【C++】哈希扩展——位图和布隆过滤器的介绍与实现

【C++】哈希扩展——位图和布隆过滤器的介绍与实现

各位读者大佬好,我是落羽!一个坚持不断学习进步的学生。
如果您觉得我的文章还不错,欢迎多多互三分享交流,一起学习进步!
也欢迎关注我的blog主页:
落羽的落羽

文章目录

  • 一、位图
    • 1. 概念与实现
    • 2. std::bitset
  • 二、布隆过滤器
    • 1. 概念
    • 2. 布隆过滤器误判率数学推导
    • 3. 实现

一、位图

1. 概念与实现

在许多公司的面试题中会考到这样的场景:给40亿个不重复无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿数中。
如果使用常规思路,每次查询暴力遍历O(N)太慢,排序+二分查找O(NlogN)+O(logN),内存不足以放下这些数据。

数据是否在给定的整型数据中,结果是在或不在,正好是两种状态,那么可以用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,比特位为1代表存在,比特位为0代表不在。那么,我们可以设计一个用比特位表示数据是否存在的数据结构——位图!

在这里插入图片描述

位图本质上是一个直接定址法的哈希表,每个整型值映射到一个比特位,位图提供控制这个比特位的相关接口,最主要的是set、reset、test:

namespace lydly {template<size_t N>// 模版参数表示有多少个数据classbitset{public:bitset(){// 一个int有32位,+1为了向上取整,初始全用0填充 _bits.resize(N /32+1,0);}voidset(size_t x)// 将一个数的映射位设为1{// i找这个数在第几个int// j找这个数在这个int中的第几个位// 利用或运算将这一位设为1,不改变其他位 size_t i = x /32; size_t j = x %32; _bits[i]|=(1<< j);}voidreset(size_t x)// 将一个数的映射位设为0{// i找这个数在第几个int// j找这个数在这个int中的第几个位// 利用且运算将这一位设为0,不改变其他位 size_t i = x /32; size_t j = x %32; _bits[i]&=~(1<< j);}booltest(size_t x)// 如果x映射1返回true,映射0返回false{ size_t i = x /32; size_t j = x %32;return _bits[i]&(1<< j);}private: vector<int> _bits;// 位图与数组中是什么类型无关,我们使用它的位};}

简单测试一下:
开232个比特位不在话下

#include"bitset.h"intmain(){ lydly::bitset<0xffffffff> bs;// 开2^32位for(size_t i =0; i <5000; i++){ bs.set(i);}for(int i =0; i <100; i++){int n =rand()%10000;if(bs.test(n)){ cout << n <<"存在"<< endl;}else{ cout << n <<"不存在"<< endl;}}return0;}
在这里插入图片描述

有了位图这样的数据结构,解决上面的问题就很轻松了。40亿个无符号整数,数的范围是0~232,所以要给位图开232个位。然后从文件中依次读取每个数存放到位图中,之后的每次查询,就可以达到O(1)的速度了。

2. std::bitset

实际上,C++库中已经提供了位图bitset,核心接口还是set、reset、test等。还有一些其他功能,如operator[]允许我们像数组一样用下标控制位,to_string可以将位图转化为一个01字符串。

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

位图的优点是增删查改的效率很高,节省空间。缺点是他只适用于整型数据。

二、布隆过滤器

1. 概念

在一些场景下,有海量数据需要查询判断是否存在,但这些数据不是整型,那么就无法使用位图了,红黑树、哈希表这些内存空间不足。这种场景下就可以使用布隆过滤器。

布隆过滤器是由布隆提出的一种概率型数据结构,特点是可以高效插入和查询,很难进行删除,它可以查询某个数据“可能在”或“一定不在”,其思路是利用哈希函数将一个非整型数据映射为整型,再映射到比特位中。这种方式不仅可以提升查询效率,也能节省大量内存。
但是,只用一个哈希函数映射到一个位时,很容易造成哈希冲突,为了降低哈希冲突,一般会通过使用多个哈希函数,映射到多个位上,共同表示数据是否存在,这些位都为1才表示这个数据存在。布隆过滤器和哈希桶不一样,它始终无法解决哈希冲突,只能尽可能降低冲突率。因此,用布隆过滤器判断一个数据是否存在,不是完全准确的!判断一个数据不存在,是准确的!

在这里插入图片描述

2. 布隆过滤器误判率数学推导

布隆过滤器的数学推导过程比较复杂:

假设变量:

  • m m m:布隆过滤器的bit长度
  • n n n:插入布隆过滤器的元素个数
  • k k k:哈希函数的个数

概率推导:

  1. 布隆过滤器哈希函数条件下某个位设置为1的概率: 1 m \frac{1}{m} m1​
  2. 布隆过滤器哈希函数条件下某个位设置不为1的概率: 1 − 1 m 1 - \frac{1}{m} 1−m1​
  3. 经过 k k k次哈希后,某个位置依旧不为1的概率: ( 1 − 1 m ) k (1 - \frac{1}{m})^k (1−m1​)k
    根据极限公式: lim ⁡ n → ∞ ( 1 − 1 m ) − m = e \lim_{n \to \infty}(1 - \frac{1}{m})^{-m} = e limn→∞​(1−m1​)−m=e
    推导出:
    ( 1 − 1 m ) k = ( ( 1 − 1 m ) m ) k m ≈ e − k m (1 - \frac{1}{m})^k = ((1 - \frac{1}{m})^m)^\frac{k}{m} \approx e^{-\frac{k}{m}} (1−m1​)k=((1−m1​)m)mk​≈e−mk​
  4. 添加 n n n个元素某个位置不置为1的概率: ( 1 − 1 m ) k n ≈ e − k n m (1 - \frac{1}{m})^{kn} \approx e^{-\frac{kn}{m}} (1−m1​)kn≈e−mkn​
  5. 添加 n n n个元素某个位置置为1的概率: 1 − ( 1 − 1 m ) k n ≈ 1 − e − k n m 1 - (1 - \frac{1}{m})^{kn} \approx 1 - e^{-\frac{kn}{m}} 1−(1−m1​)kn≈1−e−mkn​
  6. 查询一个元素, k k k次hash后误判的概率(都命中1的概率): ( 1 − ( 1 − 1 m ) k n ) k ≈ ( 1 − e − k n m ) k (1 - (1 - \frac{1}{m})^{kn})^k \approx (1 - e^{-\frac{kn}{m}})^k (1−(1−m1​)kn)k≈(1−e−mkn​)k

结论:

  • 布隆过滤器的误判率为:
    f ( k ) = ( 1 − e − k n m ) k f(k) = (1 - e^{-\frac{kn}{m}})^k f(k)=(1−e−mkn​)k
    也可表示为:
    f ( k ) = ( 1 − 1 e k n m ) k f(k) = (1 - \frac{1}{e^\frac{kn}{m}})^k f(k)=(1−emkn​1​)k
  • 误判率变化规律:在 k k k一定的情况下, n n n增加时误判率增加, m m m增加时误判率减少。
  • 最优哈希函数个数:在 m m m和 n n n一定时,对误判率公式求导,可得 k = m n ln ⁡ 2 k = \frac{m}{n} \ln2 k=nm​ln2时误判率最低。
  • 期望的误判率 p p p和插入数据个数 n n n确定时,再把上面的公式带入误判率公式可得到布隆过滤器bit长度:
    m = − n ∗ ln ⁡ p ( ln ⁡ 2 ) 2 m = -\frac{n * \ln p}{(\ln2)^2} m=−(ln2)2n∗lnp​

3. 实现

我们要给布隆过滤器多个哈希函数算法,可以借鉴前人创造的一些算法:

structHashFuncBKDR{/* 本算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The CProgramming Language》 一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法,累乘因子为31*/ size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =0;for(auto ch : s){ hash *=31; hash += ch;}return hash;}};structHashFuncAP{// 由Arash Partow发明的一种hash算法。  size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =0;for(size_t i =0; i < s.size(); i++){if((i &1)==0){ hash ^=((hash <<7)^(s[i])^(hash >>3));}else{ hash ^=(~((hash <<11)^(s[i])^(hash >>5)));}}return hash;}};structHashFuncDJB{// 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。  size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =5381;for(auto ch : s){ hash = hash *33^ ch;}return hash;}};

布隆过滤器的实现:

#include"bitset.h"#include<string>structHashFuncBKDR{/* 本算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The CProgramming Language》 一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的Hash算法,累乘因子为31*/ size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =0;for(auto ch : s){ hash *=31; hash += ch;}return hash;}};structHashFuncAP{// 由Arash Partow发明的一种hash算法。  size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =0;for(size_t i =0; i < s.size(); i++){if((i &1)==0){ hash ^=((hash <<7)^(s[i])^(hash >>3));}else{ hash ^=(~((hash <<11)^(s[i])^(hash >>5)));}}return hash;}};structHashFuncDJB{// 由Daniel J. Bernstein教授发明的一种hash算法。  size_t operator()(const std::string& s){ size_t hash =5381;for(auto ch : s){ hash = hash *33^ ch;}return hash;}};template<size_t N,// 数据个数 size_t X =5,// 每个数据占用的平均bit位数(默认5) classK= std::string,// 数据类型,默认设为stringclassHash1= HashFuncBKDR,// 哈希函数个数k = m/n*ln2时误判率最低,这里计算约为3,所以给出三个不同的哈希函数classHash2= HashFuncAP,classHash3= HashFuncDJB>classBloomFilter{public:// 将一个数据映射的每个位设为1voidset(const K& key){ size_t hash1 =Hash1()(key)% M; size_t hash2 =Hash2()(key)% M; size_t hash3 =Hash3()(key)% M; _bs.set(hash1); _bs.set(hash2); _bs.set(hash3);}// 判断一个数据是否存在,要判断映射的每一位是否都为1// 返回true不一定准确,因为这一位1可能是别人的1// 返回false一定准确,因为这一位是0,数据一定不存在booltest(const K& key){ size_t hash1 =Hash1()(key)% M;if(!_bs.test(hash1)){returnfalse;} size_t hash2 =Hash2()(key)% M;if(!_bs.test(hash2)){returnfalse;} size_t hash3 =Hash3()(key)% M;if(!_bs.test(hash3)){returnfalse;}returntrue;// 可能存在误判}private:staticconst size_t M = N * X; lydly::bitset<M> _bs;};

简单测试一下:

#include"BloomFilter.h"intmain(){ BloomFilter<100> bf;// 生成"test1"、"test2"、..."test99"字符串,插入bf中for(int i =0; i <100; i++){ std::string s("test"); s += std::to_string(i); bf.set(s);}// 测试判断确定存在的数据for(int i =0; i <100; i++){ std::string s("test"); s += std::to_string(i);if(bf.test(s)){ cout << s <<"存在"<< endl;}else{ cout << s <<"不存在"<< endl;}}// 测试判断不存在的数据,生成"test1000"、...、"test1500"字符串for(int i =1000; i <1500; i++){ std::string s("test"); s += std::to_string(i);if(bf.test(s)){ cout << s <<"存在"<< endl;}else{ cout << s <<"不存在"<< endl;}}return0;}

第一段测试没问题,这些字符串都是存在的:

在这里插入图片描述

而到了后面,就发现出现了误判,个别字符串不存在,但是判断成了存在:

在这里插入图片描述

布隆过滤器的优点是,效率高,节省空间,相比于位图可以适用于记录各种类型的数据。
缺点很明显,存在误判的情况,不是完全准确的。而且布隆过滤器不好支持删除,删除一个数据,不能直接将它的所有位设为0,因为可能还有别的数据映射到了这个位,具体分析十分复杂。

本篇完,感谢阅读!

Read more

Linux中的patch和diff命令完全指南

Linux中的patch和diff命令完全指南

🔥作者简介: 一个平凡而乐于分享的小比特,中南民族大学通信工程专业研究生,研究方向无线联邦学习 🎬擅长领域:驱动开发,嵌入式软件开发,BSP开发 ❄️作者主页:一个平凡而乐于分享的小比特的个人主页 ✨收录专栏:Linux,本专栏目的在于,记录学习Linux操作系统的总结 欢迎大家点赞 👍 收藏 ⭐ 加关注哦!💖💖 Linux中的patch和diff命令完全指南 目录 1. 什么是diff和patch? 2. diff命令详解 3. patch命令详解 4. 实战场景应用 5. 最佳实践与技巧 什么是diff和patch? diff和patch是一对相辅相成的工具,用于比较文件差异和应用补丁。简单来说: * diff:比较两个文件/目录的差异,生成补丁文件 * patch:将diff生成的补丁应用到原文件上 原文件 old.txt diff命令 新文件 new.txt 补丁文件 patch.diff patch命令

By Ne0inhk
Flutter 三方库 changelog_cli 的鸿蒙化适配指南 - 自动化生成 CHANGELOG、标准化版本管理与工程化协作利器

Flutter 三方库 changelog_cli 的鸿蒙化适配指南 - 自动化生成 CHANGELOG、标准化版本管理与工程化协作利器

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.ZEEKLOG.net Flutter 三方库 changelog_cli 的鸿蒙化适配指南 - 自动化生成 CHANGELOG、标准化版本管理与工程化协作利器 前言 在 Flutter for OpenHarmony 的企业级开发流程中,维护一份详实、规范的更新日志(CHANGELOG)是版本控制的核心环节。changelog_cli 是一个专为 Flutter 开发者设计的命令行工具,它能够基于特定的规范自动生成或更新日志。本文将探讨如何将该工具集成到鸿蒙项目的开发流水线中,大幅提升工程化协作效率。 一、原理解析 / 概念介绍 1.1 基础原理 changelog_cli 通过读取项目的 pubspec.yaml 版本信息和特定的配置文件,配合开发者在命令行输入的更新内容,自动拼装成符合 Keep a Changelog 规范的

By Ne0inhk
Linux:多线程---初识线程

Linux:多线程---初识线程

文章目录 * 1. 如何理解Linux中的线程? * 2. 重新定义线程和进程 * 3.重谈地址空间---多线程 * 4. Linux线程周边的概念 * 4.1 线程的优点 * 4.2 线程的缺点 * 4.3 线程异常 * 4.4 线程用途 * 4.5 线程库中的接口使用 * 序:本章之后,我们对Linux系统部分的知识就到这里结束,这是Linux系统部分的最后一个知识点—多线程!!!本章我们将知道什么是线程,并且重新理解什么是进程,以及Linux下特有的线程,还有线程的优缺点等等 线程:是进程内的一个执行分支。线程的执行粒度要比进程细。 1. 如何理解Linux中的线程? 地址空间是进程的资源窗口(加载动态库、申请内存和定义临时变量等,都要通过地址空间来完成!!!) 进程(1个task_struct,1个地址空间): 进程(多个task_struct,1个地址空间)

By Ne0inhk

Linux、Linux常用命令、Linux软件安装、Linux项目部署

一. 概述         linux 是一套免费使用和自由传播的操作系统         1. 系统安装                 (1) Linux系统分为内核版和发行版                         ① 内核版:由Linux核心团队开发、维护、免费、开源、负责控制硬件(无法直接使用)                         ② 发行版:基于Linux内核版进行扩展、由各个Linux厂商开发、维护、有收费版本和免费版本                                          (2) Linux系统的安装方式                         ① 物理机安装:直接将操作系统安装到服务器硬件上                         ② 虚拟机安装:通过虚拟机软件安装                                 虚拟机(Virtual Machine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能、运行在完全隔离环境中的完整计算机系统(如 VmWare WorkStation

By Ne0inhk