebForms SortedList 深入解析

综述由AI生成WebForms SortedList 深入解析 引言 在 Web 开发中,数据管理是至关重要的。ASP.NET WebForms 框架为我们提供了丰富的控件和功能,其中 SortedList 类是用于存储和排序数据的常用工具。将深入探讨 WebForms 中的 SortedList 类,包括其基本用法、优缺点以及在实际应用中的注意事项。 SortedList 类概述 SortedList 类…

黑客发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2770267 浏览724 点赞约 2 分钟阅读
WebView2 运行库快速部署及开发调试指南
C#大前端

WebView2 运行库快速部署及开发调试指南

一、WebView2 Runtime 快速安装部署(用户 / 开发通用,必做) ✅ 1. 系统预装情况 Windows 11 系统 **默认自带** 常青版 WebView2 运行库,无需手动安装; Windows 10/7/8.1 需手动安装,缺失则调用 WebView2 控件的软件会弹窗报错「缺少 WebView2 运行环境」。 ✅ 2. 两种官方安装方式(推荐) 方式 1:常青版(Everg…

ArchDesign发布于 2026/4/6更新于 2026/5/23554 浏览511 点赞约 8 分钟阅读
C#大前端

Unity VR Pico 开发环境一键配置手册

一、配置开发环境 下载 PICO Unity Integration SDK SDK 下载链接:PICO Unity Integration SDK !配置界面 安装 Unity 编辑器(添加安卓开发平台模块) 官方教程:https://developer-cn.picoxr.com/document/unity/set-up-the-development-environment/ 需要注意:…

王者发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2579097 浏览346 点赞约 33 分钟阅读
C#读取 Fanuc 机器人数学信号
C#

C#读取 Fanuc 机器人数学信号

C#读取 Fanuc 机器人的数据信号,例如 IO 信号、数字输出、数字输入、机器人输出、机器人输入等,也可以读取 R 寄存器等信号。 Fanuc 系列机器人作为制造业的高端设备,其运行依赖于数字信号的精确读取和处理。这些信号包括 IO 信号、数字输出、数字输入、机器人输出、输入等,是机器人控制和状态反馈的关键信息源。将介绍如何使用 C#语言通过 RSNAP(Fanuc 机器人通信 API)库…

刀狂发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2487416 浏览755 点赞约 9 分钟阅读
纯 C# 自研轻量 UI 引擎 XchyUI,内核小于 200KB 支持跨平台
C#AI大前端算法

纯 C# 自研轻量 UI 引擎 XchyUI,内核小于 200KB 支持跨平台

纯 C# 全自研轻量 UI 引擎|内核 < 200KB + .NET8 AOT 跨平台 + 百万数据 60fps 介绍一款纯 C# 用户态跨平台 UI 引擎。 引擎的演进之路:从 WinForms + GDI 起步 → 多次架构重构 → 最终定型 GLFW + SkiaSharp,深度融合业界三大核心思想: Android View 绘制流程 Jetpack Compose 函数式组合编程 F…

黑客发布于 2026/4/6更新于 2026/5/261966 浏览383 点赞约 8 分钟阅读
C#大前端算法

基于 Unity 2022 与 UXR SDK 开发轻量级 AR 消消乐游戏

综述由AI生成使用 Unity 2022 LTS 和 Rokid UXR 3.0 SDK 开发轻量级 AR 消消乐游戏的实践。内容包括技术栈选择、场景搭建、游戏状态管理、棋盘生成与消除逻辑、宝石交互及运行时资源生成。重点讲解了协程处理动画、射线检测交互、递归消除检测以及常见调试问题(如字体缺失、层级设置)。文章提供了完整的 C# 代码示例,并总结了音效、视觉特效及手势追踪等后续迭代方向,为 AR 游戏开发提供参考。

GopherDev发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2726 浏览6 点赞约 43 分钟阅读
C#AI大前端

AR/VR 教育应用开发实战指南

综述由AI生成AR/VR 教育应用开发的完整路径,涵盖基础模块、进阶实战与创新应用区。通过医学、工程、语言学习等真实案例解析应用场景。提供模块化学习法与项目驱动实践策略,列举 Unity、Unreal、Blender 等核心工具。规划了从探索期到精通期的成长轨迹,并给出环境配置、原型设计、技术选型等行动建议,旨在帮助开发者掌握核心技能并推动教育技术变革。

古灵精怪发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2528 浏览6 点赞约 4 分钟阅读
ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践
C#

ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践

综述由AI生成深入解析了 ASP.NET Core 中的三种主机模型:WebHost、Host 和 WebApplication。详细对比了它们的演进历史、适用场景及代码实现差异。文章提供了从旧版 WebHost 迁移到新版 WebApplication 的最佳实践建议,并通过最小 API 示例展示了现代构建方式。结论指出新项目应优先采用 WebApplication 模型以获得更简洁的开发体验。

小熊软糖发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2330 浏览11 点赞约 10 分钟阅读
Virt-A-Mate 虚拟实境软件功能介绍
C#

Virt-A-Mate 虚拟实境软件功能介绍

综述由AI生成由 Meshed VR 开发的虚拟实境软件 Virt-A-Mate 的基本功能。该软件支持 Oculus Rift 和 HTC Vive 等头戴设备,具备真实的物理引擎,头发和衣物随动作运动。内容提及了软件包含 MMD 跳舞插件及角色编辑功能,强调其为软件而非单纯游戏。

花里胡哨发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2827 浏览6 点赞约 1 分钟阅读
.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整案例详解
C#SaaS大前端

.NET 集成 GoView 低代码可视化大屏完整案例详解

综述由AI生成详细阐述了在 .NET 项目中集成 GoView 低代码可视化大屏的方案。内容包括环境搭建、静态资源部署、路由配置、API 接口对接以及进阶的身份验证与主题切换功能。同时提供了跨域、404 错误等常见问题的解决方案,旨在帮助开发者利用 .NET 后端能力结合 GoView 前端组件,快速构建企业级数据监控应用。

MongoKing发布于 2026/4/6更新于 2026/5/2827 浏览4 点赞约 14 分钟阅读
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