C++——list的了解和使用

C++——list的了解和使用

目录

引言

forward_list与list

标准库中的list

一、list的常用接口

1.list的迭代器

2.list的初始化

3.list的容量操作

4.list的访问操作

5.list的修改操作

6.list的其他操作

二、list与vector的对比

结束语


引言

本篇博客要介绍的是STL中的list。

求点赞收藏评论关注!!!十分感谢!!!

forward_list与list

首先我们先简单了解一下forward_list与list:

forward_list与list都是C++标准模板库(STL)中的容器,它们提供了不同的链表实现,适用于不同的场景。

forward_list

定义与结构:


1.forward_list是C++11引入的一种容器,它提供了一种单向链表的数据结构。

2.它只维护一个指向下一个节点的指针,因此内存使用相对高效。

特点:

1.只能在单向遍历,即只能从前往后遍历,不能反向遍历。

2.在已知位置的情况下,插入和删除操作非常高效,时间复杂度为O(1)。

3.不支持通过索引访问元素,只能使用迭代器进行访问。

适用场景:

1.适用于需要频繁进行前向遍历和插入、删除操作的场景。

2.当内存使用要求较高,且不需要双向遍历时,forward_list是更好的选择。
list

定义与结构:


1.list是C++标准库中基于带头双向循环链表实现的容器。

2.它支持双向迭代器,可以从前往后和从后往前遍历。

特点:

1.在任何位置进行插入和删除操作的时间复杂度都是近似O(1)。

2.支持双向遍历,迭代器使用更灵活。

3.与forward_list相比,内存占用稍多,因为每个节点需要维护两个指针(一个指向前一个节点,一个指向下一个节点)。

适用场景:

1.适用于需要双向遍历和更灵活操作的场景。

2.当需要在列表中间频繁插入或删除元素时,list是更好的选择。

具体内容可以看看这两篇文章:

数据结构——单链表

数据结构——双向链表

本文的重点是list。

标准库中的list

一、list的常用接口

list接口

1.list的迭代器

list的迭代器访问元素与我们之前学习的其他容器的迭代器访问一样。

int main() { list<int> li = { 1, 2, 3, 4, 5 }; list<int>::iterator it = li.begin(); cout << "顺序遍历:"; while (it != li.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; cout << "逆序遍历:"; list<int>::reverse_iterator rit = li.rbegin(); while (rit != li.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } return 0; } 

由于list的迭代器是双向迭代器,支持++和--操作,因此可以在list中向前和向后遍历。

2.list的初始化

list的初始化与我们之前学习的其他容器的初始化一样,我们直接看个简单的使用示例:

int main() { // 默认构造函数 list<int> numbers1; cout << "默认构造: "; for (const auto& num : numbers1) { cout << num << " "; } cout << endl; // n个val构造 list<int> numbers2(5, 5); cout << "n个val构造: "; for (const auto& num : numbers2) { cout << num << " "; } cout << endl; int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 通过vector的迭代器初始化 list<int> numbers3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); cout << "迭代器区间构造: "; for (const auto& num : numbers3) { cout << num << " "; } cout << endl; list<int> numbers4 = { 6, 7, 8, 9, 10 }; // 拷贝构造 list<int> numbers5(numbers4); cout << "拷贝构造: "; for (const auto& num : numbers5) { cout << num << " "; } cout << endl; numbers1 = numbers2; // 赋值重载 cout << "赋值重载: "; for (const auto& num : numbers1) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; }

输出结果为:

3.list的容量操作

函数名称功能
size返回列表中元素的数量
max_size返回列表可容纳的最大元素数量
empty检查列表是否为空,是则返回 true,否则返回 false
resize重新设置列表中元素的数量,超过原来数量则用默认值填充
clear清空列表中的所有元素

这些函数也是很容易理解的,我们还是直接看代码示例:

int main() { list<int> li = { 1,2,3,4,5 }; cout << "Size of list: " << li.size() << endl; cout << "Max size of list: " << li.max_size() << endl; if (li.empty()) { cout << "empty" << endl; } else { cout << "not empty" << endl; } li.clear(); if (li.empty()) { cout << "empty" << endl; } else { cout << "not empty" << endl; } return 0; }

输出结果为

与deque这一容器一样,list也没有reserve这一接口。

int main() { list<int> li = { 1,2,3 }; li.resize(5); for (auto& num : li) { cout << num << " "; } cout << endl; li.resize(2); for (auto& num : li) { cout << num << " "; } return 0; }

输出结果为;

4.list的访问操作

函数名称功能
back返回列表最后一个元素
front返回列表第一个元素

由于list 是一个双向链表,不支持高效的随机访问。在链表中,访问某个元素需要从头节点开始顺序遍历,直到找到目标元素。因此,为 list 提供下标运算符或 at 方法并不合适。

访问操作的使用示例如下:

int main() { list<int> li = { 1,2,3 }; cout << li.front() << endl; cout << li.back() << endl; return 0; }

输出结果为:

5.list的修改操作

常用的修改操作有如下几个:

函数名称功能
push_back在列表尾部添加元素
push_front在列表头部添加元素
pop_back删除列表最后一个元素
pop_front删除列表第一个元素
insert在指定位置插入元素
erase删除指定位置或区间的元素
swap交换两个列表
assign使用指定列表替换原列表

这些接口我们也是十分熟悉了,我们直接看代码示例:

尾删和尾插:

输出结果为:

头删和头插:

输出结果为:

assign和swap:

输出结果为:

insert:

输出结果为:

erase:

输出结果为:

6.list的其他操作

接下来我们来学习list的其他操作:

函数名称功能描述
splice将元素从一个列表转移到另一个列表
remove移除具有特定值的元素
remove_if移除满足条件的元素
unique移除重复的值
sort对容器中的元素进行排序
merge合并已排序的列表
reverse反转元素的顺序
splice:

splice 是 list 提供的一个成员函数,用于将一个列表(list)中的元素移动到另一个列表中,而不需要进行元素复制或移动操作。


使用示例:

输出结果为:

remove:

用于从容器中移除所有等于指定值的元素。

与成员函数 erase 不同,成员函数 erase 按元素的位置擦除元素(使用迭代器),此函数  按元素的值删除元素。


输出结果为:

remove_if:

用于从容器中移除满足特定条件的元素。


输出结果为:

unique:

用于移除容器中连续重复的元素。


输出结果为:

sort:

用于对容器中的元素进行排序。


输出结果为:

merge:

用于将两个已排序的范围合并成一个有序范围。

要求输入的两个范围必须是有序的
(通常是升序)。它会将两个范围中的元素按顺序合并到目标范围中。目标范围必须有足够的空间来存储合并后的结果。

输出结果为:

reverse:

用于反转容器中元素的顺序。

int main() { list<int> li = { 9,1,5,3,2,4,8,0,7,6 }; li.reverse(); for (auto num : li) { cout << num << " "; } return 0; }

输出结果为:

二、list与vector的对比

 vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为0(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致选代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

结束语

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