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C++

C++ 从零实现 Json-Rpc 框架:服务端模块划分

针对 C++ Json-Rpc 服务端架构,需明确网络通信、服务注册发现及消息发布订阅三大功能需求。据此将系统划分为 Network、Protocol、Dispatcher、RpcRouter、Publish-Subscriber 及 Registry-Discovery 等核心模块。Network 层依托 Muduo 库构建底层通信,Protocol 层则专注于解决 TCP 粘包问题,通过特殊字符间隔、定长或 LV 格式解析完整消息,为上层业务提供稳定可靠的数据传输基础。

指针猎手发布于 2026/3/22更新于 2026/5/45 浏览
C++ 从零实现 Json-Rpc 框架:服务端模块划分

文章配图

前言

在上一节梳理完项目功能后,本节从服务端视角出发,设计对应模块以实现 RPC 调用、服务注册发现及消息发布订阅三大核心功能。

服务端功能需求

在进行具体的模块划分之前,我们先明确一下服务端需要承担的职责:

  • 基于网络通信接收客户端请求,提供 RPC 服务
  • 基于网络通信接收客户端请求,提供服务注册与发现及上下线通知
  • 基于网络通信接收客户端请求,提供主题操作(创建/删除/订阅/取消)及消息发布

服务端模块划分

基于上述功能需求,我们可以将服务端划分为以下几个核心模块:

  • Network:网络通信模块
  • Protocol:应用层通信协议模块
  • Dispatcher:消息分发处理模块
  • RpcRouter:远端调用路由功能模块
  • Publish-Subscriber:发布订阅模块
  • Registry-Discovery:服务注册/发现/上线/下线功能模块
  • Server:整合以上模块的服务端主入口

Network 模块

该模块负责底层的网络通信功能。虽然这是一个相对复杂庞大的模块,但鉴于项目的重点在于 RPC 业务逻辑的实现,我们直接采用陈硕开发的 Muduo 库来搭建,以节省底层开发成本并保证稳定性。

Protocol 协议层

有了 Network 模块,双方即可建立连接进行通信。但由于底层采用的是 TCP 协议,数据在传输过程中可能会出现粘包问题,因此必须引入应用层通信协议模块。

Protocol 模块的设计目标是在网络通信中定义一套规则,解析数据流,解决可能存在的粘包问题,确保能够获取到一条完整的消息。在前面的 Muduo 库使用中,我们知道可以通过设置 onMessage 回调函数来处理收到的数据,而 Protocol 模块正是这一处理逻辑的核心载体。

解决粘包问题通常有三种方式:特殊字符间隔、定长以及 LV 格式(Length-Value)。在实际设计中,我们需要根据业务场景选择最合适的方案。

目录

  1. 前言
  2. 服务端功能需求
  3. 服务端模块划分
  4. Network 模块
  5. Protocol 协议层
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