【C++】C++新增特性解析:Lambda表达式、包装器与绑定的应用

【C++】C++新增特性解析:Lambda表达式、包装器与绑定的应用
在这里插入图片描述
C++语法相关知识点可以通过点击以下链接进行学习一起加油!
命名空间缺省参数与函数重载C++相关特性类和对象-上篇类和对象-中篇
类和对象-下篇日期类C/C++内存管理模板初阶String使用
String模拟实现Vector使用及其模拟实现List使用及其模拟实现容器适配器Stack与QueuePriority Queue与仿函数
模板进阶-模板特化面向对象三大特性-继承机制面向对象三大特性-多态机制STL 树形结构容器二叉搜索树
AVL树红黑树红黑树封装map/set哈希-开篇闭散列-模拟实现哈希
哈希桶-模拟实现哈希哈希表封装 unordered_map 和 unordered_setC++11 新特性:序章右值引用、移动语义、万能引用实现完美转发可变参数模板与emplace系列
大家好,我是店小二。在这篇文章中,我们将深入探讨C++11的新特性——Lambda表达式、包装器与绑定的应用。如果在阅读过程中有不清楚的地方或发现任何错误,欢迎随时私信交流探讨。
请添加图片描述


Alt


🌈个人主页:是店小二呀
🌈C语言专栏:C语言
🌈C++专栏: C++
🌈初阶数据结构专栏: 初阶数据结构
🌈高阶数据结构专栏: 高阶数据结构
🌈Linux专栏: Linux

🌈喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅

请添加图片描述


文章目录

一、lambda表达式

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法 。

structGoods{ string _name;double _price;int _evaluate;Goods(constchar* str,double price,int evaluate):_name(str),_price(price),_evaluate(evaluate){}};structComparePriceLess{booloperator()(const Goods& gl,const Goods& gr){return gl._price < gr._price;}};structComparePriceGreater{booloperator()(const Goods& gl,const Goods& gr){return gl._price > gr._price;}};intmain(){ vector<Goods> v ={{"苹果",2.1,5},{"香蕉",3,4},{"橙子",2.2,3},{"菠萝",1.5,4}};sort(v.begin(), v.end(),ComparePriceLess());sort(v.begin(), v.end(),ComparePriceGreater());}

随着C++语法的发展,上面的写法过于复杂,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式 (本质也是匿名对象调用仿函数)

1.1 lambda表达式说明

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

lambda表达式各部分说明:[capture-list] 捕捉列表:该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用**(parameters)参数列表:**与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空) (这个一般可以省略)->returntype返回值类型:用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导{statement}函数体:在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

1.2 可省略部分

在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。

因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}表示lambda函数不能做任何事情

lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接被调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。

intmain(){//lambdaauto add1 =[](int a,int b)->int{return a + b;};//返回值 可以省略auto add2 =[](int a,int b){return a + b;};//没有参数,参数列表可以省略auto func1 =[]{cout <<"hello world"<< endl;};//调用lambda匿名函数 cout <<add1(1,2)<< endl;func1();return0;}

1.3 lambda使用场景(个人推荐使用第二种)

在这里插入图片描述
//第一种auto ComparePriceGreater =[](const Goods& gl,const Goods& gr){return gl._price > gr._price;});sort(v.begin(), v.end(),ComparePriceGreater);//第二种sort(v.begin(), v.end(),[](const Goods& gl,const Goods& gr){return gl._price > gr._price;});

1.4 比较lambda和仿函数

功能:仿函数和 Lambda 表达式都能重新定义函数调用的行为,但是 Lambda 表达式更加灵活和直观,特别是在需要定义简短、一次性的函数时非常方便语法:Lambda 表达式的语法更为紧凑,使得代码更易于阅读和维护,而仿函数则更适合于需要长期保存状态或多次调用的情况。使用场景:在现代 C++ 中,Lambda 表达式通常更受欢迎,因为它们简洁明了,且能够直接在需要时定义和使用,避免了定义额外的类或结构体。

上述代码就是使用C++11中lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。既然是匿名函数lambda的类型也是不得而知的,但是我们可以通过cout << typeid().name << endl;参考下类型

1.5 lambda类型

Lambda 表达式在 C++ 中的类型可以有两种主要形式:*未命名类型和命名类型

1.5.1 未定义类型

当 Lambda 表达式没有被赋予一个变量或者没有作为参数传递给一个模板时,它们是未命名的,也就是没有特定的类型,对象的行为是函数体和函数参数决定的未命名类型的 Lambda 表达式auto lambda = [](int x){return x * 2;};

在这里插入图片描述

1.5.2 定义类型

当 Lambda 表达式被赋予一个变量或者被用作模板参数时,它们可以有一个具体的类型命名类型的 Lambda 表达式:std::function<int(int)> lambda = [](int x) { return x * 2; };

在这里插入图片描述

lambda原理类似范围for。lambda编译时,编译器会生成对应仿函数的名称,对此lambda本质还是仿函数

在这里插入图片描述

1.6 捕获列表

1.6.1 捕获列表说明

捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。:[var]:表示值传递方式捕捉变量var[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)[&var]:表示引用传递捕捉变量var[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
捕获列表注意:父作用域指包含lambda函数的语句块语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同

1.6.2 什么情况下捕捉列表必须为空?

如果一个lambda函数被定义在某个块作用域内,而它试图在这个块作用域外部(即在这个块结束后)使用,这时这个lambda函数的捕捉列表必须为空。原因是:

捕捉的变量作用域有限:在块作用域结束后,块作用域内的局部变量将不再存在。如果lambda函数捕捉了这些变量,并在块外部被调用,这会导致未定义行为,因为那些变量已经销毁了。捕捉列表为空:意味着lambda函数不依赖于块作用域中的任何局部变量,这样lambda函数就可以在块作用域结束后安全地使用。

块作用域:这是一个局部作用域,通常指在花括号 {} 中的代码块,比如函数体或循环体。

以上是相关捕获列表的相关知识,以下将通过代码进行分析,深入理解使用。

1.6.3 传值捕捉

第一种:捕获a,b对象给lambda,但是不可以修改捕获对象,因为这里捕获a,b对象是对外面域a,b对象的拷贝,临时对象具有常性

intmain(){int a =10, b =20; cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;auto swap =[a, b](){int tmp = a; a = b; b = tmp;};swap(); cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;return0;}
在这里插入图片描述

1.6.4 mutable可以修改拷贝对象

mutable可以修改传值捕捉对象(日常一般不需要),因为这里捕获a,b对象是对外面域a,b对象的拷贝,虽然修改也不改变外面的a b。

intmain(){int a =10, b =20; cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;auto swap =[a, b]()mutable{int tmp = a; a = b; b = tmp;};swap(); cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;return0;}
在这里插入图片描述

1.6.5 引用捕获

intmain(){int a =10, b =20; cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;auto swap =[&a,&b](){int tmp = a; a = b; b = tmp;};swap(); cout <<"a: "<< a <<" "<<"b: "<< b << endl;return0;}
在这里插入图片描述

1.6.6 传值捕捉所有对象

intmain(){int a =1, b =2, c =3, d =4, e =5;// 传值捕捉所有对象auto func1 =[=](){return a + b + c * d;}; cout <<func1()<< endl;return0;}

1.6.7 传引用捕捉所有对象

intmain(){int a =1, b =2, c =3, d =4, e =5;auto func =[&](){ a++; b++; c++; d++; e++;};func(); cout << a << b << c << d << e << endl;return0;}

1.6.8 混合捕捉

auto func3 =[&, d, e](){ a++; b++; c++; d++; e++;};func3(); cout << a << b << c << d << e << endl;

以上虽然有什么传值捕获、引用捕获、混合捕获,其实只要调用函数传值感觉差不多,这里重点是掌握用法就行了

1.7 函数对象与lambda表达式

函数对象又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象

classRate{public:Rate(double rate):_rate(rate){}doubleoperator()(double money,int year){return money * _rate * year;}private:double _rate;};intmain(){// 函数对象double rate =0.49; Rate r1(rate);r1(10000,2);// lamberauto r2 =[=](double monty,int year)->double{return monty * rate * year;};r2(10000,2);return0;}

从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样,函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

在这里插入图片描述

实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()

二、包装器

//可调用对象 -- 使用了模板template<classF,classT> T useF(F f, T x){staticint count =0; cout <<"count:"<<++count << endl; cout <<"count:"<<&count << endl;returnf(x);};doublef(double i){return i /2;}structFunctor{doubleoperator()(double d){return d /3;}};intmain(){//函数名 cout <<useF(f,11.11)<< endl;//函数对象(这里是匿名对象) cout <<useF(Functor(),11.11)<< endl;//lambda表达式(利用模板) cout <<useF([](double d)->double{return d /4;},11.11)<< endl;return0;}

通过模板根据不同的类型可以调用不同的可调用对象,比如函数指针、仿函数对象、lambda,如此繁多的选择也可能会导致模板效率低下。通过上面的程序验证,这里useF函数模板实例化了三份,而且对于不同的可调用对象也有存在于自己的缺点和优点,这里就需要包装器进行统一下了。

可调用对象优缺点分析:函数指针 --> 类型定义复杂仿函数对象 --> 要定义一个类,用的时候有点麻烦,不适合统一类型lambda --> 没有类型概念(类型对我们没有用)
在这里插入图片描述

1.1 function包装器

function包装器也叫作适配器C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。std::function在头文件。

function类模板原型

template<classT> function;// undefindtemplate<classRet,class... Args>classfunction<Ret(Args...)>; 模板参数说明: Ret : 被调用函数的返回类型 Args…:被调用函数的形参 
function不是定义可调用对象,而是包装可调用对象
function<int(int,int)> fc1; ↑ ↑ 返回值类型 形参类型列表 

1.2 function使用场景(对上面的修改)

#include<functional>template<classF,classT> T useF(F f, T x){staticint count =0; cout <<"count:"<<++count << endl; cout <<"count:"<<&count << endl;returnf(x);}doublef(double i){return i /2;}structFunctor{doubleoperator()(double d){return d /3;}};intmain(){// 函数名 std::function<double(double)> func1 = f; cout <<useF(func1,11.11)<< endl;// 函数对象 std::function<double(double)> func2 =Functor(); cout <<useF(func2,11.11)<< endl;// lamber表达式 std::function<double(double)> func3 =[](double d)->double{return d /4;}; cout <<useF(func3,11.11)<< endl;return0;}

通过以上代码,可以更好地去了解包装可调用对象,达到统一的作用。不妨在看一个场景。

在这里插入图片描述

主要是看红色框起来的地方跟左边代码对比,其实逻辑是大致相同,如果遇到操作符进行对应的运算,左边是通过switch分支语句实现,右边则是通过map的kv模型,将对于运算符(这里是字符)和包装器联系在一起,而包装器是对可调用对象进行包装,保证了不同的操作符对应不同仿函数的逻辑。然后下面返回仿函数直接调用就行了。将可调用函数跟数值联系起来并且存储在map类中。

三、bind绑定

3.1 bind概念

std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作

// 原型如下:template<classFn,class... Args>/* unspecified */bind(Fn&& fn, Args&&... args);// with return type (2)template<classRet,classFn,class... Args>/* unspecified */bind(Fn&& fn, Args&&... args);

可以将bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来"适应"原对象的参数列表

调用bind的一般形式:auto newCallable ==bind(callable,arg_list);
参数部分:newCallable本身是一个可调用对象arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数

当我们调用newCallable时,neweCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。

3.2 placeholders

在这里插入图片描述

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是"占位符",表示newCallable的参数的"位置"。数值n表示n生成的可调用对象中参数的位置: _1未newCallable的第一个参数, _2为第二个参数。以此类推。

在这里插入图片描述

std::placeholders::_1std::placeholders::_2 等是 C++11 标准引入的占位符,用于绑定函数对象时表示参数的位置。它们依次表示函数的第一个、第二个、第三个参数,以此类推。

在这里插入图片描述

std::bind 这里绑定了 fx 函数的第一个参数 s 为字符串 name(即“王昭君”),并将第二个参数和第三个参数的位置分别用 _1_2 来占位。这意味着生成的 f 是一个新的可调用对象,它接受两个参数,分别用于 fx 的第二个参数 x 和第三个参数 y

std::placeholders::_1_2 指定了新函数对象 f 的参数传递到原函数 fx 的对应位置,分别表示第二个和第三个参数位置。


在这里插入图片描述

以上就是本篇文章的所有内容,在此感谢大家的观看!这里是店小二呀C++笔记,希望对你在学习C++语言旅途中有所帮助!

Read more

“裸奔龙虾”数量已达27万只,业内人士警告;AI浪潮下,中传“砍掉”翻译等16个专业;薪资谈判破裂,三星电子8.9万人要罢工 | 极客头条

“裸奔龙虾”数量已达27万只,业内人士警告;AI浪潮下,中传“砍掉”翻译等16个专业;薪资谈判破裂,三星电子8.9万人要罢工 | 极客头条

「极客头条」—— 技术人员的新闻圈! ZEEKLOG 的读者朋友们好,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。(投稿或寻求报道:[email protected]) 整理 | 郑丽媛 出品 | ZEEKLOG(ID:ZEEKLOGnews) 一分钟速览新闻点! * “裸奔龙虾”已高达27万只!业内人士警告:一旦黑客入侵,敏感信息一秒搬空 * 阿里云 CTO 周靖人代管千问模型一号位,刘大一恒管理更多团队 * 中国传媒大学砍掉翻译、摄影等 16 个本科专业,直言教育要面向人机分工时代 * 雷军放话:小米将很快推出 L3、L4 的驾驶 * 消息称原理想汽车智驾一号位郎咸朋具身智能赛道创业 * vivo 前产品经理宋紫薇创业,瞄准 AI 时尚Agent,获亿元融资 * MiniMax 发布龙虾新技能,股价暴涨超 23% * 薪资谈判破裂,三星电子

By Ne0inhk
Python热度下滑、AI能取代搜索引擎?TIOBE最新榜单揭晓!

Python热度下滑、AI能取代搜索引擎?TIOBE最新榜单揭晓!

整理 | 屠敏 出品 | ZEEKLOG(ID:ZEEKLOGnews) 日前,TIOBE 发布了最新的 3 月编程语言榜单。整体来看,本月排名变化不算大,但榜单中仍然出现了一些值得关注的小波动。  AI 工具能帮大家秒懂最新编程语言趋势? 由于 2 月天数较少,3 月的榜单整体变化有限。借着这次发布,TIOBE CEO Paul Jansen 也回应了一个最近被频繁讨论的问题:为什么 TIOBE 指数仍然依赖搜索引擎统计结果?在大语言模型流行的今天,直接询问 AI 哪些编程语言最流行,是不是更简单? 对此,Jansen 的回答是否定的。 他解释称,TIOBE 指数本质上统计的是互联网上关于某种编程语言的网页数量。而大语言模型的训练数据同样来自这些网页内容,因此从信息来源来看,两者并没有本质区别。换句话说,LLM 的判断,本质上也是建立在这些网页数据之上的。 Python 活跃度仍在下降

By Ne0inhk
一天开13个会、一个Bug要修200天!前亚马逊L7爆料:这轮大裁员,AI只是“背锅侠”

一天开13个会、一个Bug要修200天!前亚马逊L7爆料:这轮大裁员,AI只是“背锅侠”

整理 | 郑丽媛 出品 | ZEEKLOG(ID:ZEEKLOGnews) 过去一年,大型科技公司的裁员消息几乎从未停过。但当公司对外给出的理由越来越统一,“AI 让组织更高效”,也有越来越多内部员工开始提出另一种质疑:事情或许没那么简单。 最近,一段来自前亚马逊员工 Becky 的 YouTube 视频在开发者社区流传开来。她曾在亚马逊工作 7 年,其中 5 年担任 L7 级别的技术管理者,负责过团队年度规划(OP1)等核心管理工作——可去年,她主动离开了亚马逊。 就在最近,她的三位前同事接连被裁,其中两人还是 H-1B 签证员工,都背着房贷压力。其中一位同事忍不住给 Becky 发消息:“你去年离开的时候,是不是已经预料到会发生这些?” 对此,Becky 的回答很坦诚:她不知道具体什么时候会裁员,但她早就感觉情况不对劲了。 在她看来,这轮裁员被归因为

By Ne0inhk
用 10% GPU 跑通万亿参数 RL!马骁腾拆解万亿参数大模型的后训练实战

用 10% GPU 跑通万亿参数 RL!马骁腾拆解万亿参数大模型的后训练实战

整理 | 梦依丹 出品 | ZEEKLOG(ID:ZEEKLOGnews) 左手是提示词的工程化约束,右手是 Context Learning 的自我进化。 在 OpenAI 新发布的《Prompt guidance for GPT-5.4》中,反复提到了 Prompt Contracts(提示词合约)。要求开发者像编写代码一样,严谨地定义 Agent 的输入边界、输出格式与工具调用逻辑,进而换取 AI 行为的确定性。 但在现实操作中,谁又能日复一日地去维护那些冗长、脆弱的“提示词代码”? 真正的 Agent,不应只靠阅读 Context Engineering,更应该具备 Context Learning 的能力。 为此,在 4 月 17-18

By Ne0inhk