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C++算法

C++ STL list 容器实现详解

C++ STL list 容器基于双向链表实现,包含哨兵位结点。解析 list 核心结构体 list_node、迭代器 list_iterator 及类 list 的成员变量与默认成员函数。详细阐述迭代器运算符重载(*, ->, ++, --, ==, !=)原理,并演示 insert、erase、push_back、pop_front 等常用接口的手动模拟实现逻辑。通过代码分析理解内存管理与指针操作机制。

王者发布于 2026/3/27更新于 2026/9/965 浏览
C++ STL list 容器实现详解

前言

在学习了 list 容器的基本使用的前提下,本文将重点分析容器类的常用接口及其应用实现。

一、list 的成员变量

list 的底层数据结构为双向链表。

文章配图

通过下面三个结构体和类实现 list:

  1. 结构体 struct list_node:用来存储链表结点的信息。
  2. 结构体 struct list_iterator:用来封装结点指针,使其能够通过重载运算符访问结点。
  3. 类 class list:用来实现双向链表的各种增删查改操作。

1.1 结构体 list_node

template<class T> struct list_node { //对 struct list_node 重命名为 Node typedef list_node<T> Node; //链表存储的节点值 T _data; //前驱指针 Node* _prev; //后继指针 Node* _next; };

对于双向链表的结点 struct list_node:

  1. 前驱指针:Node* _prev
  2. 后继指针:Node* _next
  3. 链表存储的节点值:T _data

因为 struct list_node 过长,通过 typedef 将其重命名为 Node。

文章配图

1.2 结构体 list_iterator

//迭代器:对结点指针进行封装 template<class T, class Ref, class Ptr> struct list_iterator { //将 list_node 结构体类型重命名为 Node typedef list_node<T> Node; //将 list_iterator 结构体类型重命名为 Self typedef list_iterator< T, Ref, Ptr> Self; //定义结点指针 Node* _pnode; };

对于双向链表的迭代器 struct list_iterator:

  1. 重命名结构体名
    • typedef list_node Node,将 list_node 结构体类型重命名为 Node
    • typedef list_iterator< T, Ref, Ptr> Self,将 list_iterator 结构体类型重命名为 Self
  2. 核心成员变量:Node* _pnode
  3. 模板参数分析:template<class T, class Ref, class Ptr> 核心目的:仅用一个类模板,就能同时生成普通迭代器 (iterator) 和常量迭代器 (const_iterator),从而避免代码重复。
  • A.class T 含义:用于接收容器中实际存储的元素类型。 作用:用于定义迭代器内部节点的数据类型,或者作为某些通用操作的类型推导基础。 示例:如果你的容器存储的是整数,那么 T 就是 int。
  • B.class Ref 含义:迭代器解引用操作符 operator*() 的返回类型。 作用:决定了通过迭代器访问元素时,该元素是否可以被修改。 示例:对于普通迭代器,传入 T&(允许修改),对于常量迭代器,传入 const T&(只读)。
  • C.class Ptr 含义:迭代器箭头操作符 operator->() 的返回类型。 作用:决定了通过迭代器访问元素成员时,底层指针的属性。 示例:对于普通迭代器,传入 T*;对于常量迭代器,传入 const T*。

1.3 类 class list

//链表 template<class T> class list { public: //将 list_node 结构体类型重命名为 Node typedef list_node<T> Node; //将 list_iterator 结构体类型重命名为 iterator typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator; //将 list_iterator 结构体类型重命名为 const_iterator typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; private: //哨兵位结点指针 Node* _head; };

双向链表 class list:

  1. 重命名结构体名
    • A. typedef list_node Node:将 list_node 结构体类型重命名为 Node
    • B. typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator:将 list_iterator 结构体类型重命名为 iterator
    • C. typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator:将 list_iterator 结构体类型重命名为 const_iterator
  2. 核心变量 Node* _head:哨兵位结点指针

二、默认成员函数

2.1 list_node 的构造函数

list_node 的默认构造函数

//默认构造函数 list_node(const T& data = T(), Node* prev = nullptr, Node* next = nullptr) : _data(data) , _prev(prev) , _next(next) {}
  1. const T& data = T() (数据部分)
    • T 是模板类型(例如:int、string...等)
    • const T&:表示我们通过常引用来接收数据,如果是大型对象(比如复杂的结构体),传引用可以避免产生昂贵的拷贝开销。const 保证我们在构造时不会意外修改传入的原数据。
    • data= T():这是默认值。如果你创建节点时不给数据,它就会调用类型 T 的默认构造函数。例如:若 T 是 int,默认就是 0;若 T 是指针,默认就是空指针。
  2. Node* prev = nullptr (前驱指针)
  3. Node* next = nullptr (后继指针)

2.2 list_iterator 的构造函数

list_iterator 的默认构造

//迭代器的默认构造函数 list_iterator(Node* pnode = nullptr) :_pnode(pnode) {} 

list_iterator 的普通构造:允许从普通迭代器构造 const 迭代器

// 允许从普通迭代器构造 const 迭代器 list_iterator(const list_iterator<T, T&, T*>& it) : _pnode(it._pnode) {}

2.3 class list 的构造函数

list 的无参构造

template<class T> void list<T>::CreateHead() { //1.这里会自动调用带有默认参数的构造函数:data 为 T(), prev 为 nullptr, next 为 nullptr _head = new Node; //2.然后再手动将其构造成一个自循环的结构 _head->_next = _head; _head->_prev = _head; } //无参构造 list() { CreateHead(); }

list 的拷贝构造

//拷贝构造函数 list(const list& lt) { CreateHead(); for (const auto& elem : lt) { push_back(elem); } }

list 的赋值重载

template<class T> void list<T>::swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); } //赋值重载函数 list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; }

list 的析构函数

//析构函数 ~list() { //释放除哨兵结点以外的结点 clear(); //释放哨兵节点 delete _head; //将哨兵_head 指针置空 _head = nullptr; }

三、list 的迭代器

3.1 重载运算符*

函数原型:Ref operator*() 函数功能:返回迭代器所指向的值

A. 如果是普通迭代器,Ref 被推导为 T&。 B. 如果是常量迭代器,Ref 被推导为 const T&。

模拟实现指针解引用的功能:当我们拿到一个普通指针 int* p 时,我们会用 *p 来获取它指向的数据。现在你的迭代器是一个自定义的类(class/struct),直接对一个类写 *it 编译器是会报错的。这段代码就是告诉编译器:'当用户对我的迭代器使用 * 号时,你应该去底层节点里把真实的数据拿出来给他。'

代码实现:重载运算符*

//运算符重载 Ref operator*() { return _pnode->_data; }

功能演示:

// 假设这是你写代码时的场景 list<int>::iterator it = mylist.begin(); // 场景 1:读取数据 cout << *it << endl; // 发生的事情:调用 operator*() -> 找到 _pnode -> 返回 _data 的引用 -> 打印出来 // 场景 2:修改数据 (如果 it 是普通迭代器) *it = 999; // 发生的事情:调用 operator*() -> 返回了 _data 的引用 (int&) -> 将 999 赋值给这个引用 -> 节点里的数据真正变成了 999

3.2 重载运算符->

函数原型:Ptr operator->() 函数功能:返回迭代器所指向的元素的地址

A. 如果是普通迭代器,Ptr 被推导为 T*,你可以通过箭头修改对象的成员。 B. 如果是常量迭代器,Ptr 被推导为 const T*,你只能通过箭头读取成员,或者调用 const 成员函数,保护了数据的安全。

代码实现:重载运算符->

Ptr operator->() { return &(_pnode->_data); }

C++ 中 operator-> 的'魔法' (隐藏的二次调用),这是 C++ 语法中一个非常特殊的设计。

假设你链表里存的是一个结构体:

struct Student { string name; int age; };

当你在代码中写下 it->age 时,编译器在底层到底做了什么?按照字面意思,it.operator->() 返回的是一个 Student* 指针,那岂不是变成了 (Student*)age,这语法不对啊?实际上,C++ 编译器对 -> 运算符做了特殊处理:如果 operator-> 返回的是一个指针,编译器会自动在后面再加一个隐式的 ->。

真实的底层转换过程是这样的:

  1. 编译器看到 it->age。
  2. 编译器调用 it.operator->(),得到了真实数据的指针:Student* p = &(_pnode->_data)。
  3. 编译器自动帮你对这个指针再调用一次箭头,变成了 p->age。

我们只需要简单地返回数据的地址 &(_pnode->_data),用户端用起来就极其自然,仿佛迭代器本身就是一个原生指针一样。

3.3 重载运算符前置++

函数原型:Self& operator++() 函数功能:目的是让迭代器指向下一个节点。

Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。 Self&:既支持了 C++ 的连续调用语法(链式操作),通过引用返回减少了拷贝的消耗。

代码实现:重载运算符前置++

Self& operator++() { _pnode = _pnode->_next; return *this; }

3.4 重载运算符后置++

函数原型:Self operator++(int) 函数功能:目的是让迭代器指向下一个节点。

Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。

代码实现:重载运算符后置++

Self operator++(int) { Self tmp = *this; ++(*this); return tmp; }

3.5 重载运算符前置--

函数原型:Self& operator--() 函数功能:目的是让迭代器指向上一个节点。

Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。 Self&:既支持了 C++ 的连续调用语法(链式操作),通过引用返回减少了拷贝的消耗。

代码实现:重载运算符前置--

Self& operator--() { _pnode = _pnode->_prev; return *this; }

3.6 重载运算符后置--

函数原型:Self operator--(int) 函数功能:目的是让迭代器指向上一个节点。

Self:typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self 的别名定义,使用 Self 可以避免在返回值中反复写冗长的模板参数。

代码实现:重载运算符后置--

Self operator--(int) { Self tmp = *this; --(*this); return tmp; }

3.7 重载运算符!=

函数原型:bool operator!=(const Self& s) 函数功能:判断两个迭代器指向的位置是否不同

代码实现:重载运算符!=

bool operator!=(const Self& s) { return _pnode != s._pnode; }

3.8 重载运算符==

函数原型:bool operator==(const Self& s) 函数功能:判断两个迭代器指向的位置是否相同

代码实现:重载运算符==

bool operator==(const Self& s) { return _pnode == s._pnode; }

四、list 相关函数操作

4.1 begin

函数原型:

  1. iterator begin();
  2. const_iterator begin() const

函数功能:返回一个指向 list 中第一个元素的迭代器。

代码实现:

iterator begin() { //指向容器中第一个元素的迭代器 return iterator(_head->_next); //返回匿名对象 } const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); //返回匿名对象 }

4.2 end

函数原型:

  1. iterator end();
  2. const_iterator end() const

函数功能:返回一个指向 vector 容器中最后一个元素之后的元素。

代码实现

iterator end() { //指向容器中最后一个元素之后位置的迭代器 return iterator(_head); //返回匿名对象 } const_iterator end() const { return const_iterator(_head); //返回匿名对象 }

4.3 insert

函数原型: template iterator insert (iterator position, const T& val);

函数功能:容器通过在指定位置之前插入新元素来扩展。

代码实现:insert 函数

template<class T> typename list<T>::iterator list<T>::insert(iterator pos, const T& x) { //申请一个新结点 Node* newnode = new Node(x); //pos 位置结点指针 Node* cur = pos._pnode; newnode->_prev = cur->_prev; newnode->_next = cur; cur->_prev->_next = newnode; cur->_prev = newnode; return iterator(newnode); }

文章配图

4.4 erase

函数原型:iterator erase (iterator position);

函数功能:从 list 容器中删除单个元素(位置)

代码实现:erase 函数

template<class T> typename list<T>::iterator list<T>::erase(iterator pos) { //不能删除哨兵结点 assert(pos._pnode != _head); //pos 位置的结点指针 Node* cur = pos._pnode; //pos 位置前一个位置的结点指针 Node* prev = cur->_prev; //pos 位置后一个位置的结点指针 Node* next = cur->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; //cur->_prev->_next = cur->_next; //cur->_next->_prev = cur->_prev; delete cur; return iterator(next); //通过匿名变量,返回下一个位置的结点指针 }

文章配图

4.5 push_back

函数原型: template void push_back (const T& val);

函数功能:在末尾添加元素

代码实现:通过复用 insert 实现尾插元素

template<class T> void list<T>::push_back(const T& x) { insert(end(), x); }

文章配图

4.6 push_front

函数原型: template void push_front (const T& val);

函数功能:在开头插入元素。

代码实现:通过复用 insert 实现头插元素

template<class T> void list<T>::push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }

文章配图

4.7 pop_back

函数原型:void pop_back();

函数功能:删除最后一个元素。

代码实现:通过复用 erase 函数实现尾删元素

template<class T> void list<T>::pop_back() { erase(--end()); }

文章配图

4.8 pop_front

函数原型:void pop_front();

函数功能:在开头删除元素。

代码实现:复用 erase 实现头删元素

template<class T> void list<T>::pop_front() { erase(begin()); }

文章配图

4.9 clear

函数原型:void clear();

函数功能:从 list 容器中移除所有元素(这些元素将被销毁),使容器的大小变为 0

代码实现:list 容器中移除所有元素

template<class T> void list<T>::clear() { //it 可能是 const_iterator 或则 iterator auto it = begin(); while (it != end()) { // erase 返回的是被删结点的下一个位置,所以迭代器不会失效 it=erase(it); } }

目录

  1. 前言
  2. 一、list 的成员变量
  3. 1.1 结构体 list_node
  4. 1.2 结构体 list_iterator
  5. 1.3 类 class list
  6. 二、默认成员函数
  7. 2.1 list_node 的构造函数
  8. 2.2 list_iterator 的构造函数
  9. 2.3 class list 的构造函数
  10. 三、list 的迭代器
  11. 3.1 重载运算符*
  12. 3.2 重载运算符->
  13. 3.3 重载运算符前置++
  14. 3.4 重载运算符后置++
  15. 3.5 重载运算符前置--
  16. 3.6 重载运算符后置--
  17. 3.7 重载运算符!=
  18. 3.8 重载运算符==
  19. 四、list 相关函数操作
  20. 4.1 begin
  21. 4.2 end
  22. 4.3 insert
  23. 4.4 erase
  24. 4.5 push_back
  25. 4.6 push_front
  26. 4.7 pop_back
  27. 4.8 pop_front
  28. 4.9 clear

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