C++——list的了解和使用

C++——list的了解和使用

目录

引言

forward_list与list

标准库中的list

一、list的常用接口

1.list的迭代器

2.list的初始化

3.list的容量操作

4.list的访问操作

5.list的修改操作

6.list的其他操作

二、list与vector的对比

结束语


引言

本篇博客要介绍的是STL中的list。

求点赞收藏评论关注!!!十分感谢!!!

forward_list与list

首先我们先简单了解一下forward_list与list:

forward_list与list都是C++标准模板库(STL)中的容器,它们提供了不同的链表实现,适用于不同的场景。

forward_list

定义与结构:


1.forward_list是C++11引入的一种容器,它提供了一种单向链表的数据结构。

2.它只维护一个指向下一个节点的指针,因此内存使用相对高效。

特点:

1.只能在单向遍历,即只能从前往后遍历,不能反向遍历。

2.在已知位置的情况下,插入和删除操作非常高效,时间复杂度为O(1)。

3.不支持通过索引访问元素,只能使用迭代器进行访问。

适用场景:

1.适用于需要频繁进行前向遍历和插入、删除操作的场景。

2.当内存使用要求较高,且不需要双向遍历时,forward_list是更好的选择。
list

定义与结构:


1.list是C++标准库中基于带头双向循环链表实现的容器。

2.它支持双向迭代器,可以从前往后和从后往前遍历。

特点:

1.在任何位置进行插入和删除操作的时间复杂度都是近似O(1)。

2.支持双向遍历,迭代器使用更灵活。

3.与forward_list相比,内存占用稍多,因为每个节点需要维护两个指针(一个指向前一个节点,一个指向下一个节点)。

适用场景:

1.适用于需要双向遍历和更灵活操作的场景。

2.当需要在列表中间频繁插入或删除元素时,list是更好的选择。

具体内容可以看看这两篇文章:

数据结构——单链表

数据结构——双向链表

本文的重点是list。

标准库中的list

一、list的常用接口

list接口

1.list的迭代器

list的迭代器访问元素与我们之前学习的其他容器的迭代器访问一样。

int main() { list<int> li = { 1, 2, 3, 4, 5 }; list<int>::iterator it = li.begin(); cout << "顺序遍历:"; while (it != li.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; cout << "逆序遍历:"; list<int>::reverse_iterator rit = li.rbegin(); while (rit != li.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } return 0; } 

由于list的迭代器是双向迭代器,支持++和--操作,因此可以在list中向前和向后遍历。

2.list的初始化

list的初始化与我们之前学习的其他容器的初始化一样,我们直接看个简单的使用示例:

int main() { // 默认构造函数 list<int> numbers1; cout << "默认构造: "; for (const auto& num : numbers1) { cout << num << " "; } cout << endl; // n个val构造 list<int> numbers2(5, 5); cout << "n个val构造: "; for (const auto& num : numbers2) { cout << num << " "; } cout << endl; int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 通过vector的迭代器初始化 list<int> numbers3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); cout << "迭代器区间构造: "; for (const auto& num : numbers3) { cout << num << " "; } cout << endl; list<int> numbers4 = { 6, 7, 8, 9, 10 }; // 拷贝构造 list<int> numbers5(numbers4); cout << "拷贝构造: "; for (const auto& num : numbers5) { cout << num << " "; } cout << endl; numbers1 = numbers2; // 赋值重载 cout << "赋值重载: "; for (const auto& num : numbers1) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; }

输出结果为:

3.list的容量操作

函数名称功能
size返回列表中元素的数量
max_size返回列表可容纳的最大元素数量
empty检查列表是否为空,是则返回 true,否则返回 false
resize重新设置列表中元素的数量,超过原来数量则用默认值填充
clear清空列表中的所有元素

这些函数也是很容易理解的,我们还是直接看代码示例:

int main() { list<int> li = { 1,2,3,4,5 }; cout << "Size of list: " << li.size() << endl; cout << "Max size of list: " << li.max_size() << endl; if (li.empty()) { cout << "empty" << endl; } else { cout << "not empty" << endl; } li.clear(); if (li.empty()) { cout << "empty" << endl; } else { cout << "not empty" << endl; } return 0; }

输出结果为

与deque这一容器一样,list也没有reserve这一接口。

int main() { list<int> li = { 1,2,3 }; li.resize(5); for (auto& num : li) { cout << num << " "; } cout << endl; li.resize(2); for (auto& num : li) { cout << num << " "; } return 0; }

输出结果为;

4.list的访问操作

函数名称功能
back返回列表最后一个元素
front返回列表第一个元素

由于list 是一个双向链表,不支持高效的随机访问。在链表中,访问某个元素需要从头节点开始顺序遍历,直到找到目标元素。因此,为 list 提供下标运算符或 at 方法并不合适。

访问操作的使用示例如下:

int main() { list<int> li = { 1,2,3 }; cout << li.front() << endl; cout << li.back() << endl; return 0; }

输出结果为:

5.list的修改操作

常用的修改操作有如下几个:

函数名称功能
push_back在列表尾部添加元素
push_front在列表头部添加元素
pop_back删除列表最后一个元素
pop_front删除列表第一个元素
insert在指定位置插入元素
erase删除指定位置或区间的元素
swap交换两个列表
assign使用指定列表替换原列表

这些接口我们也是十分熟悉了,我们直接看代码示例:

尾删和尾插:

输出结果为:

头删和头插:

输出结果为:

assign和swap:

输出结果为:

insert:

输出结果为:

erase:

输出结果为:

6.list的其他操作

接下来我们来学习list的其他操作:

函数名称功能描述
splice将元素从一个列表转移到另一个列表
remove移除具有特定值的元素
remove_if移除满足条件的元素
unique移除重复的值
sort对容器中的元素进行排序
merge合并已排序的列表
reverse反转元素的顺序
splice:

splice 是 list 提供的一个成员函数,用于将一个列表(list)中的元素移动到另一个列表中,而不需要进行元素复制或移动操作。


使用示例:

输出结果为:

remove:

用于从容器中移除所有等于指定值的元素。

与成员函数 erase 不同,成员函数 erase 按元素的位置擦除元素(使用迭代器),此函数  按元素的值删除元素。


输出结果为:

remove_if:

用于从容器中移除满足特定条件的元素。


输出结果为:

unique:

用于移除容器中连续重复的元素。


输出结果为:

sort:

用于对容器中的元素进行排序。


输出结果为:

merge:

用于将两个已排序的范围合并成一个有序范围。

要求输入的两个范围必须是有序的
(通常是升序)。它会将两个范围中的元素按顺序合并到目标范围中。目标范围必须有足够的空间来存储合并后的结果。

输出结果为:

reverse:

用于反转容器中元素的顺序。

int main() { list<int> li = { 9,1,5,3,2,4,8,0,7,6 }; li.reverse(); for (auto num : li) { cout << num << " "; } return 0; }

输出结果为:

二、list与vector的对比

 vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为0(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致选代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

结束语

求点赞收藏评论关注!!!

感谢各位大佬的支持!!!

Read more

使用 VS Code 将项目代码上传到 Gitee 的完整指南

使用 VS Code 将项目代码上传到 Gitee 的完整指南

在现代软件开发流程中,版本控制是不可或缺的一环。 Gitee(码云)作为国内领先的代码托管平台,为开发者提供了稳定、快速的 Git 服务。 本文将详细介绍如何使用 Visual Studio Code(VS Code)将本地项目代码上传至 Gitee 仓库,涵盖从环境配置、初始化仓库到推送代码的完整流程。 一、准备工作 1. 安装必要工具 * Git:确保你的系统已安装 Git。 可通过终端运行 git --version  或 git -v 验证是否安装成功。 * VS Code:下载并安装 Visual Studio Code。 * Gitee 账号:前往 Gitee 官网 注册账号(如尚未注册)。 2. 安装 VS

By Ne0inhk
使用Git将代码从远程仓库拉取到本地(详细图解、简单易懂)

使用Git将代码从远程仓库拉取到本地(详细图解、简单易懂)

目录 一、前言 二、全流程 一、前言 本博客主要记录一下使用Git将代码从远程仓库拉取到本地的全流程,使用Git拉取代码在学校内多同学合作开发项目或者是实习拉取公司代码等场景都很常见,单纯记录希望对你有帮助 二、全流程 首先在你想要存放代码的位置新建一个文件夹并改名 进入刚刚创建的空文件中,右键然后点击显示更多选项 然后点击Git Bash Here 然后就会出现如图所示的命令行窗口 此时先不用管命令行窗口,找到你要远程仓库所在的平台(我这里以Gitee演示),如图点击克隆/下载按钮 HTTPS下方就是远程仓库的url地址,只要有远程仓库的url地址,只需要在刚刚的命令行窗口打上git clone在将url地址复制在后面再回车即可(Gitee下面的提示也给了,直接复制带git clone的命令就行,没有的话就自己敲git clone) 复制到命令行窗口之后,等待片刻即可 然后点开刚刚创建的文件夹就可以看到拉取下来的代码了,后续用IDEA打开该文件就可以在本地进行开发了

By Ne0inhk

Zvec 架构深度解析:阿里巴巴开源的轻量级进程内向量数据库

Zvec 架构深度解析:阿里巴巴开源的轻量级进程内向量数据库 Zvec 是阿里巴巴开源的一个轻量级、闪电般快速的进程内向量数据库。本文将深入分析 Zvec 的代码架构,揭示其核心设计理念和技术实现细节。 一、项目概览 1.1 核心特性 Zvec 基于 Alibaba 久经考验的 Proxima 向量搜索引擎构建,提供生产级的低延迟、可扩展的相似度搜索能力: * 极致性能:毫秒级搜索数十亿级向量 * 简单易用:无需服务器配置,零依赖安装 * 混合向量支持:同时支持稠密向量(Dense)和稀疏向量(Sparse) * 混合搜索:语义相似度 + 结构化过滤 * 随处运行:嵌入到应用进程内运行 1.2 技术栈 组件技术语言C++17构建系统CMakePython绑定Pybind11存储引擎RocksDB向量索引Proxima (IVF, HNSW, Flat)序列化Protobuf压缩LZ4位图CRoaring距离计算SIMD 加速 1.3

By Ne0inhk

GitHub机器人故障处理:从403错误到权限重构

GitHub机器人故障处理:从403错误到权限重构 【免费下载链接】LightGBMmicrosoft/LightGBM: LightGBM 是微软开发的一款梯度提升机(Gradient Boosting Machine, GBM)框架,具有高效、分布式和并行化等特点,常用于机器学习领域的分类和回归任务,在数据科学竞赛和工业界有广泛应用。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/li/LightGBM 在开源项目协作中,自动化工具是提升管理效率的关键。LightGBM项目近期遭遇了"no-response"机器人功能异常,导致issue标签管理失效。本文将系统分析这一故障从发现到解决的全过程,揭示GitHub工作流权限管理的核心要点,为同类项目提供可复用的故障处理方案。 故障表现:标签管理失控的真实场景 用户反馈聚焦三大异常现象 项目维护者@guolinke首先注意到异常:在issue #4589中,用户@数据分析菜鸟已提供详细的日志信息,但"awaiting response"标签仍然存在。

By Ne0inhk